В Тропик игры - это продолжительная серия, в которой игроки управляют своим островом и решают его будущее. Хотя большинство ранних работ в серии могут быть грубыми, они также сглаживают базовую механику и задают отличный тон. Разработчики игр любят вводить новшества, сохраняя при этом то, что изначально привело сюда фанатов, но Тропик игры начали застаиваться, снова и снова вытаскивая один и тот же сценарий для игроков. Тропико 2: Пиратская бухта действительно обновили и изменили серию, когда она была еще новой, придав игре новую тему и совершенно новое направление, и вот почему пришло время исследовать, почему серия должна вернуться к своему Пиратская бухта дней.
optad_b
Тропик 2 была первой игрой в серии, в которой был реализован режим кампании, что является большим шагом вперед в подобной игре. В кампании игроки не только сохранили контроль над островом, но и взяли на себя роль Короля пиратов. Игроки сталкивались со сценариями, чтобы поддерживать остров и делать жителей счастливыми, как и в других играх серии, но это было еще не все. Игрокам также нужно было искать сокровища, чтобы хранить свои сокровища, а также иметь постоянный запас пленных в качестве рабочей силы. Эти дополнительные части истории делают тему более популярной и дают игрокам больше возможностей для работы и размышлений, что является отличной причиной вернуть сериал в то время.

Когда разработчики начали сотрудничать с Frog City Software, было решено, что играм нужна новая тема , потому что не было достаточно материала для других названий, вдохновленных Кастро, и это привело непосредственно к пиратскому сеттингу второй игры. В то время рассматривались и другие темы, и, учитывая, насколько разыгранным стал сеттинг в стиле Кастро в большинстве новых записей, вероятно, пора вернуться к этой доске идей. Пиратский сеттинг оказался неплохим для второй игры, показывая, что в серии можно сохранить геймплей и идеи, которыми она была известна, при этом изменив ситуацию. Учитывая, насколько застойным было в последнее время сеттинг сериала эпохи Кастро, такое изменение темпа было бы долгожданным подъемом для сериала, позволяя ему двигаться в новых направлениях и даже к новым темам.
Одна вещь, о которой упоминалось ранее, заключалась в том, что вторая игра представила идею дополнительных игровых целей, которые помогли построить мир. Хотя в последних играх есть особенности взаимодействия с США или Советским Союзом, в этой игре присутствовал лорд-соперник и возможность восстаний. Учитывая пиратскую обстановку, там еще многое можно было бы изучить, например, известные имена и новые идеи альянсов. Вместо США или СССР игроки могут оказаться в союзе с Тортугой или помешать Черной Бороде создавать проблемы, и это может снова дать игре новое ощущение.

Возвращение в такую эпоху также открывает дверь к еще большему потенциалу в будущем, потому что есть много настроек, которые нужно изучить, в которых основная концепция игрового процесса Тропик работает. Помимо пиратства, сериал может работать и в средневековых временах, и в далеком будущем. Новые настройки, как и Пиратская бухта 's, может включать новые здания для строительства и новые способы, чтобы люди были счастливы и вы были во власти, а также новые цели. Это вернет то, что делала та старая эпоха, и оживит сериал, который оказался в тупике для сеттинга.
В конце концов, причин для того, чтобы Тропик вернуться в дни Пиратская бухта . Эпоха Кастро в недавних играх не только начала застаивать серию, как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения игрового процесса, но и очень часто игроки могут испытать одно и то же. Пиратская бухта взял суть идеи игры и переключил ее в новом направлении, которого с тех пор сериал больше не видел. Со всеми возможными настройками, дополнительными объективными идеями и новыми способами по-настоящему возобновить серию, Тропик необходимо вернуться к своему Пиратская бухта дней, чтобы снова найти эту магию.