После утечки информации о Xbox Series S на прошлой неделе Microsoft быстро вернула себе контроль над повествованием. В серии твитов и коротких видеороликов Microsoft описала ключевые особенности и различия между двумя машинами Xbox следующего поколения, Series S и Series X. консольные различия стали более сложными.
Xbox Series S, как и Series X, делает упор на обратная совместимость . Однако Series S сможет запускать только обратно совместимые версии игр для Xbox One S, в отличие от расширенных выпусков Xbox One X. Хотя многие онлайн негативно отреагировали на эту новость, по сути, ничто в этой технической детали не повлияет на впечатления игрока.
Гайки и болты
Xbox Series S может воспроизводить только версии One S обратно совместимых игр из-за его принципиально иной конструкции по сравнению с One X. Как передает VGC , дьявол кроется в деталях RAM. Xbox One X имеет больше оперативной памяти, чем Series S, и поэтому способы, которыми единицы One X масштабируют и улучшают игры, по своей сути несовместимы с аппаратной структурой Series S. Xbox One X повысил разрешение и частоту кадров за счет своей специфической архитектуры. Но это не делает Series S слабой - это просто означает, что устройство отдает приоритет различным компонентам.
Series S по-прежнему представляет собой грозную технологию, которая предложит улучшения следующего поколения для игр прошлого поколения. Его SSD и CPU впечатляют и существенно улучшат обратно совместимые игры. Его мощность принесет пользу играм, которые изо всех сил пытались постоянно достигать разрешения выше 1080p, а не One S. Он также будет проявляться в улучшении игрового процесса в целом, предлагая более быстрое время загрузки, очищенные визуальные эффекты, поддержку HDR и поддержку быстрого возобновления. Xbox Series S по-прежнему будет в значительной степени улучшать игры прошлого поколения, но не за счет использования тех же технологий, что и Xbox One X.
Большая картина
С точки зрения макросов это проблема семантики, которая не имеет большого значения для потребителей. На момент продажи никогда не было разницы между версиями игр One S и One X, поэтому Series S не теряет совместимости с частью библиотеки. Были просто игры для Xbox One, которые затем были улучшены в зависимости от того, на какой машине они были запущены. Точно так же, как One S и One X запускали одни и те же игры с более мощной консолью, благодаря чему они выглядели лучше, Series S и Series X будут делать то же самое. По-прежнему есть все основания полагать, что Xbox Series S будет запускать игры более эффективно, чем устройства, которые были до него.
Стратегия Microsoft следующего поколения многогранна и динамична, но удобна для потребителей и доступна. В Series X и Series S будут постепенно отказываться от моделей One X и One S, в результате чего останется только два SKU с заметно разным дизайном и ценой. Вероятность путаницы незначительна, а различия между моделями разительны, особенно в отношении эстетики. Обмен сообщениями намного яснее и доступнее, чем, скажем, детализация различий между итеративными выпусками смартфонов.
Пока неясно, окупится ли этот непроверенный подход к консольному пространству для Microsoft, но невозможно отрицать, насколько доступны эти машины, особенно со структурой оплаты Xbox All-Access. Это в сочетании с агрессивной ценностью Xbox Game Pass и позиционированием Project xCloud ставит Microsoft в заманчивое положение. Возможно, сам масштаб экосистемы заставит бренд Xbox прогнуться под собственным весом, но трудно представить себе ситуацию, когда больше возможностей и точек входа станет причиной гибели Microsoft. Поскольку предзаказы скоро начнут действовать, картина вскоре прояснится.