Mermails - один из самых увлекательных архетипов, вышедших из игры Yu-Gi-Oh в последнее десятилетие. Это сообщество подводных существ с антропоморфным поведением. Хотя Konami не могла не добавить в колоду кучу милых русалок, у них по-прежнему отличный дизайн и уникальный стиль игры.
optad_b
Колода построена так, чтобы сбрасывать других водных монстров из руки как для вызова монстров на поле, так и для активации эффектов определенных карт. Хотя это может показаться противоречащим интуиции тому, как карточная экономика сфокусировала Yu-Gi-Oh! структура, это фактически привело к одной из самых универсальных колод в игре. Вот одни из лучших монстров из архетипа.
10МЕРПОЧТА АБИССЛИНДЕ

В какой-то момент одна из самых дорогих карт в колоде. Ключ к Абисслинде заключался не в том, чтобы отправить ее на поле, а в том, что произойдет, если она уйдет. Когда она будет уничтожена и отправлена на кладбище, игрок может специально вызвать из колоды монстра Mermail, помимо Абисслинде. Этот эффект часто использовался вместе с Abyss-сферой, которая специально вызывала монстра из колоды, но уничтожала его в конечной фазе. Сфера может вызвать Абисслинде в конце хода противника, уничтожить Абисслинде и превратить игрока в большого монстра-босса. Но игра стала намного быстрее, теперь эта карта редко когда-либо находит место в колоде.
9МЕРПОЧТА АБИШИЛЬДА

Было время, когда Абисшильде не показывали время дня, потому что она слишком сильно задумывалась о чрезмерном расширении, другими словами, о вызове монстров, когда игроку в этом не было необходимости. В более старой мете это понятно: если ее отправили на кладбище для получения эффекта водного монстра, она может специально призвать русалку из руки.
Это означает, что вы сжигаете три карты из руки - саму Абисшильду, монстра, чей эффект используется, и монстра, которого вызывает Абисшильда. Но в наши дни чрезмерное расширение, кажется, является названием игры, и это просто дает игроку еще одного монстра, с которым можно особенным образом призвать больше. Это не ключ, но этого достаточно для некоторых игр Link.
8MERMAIL ABYSSMANDER

Abyssmander - интересный монстр, поскольку, когда он впервые был выпущен, его эффект был практически бесполезен. Его характеристики не особо впечатляющие, его нельзя использовать для отбрасывания других водных монстров, он действует только на кладбище. Он может изгнать себя, чтобы повысить уровень всех монстров Mermail на 1 или 2, но во время его выпуска самые важные монстры Xyz были 7-го ранга. Конечно, время и новые карты меняют все. Abyssmander теперь является ключевым в стратегии предоставления Mermail игрокам двух уровней 9 или двух уровней 4 для махинаций с участием монстров-отрицателей, таких как True King of All Calamities или Toadally Awesome.
7МЕРПОЧТА АБИССОЦЕЯ

Mermail Abyssocea на первый взгляд не кажется такой уж безумной. Чаще всего вызов ее включает в себя сжигание обычного призыва игрока. Но как только он попадает в поле, он позволяет игрокам Mermail вывести любое количество монстров Mermail 4 уровня или ниже из колоды, а затем отправить Mermail с уровнем ниже или равным призванным монстрам. Это позволяет легко вывести двух игроков 3-го уровня из колоды на поле, помочь с играми Link или даже сделать что-то вроде Бахамутской акулы для вызова Toadally Awesome.
6ПУБЛИЧНАЯ ПОЧТА

Abyssgunde - недооцененный MVP колод Mermail повсюду. Большинство игроков склонны использовать ее в единственном экземпляре или не использовать вовсе, хотя на самом деле она безумно полезна. Когда ее сбрасывают как часть эффекта монстра Mermail, она может нацелить Mermail в могиле и специально призвать его. Это означает, что ее можно использовать как часть эффекта Мермэйл Абиссмегало для вызова второго монстра, используемого для вызова Мегало. Раньше это был способ попасть в монстров 7 ранга, которые служили картами боссов для колоды. В наши дни это может а также при необходимости, может быть использован для решающего розыгрыша ссылки.
5РЫСОВКА АБИССПИЙК

Один из немногих настоящих обычных монстров в колоде. В то время как все остальное обычно вызывается каким-то особым образом, Abysspike - это уровень 4, который получает свой эффект независимо от того, как он был вызван. Его эффект также является выходом для сброса, что делает его вдвое полезнее. Он сбрасывает водяного монстра, а затем позволяет игроку добавить в руку любого водяного монстра 3-го уровня из своей колоды. Хотя уровень специфичен, он все равно впечатляет, учитывая, что он вообще не ограничивается картами Mermail.
4РЫЧАЯ ПОЧТА ABYSSMEGALO

Абиссмегало раньше была лучшей картой во всем архетипе, но времена меняются. Его способность специально вызывать себя, отбрасывая двух водных монстров, была сочтена достойной того, чтобы получить монстра с атакой 2400, и сброс, естественно, смягчается тем, как работает колода. Это второстепенная способность искать заклинание или ловушку Бездны была ключевой, так как у нее есть Сфера Бездны, которая может вызвать Абисслинду и получить второе Абиссмегало или что-то еще из колоды. В наши дни тематические заклинания и поиск ловушек уже не так полезны, но они по-прежнему являются ключевой картой как для своего уровня, так и для способности дважды атаковать водяного монстра на поле.
3ПОЧТА АБИССГАЙОС

С таким эпическим карточным искусством Абиссгайос ни в коем случае не мог быть абсолютно фантастическим. Абиссгайос, похожий на Нептуна во всей его славе морского бога, состоит из двух монстров 7 уровня, что до абсурда легко сделать с любым количеством карт в колоде. Пока в нем есть материал Xyz, монстры 5 уровня и выше не могут даже атаковать.
Затем один раз за ход во время хода любого из игроков материал Xyz может быть отсоединен, чтобы все монстры, лежащие лицом вверх, под контролем оппонента, были уничтожены до конца хода. Он может похвастаться довольно мощной атакой в 2800, которую можно усилить с помощью Абиссалации и экипировки некоторых колод, что делает ее сложной картой, которую противник действительно может остановить.
дваМЕРПОЧТА АБИССАЛАЦИЯ

Единственный монстр Link в колоде оказался всем, о чем колода даже не подозревала. Помимо того, что это Link 2 со стрелками, направленными вниз, чтобы позволить игрокам Mermail продолжать махинации с дополнительной колодой, у него есть два потрясающих эффекта. В ход соперника игроки могут отправить карту из своей руки на кладбище, чтобы добавить монстра Mermail из колоды в руку. Затем, если он уничтожен, игрок может отправить водного монстра из своей колоды на кладбище и специально призвать монстра из могилы на поле для защиты. С участием два способ активировать эффекты в ход противника, это кажется почти несправедливым, он также позволяет монстрам, которых он указывает, иметь дополнительные 500 АТК.
1ПОЧТА АБИССТЕЙ

Abyssteus - самая важная карта в Mermails. Это не здоровенный монстр с атакой всего 1700, что ничтожно даже для 4-го уровня, не говоря уже о 7-м уровне. Но его можно призвать, сбросив только одну карту, что делает его одной из наименее ресурсоемких карт для призыва. палуба. После вызова игрок может искать одного монстра Mermail 4 уровня или ниже. Это означает, что он заменяет карту, которая потребовалась для его вызова, как минимум. Учитывая, что это также дает доступ к монстрам, таким как Abyssgaios и другим рангам 7 (и даже рангам 9), каждый игрок Mermail обожает эту карту.