Несмотря на огромную андерграундную популярность, франшиза «Сверхъестественная стрелялка Touhou Project» еще не получила настоящую аниме-адаптацию. Вот почему.
optad_b

Хотя это по-прежнему считается инди-франшизой, Проект Тохо игры собрали бесчисленное количество поклонников по всему миру. Франшиза дебютировала еще в 1997 году, и ее последняя игра — Тохо Гоёку Ибун , выпущенный в октябре 2021 года. Также существует множество фанатской манги и иллюстраций, созданных огромным фандомом. Несмотря на постоянно растущую андеграундную популярность, официальной информации пока не существует. Тохо аниме.
Фэнтезийная идея игр и множество милых и любимых персонажей сделают Тохо идеальная франшиза для аниме-адаптации. Несмотря на это, ни одна крупная аниме-студия, похоже, даже не рассматривает возможность воплощения Генсокё в жизнь — и все это может исходить от создателя франшизы.
СВЯЗАННЫЕ С: Platinum End: как начать работу с аниме и мангой
Что такое проект «Тохо» и как он стал таким популярным?

Проект Тохо — это серия аркадных игр-стрелялок, взамен классических ретро-игр, таких как Галага . В основном они относятся к поджанру «пулевой ад» или «пулевой занавес», где вражеские снаряды заполняют экран и практически неизбежны. Контрастом этой адской сложности является набор ярких женских персонажей, многие из которых обладают огромными сверхъестественными способностями, которые позволяют им проводить свои собственные магические атаки на большие расстояния. Эти ведущие дамы Тохо проживают в мире Генсокё, мистическом мире, где происходят всевозможные паранормальные события.
Главными героями являются мистическая жрица Рейму Хакурей и ведьма Мариса Кирисаме, а также криогенная фея Чирно, девушка-крыса Назрин и вампирша Ремилия Скарлет. В играх также появляются мифологические существа, такие как Тэнгу и несколько богов. За исключением Рейму и Марисы, многие другие являются просто боссами, хотя за них можно было играть в многочисленных спин-оффах файтингов. Сюжеты обычно более комичны, чем что-либо глубокое, хотя, возможно, в них гораздо больше истории, чем в типичных «шмапах».
Учитывая такой огромный состав персонажей и волшебный мир, в котором они могут взаимодействовать, неудивительно, что фанаты взяли на себя задачу расширить эту скудную историю. Храм Хакурей Рейтайсай — это ежегодный конгресс в Японии, посвящённый исключительно Тохо , где многие фанаты продают и обменивают произведения искусства, поделки и додзинси-мангу, созданные фанатами. Были даже фанатские анимации. Тохо произведения, многие из которых основаны на ремиксах популярной музыки из игр. Несмотря на всю эту шумиху вокруг независимого сериала, на профессиональном уровне пока не создано ничего анимационного.
СВЯЗАННЫЕ С: Это забытое аниме Исекай разрушило «Евангелион» Гайнакса – в лучшем виде
Почему не существует аниме-проекта «Тохо»?

Проект Тохо является детищем единоличной армии по имени ZUN, которая создала франшизу в 1990-х годах, когда еще училась в колледже. ZUN более чем доволен тем, что фанаты берут персонажей и делают с ними все, что хотят, в виде инди-додзинси и других работ. Он также считает, что отсутствие четкости у большинства персонажей в играх позволяет фанатам процветать в этом творчестве, и поэтому он оставляет их как можно более чистыми.
ZUN ранее работал в компании по производству видеоигр Taito, и этот опыт ему не понравился. Учитывая эту историю с основной игровой индустрией, а также его разочарование по поводу того, что игры с годами стали проще и стали привлекательными для более широкой аудитории, неудивительно, что он продолжает Тохо на таком поводке. Разрешив официальную аниме-адаптацию Тохо Чтобы быть произведенным, ZUN придется отказаться от части официального контроля над своей франшизой, и любое «мейнстримное» производство, вероятно, станет лицом сериала в будущем. Поскольку он создал Тохо Чтобы уйти от своих обид на крупную игровую индустрию, он, вероятно, не хочет, чтобы она стала слишком корпоративной в какой-либо среде.
Хотя это определенно разочаровывает поклонников аниме, которые хотят увидеть Тохо наконец-то добиться своего большого прорыва, пребывание под землей представляет уникальную возможность. Постоянно растущая база фанатов сможет создавать столько фан-работ, сколько они захотят, и благодаря философии Зуна они считаются не менее ценными, чем сами игры. Другими словами, эти анимированные фанатами видеоролики считаются Тохо аниме, и не нуждаются в одобрении со стороны больших мальчиков. Это также позволяет фан-работам обойти юридическую волокиту, которая может стать проблемой для фанфиков других франшиз. Хотя сами игры могут быть адом, отсутствие контроля со стороны корпоративных студий — это творческий рай для Тохо поклонники.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Почему «Атака Титанов» вызывает так много сравнений с «Игрой престолов»