Неудивительно, что Insomniac Games удалось не только создать одну из лучших игр про супергероев, когда-либо созданных с помощью Человек-паук Marvel но также добился одной из самых точных адаптаций персонажа. Взяв большую часть обхода и открытого мира из Человек-паук 2 видеоигры, адаптация Insomniac также во многом обязана своим успехом другим играм про Человека-паука, опубликованным Activision, и, пожалуй, самым важным из которых является Человек-паук: Паутина теней .
optad_b
Это была первая игра про Человека-паука в стиле песочницы, которая рассказывала свою оригинальную историю, не привязанную ни к одному из фильмов, Совершенный Человек-Паук , или даже в основной комической вселенной Marvel Earth-616. С Веномом в качестве главного злодея ставки повышаются, поскольку заклятый в черных костюмах Немезида порождает армию симбиотов, чтобы вторгнуться в Нью-Йорк, а с частью симбиота Венома, снова населяющей Питера Паркера, Человек-паук должен использовать как красный, так и черный костюмы для спасения города и, возможно, всего мира.

Так же, как Человек-паук Marvel , преимущество Сеть теней наличие собственной вселенной означает, что создатели с большей готовностью идут на гораздо больший риск, связанный с ее историей, которая меняет статус-кво. Эдди Брок полностью потерял контроль над симбиотом Веномом, Нью-Йорку грозит почти полное разрушение, а второстепенные персонажи и злодеи потенциально могут умереть навсегда.
Сеть теней представил много механик, которые станут обычным явлением в более поздних играх про Человека-паука, например, обновляемую боевую систему с различными движениями, чтобы дать игроку преимущество. Одним из таких приемов является Web-Strike, движение, при котором Паук прыгает в воздух и устремляется к своему противнику, чтобы сократить расстояние. Web-Strike станет бесценным навыком в Человек-паук Marvel очередной боевой цикл.
Еще один аспект боя в игре, который может повлиять на Insomniac, - это стремление оставаться в воздухе. Человек-паук значительно более эффективен, и его сложнее ударить в воздухе, и у него есть различные техники и комбо, которые позволяют ему побеждать своих приземленных противников. Основное различие между Сеть теней а также Человек-паук Marvel в этом аспекте то, что в первой игре есть гораздо больше ярких и универсальных наборов приемов, которые может использовать игрок.

По факту, Сеть теней Самая разрекламированная особенность - это очень надежная боевая система, которая доводит возможности Человека-паука до предела, подкрепленная основной особенностью - возможностью по желанию переключаться между классическим красным костюмом и черным костюмом симбиота. В красном костюме Спайди быстр и проворен, многие движения посвящены использованию паутины, и он хорошо подходит для полета. Человек-паук-симбиот фокусируется на сильных, жестоких атаках и атаках с широких и размашистых дистанций, сохраняя агрессивное наземное превосходство.
В то время как боевая система поддерживает большой запас комбинаций кнопок для создания различных ходов а-ля Дьявол может заплакать эти наборы движений меняются не только в зависимости от костюма Человека-паука, но и от местности, на которой находится игрок. Treyarch в значительной степени сосредоточился на универсальности Человека-паука во всех формах трехмерного пространства, сражаясь не только на земле и в воздухе, но и сражаясь с врагами на суше. стены .
Идея борьбы с врагами по сторонам зданий - это то, чего Спайди никогда раньше не делал в видеоиграх, не говоря уже о такой степени сложности. Подобно его наземным и воздушным движениям, даже его бои на стенах значительно меняются в зависимости от костюма, который он сейчас носит. Идея использования способности Человека-паука ползать по стенам в бою больше не будет использоваться в значительной степени до финального боя с Доктором Осьминогом в Человек-паук Marvel , еще один признак Сеть теней 'влияние на более поздние игры.

Мир Человека-паука в этой игре также сопровождают другие супергерои Marvel, такие как Росомаха, Черная Вдова, Люк Кейдж и Лунный Рыцарь. Поскольку Веном угрожает Нью-Йорку, Спайди также обнаруживает, что ему нужно сотрудничать с некоторыми из своих злейших врагов, чтобы добиться успеха, такими как Кингпин, Стервятник и Электро. Их появление в этой игре призвано подчеркнуть угрозу, которую Веном представляет для Нью-Йорка, и продемонстрировать интересную систему вызова союзников.
В зависимости от метра, Паук может призывать своих союзников на помощь ему в битве, что особенно эффективно в отвлечении внимания сильного врага от игрока. Когда они сражаются с Веномом и его армией симбиотов, союзники Спайди также могут оказаться одержимыми симбиотами, вынуждая Питера сражаться со своими друзьями (и врагами) в некоторых действительно жестоких битвах с боссами. Игрокам может быть интересно увидеть, как некоторые персонажи Marvel, такие как Росомаха и Черная кошка, становятся Веномизированными, поскольку у них очень гладкий и чудовищный дизайн, которого нет больше нигде.

Уникальной для этой игры является идея выбора игрока, влияющего на исход действий Человека-паука, а также определяющего окончание игры - система морали, которая зависит от уровня связи Питера с симбиотом. Ответственный, пацифистский выбор «красной» стороны ведет к более обнадеживающему и героическому финалу, в то время как агрессивный, снисходительный выбор «черной» стороны ведет к более зловещему и злодейскому финалу. Выбор игрока также влияет на то, каких союзников он может призвать: паук красного цвета призовет Росомаху или Люка Кейджа, а Паук черного цвета вызовет Черную кошку и Стервятника.
Некоторые проблемы сохранились Web of Shadows от достижения того же статуса, что и другие более любимые игры про Человека-паука, со многими цитирующими посредственную озвучку, целым множеством ошибок, повторяющимися структурами миссий и, как правило, отсутствием полировки для экшн-игры Triple A. Тем не менее, влияние этой игры не следует недооценивать, и уникальные идеи, которые она принесла, изобилуют для исследования в будущем сиквеле Insomniac Spider-Man.