Коллекция монстров Змея, представленная в середине 2017 года, True Draco - одно из самых вдохновляющих и разочаровывающих произведений Konami. Yu-Gi-Oh архетипы. Вместо специального призыва повсюду, они представляют собой архетип для всех монстров 5 уровня и выше. Но вместо того, чтобы иметь кучу легко вызываемого особого фуража дани, монстры могут использовать непрерывные заклинания и ловушки вместо монстров, чтобы поразить поле.
optad_b
Колода, вероятно, является самым скудным набором монстров в игре, так как на самом деле в колоде всего четыре хороших монстра. Но отчасти в этом суть, поскольку колода основана на использовании встречных ловушек и шлюзов, чтобы замедлить противника и сокрушить его, имея заклинания и ловушки, которые могут уничтожить карты противника, если их отправить на кладбище ... да, даже давая дань . Вот коллекция лучших карт Истинного Дракона.
10МЕТАЛТРОН XII, НАСТОЯЩИЙ ДРАКОМБАТАНТ

Уровень 9 с 3000 ATK, это должен быть босс, такой как Master Peace. Но в отличие от Мастера Мира, который может при желании вызвать себя двумя заклинаниями или ловушками, этот босс потребности три карты, чтобы вызвать себя. Как и Мастер Мира, он становится невосприимчивым к эффектам того же типа карты, что и те, которые использовались для его дани. Что делает эту карту особенно плохой, так это то, что она работает против включения определенных ловушек в колоду, так как, когда она умирает, она может специально призвать Слияние , Synchro , или же Xyz из дополнительной колоды, то есть Земля, Огонь, Вода или Ветер. Но поскольку в большинстве колод Истинных Драконов используется извержение Монархов, ловушка, которая требует от игрока наличия нет дополнительная колода, эта карта практически мертва.
9УЧЕНИКИ ИСТИННОГО ДРАКОФЕНИКСА

Выберите целью три карты Истинного Драко или Истинного Короля на кладбище, замешайте их в колоду и возьмите одну карту. Он также предлагает дополнительный призыв Дани Истинного Драко или Истинного Короля. Затем, если карта отправлена с поля в могилу, игрок может нацелить заклинание или ловушку на поле и уничтожить ее. Да, эта карта отлично подходит для помощи в гринд-игре, но не так хороша в первых ходах.
8ВЕЛИЧЕСТВЕННАЯ ДЕВУШКА, ИСТИННЫЙ ДРАКОКАСТЕР

Самую слабую из всех карт Истинного Дракона, Majesty Maiden, можно призвать, применив непрерывное заклинание или ловушку. Когда противник активирует карту или эффект во время хода любого из игроков, когда игрок управляет монстром, вызванным данью, Дева может добавить монстра Истинного Короля или Истинного Дракона из колоды в руку.
Это отличается от Ignis Heat или Dinomight Knight, так как вместо того, чтобы позволить игроку специально вызывать или же добавить в руку игрок застрял в поисках. Majesty Maiden, таким образом, гораздо менее полезен, и запускается только сейчас из-за множества других ударов, с которыми столкнулась колода.
7ИСТИННЫЙ ДРАКО АПОКАЛИПСИС

Легко заметить, что большинство монстров в этой колоде не особо сильны. Вот для чего нужна эта карта. Игрок может нацелить карту Истинного Дракона или Истинного Короля на поле, уничтожить ее (разумеется, срабатывая их эффекты), чтобы ATK и DEF всех открытых монстров под контролем оппонента стали наполовину, даже если Истинный Драконий Апокалипсис покидает поле. Лишь горстку монстров нельзя сбить, если уменьшить их АТК вдвое, а большинство из них просто не жизнеспособны в конкурентной борьбе. Еще лучше? Это не является целью и является постоянным, так что это проблема для противника в тот момент, когда он активируется.
6ИГНИС ХИТ, НАСТОЯЩИЙ ДРАКОВИН

Ignis Heat - одна из ключевых карт колоды - 5-го уровня с 2400 АТК. Чтобы вызвать его, игрок может использовать непрерывное заклинание или ловушку вместо монстра. Затем один раз за ход, когда противник активирует карту / эффект, пока Игнис находится на поле, игрок может взять из колоды непрерывное заклинание Истинного Дракона или Истинного Короля и активировать его или добавить в свою руку. Это помогает игроку получить дополнительные призывы дани в зависимости от того, что добавлено в руку, и он внезапно становится телом с атакой 2400, с которым противник должен иметь дело.
5ДРАГОНИЧЕСКАЯ ДИАГРАММА

У этих парней даже есть заклинание на наркотическом поле. Это заставляет всех монстров True King и True Draco получить 300 ATK и DEF, что увеличивает Master Peace более 3000, если игрок не делает его невосприимчивым к заклинаниям. Затем, в первый раз, когда Истинный Король или Истинный Дракон будет уничтожен в битве, Драконья Диаграмма позволяет не уничтожить их. Наконец, игрок может уничтожить карту на поле или в руке, чтобы добавить Истинного Короля или Истинного Драко из колоды в руку. Это не только предлагает поиск, но и активирует другие заклинания Истинного Короля / Истинного Дракона и эффекты ловушки, чтобы получить еще большее преимущество.
4ДИНОМАЙТ РЫЦАРЬ, ИСТИННЫЙ ДРАКОФИСТ

Диномайт 6-го уровня с атакой 2500, также может быть вызван, накладывая непрерывное заклинание или ловушку на поле. Но также, когда противник активирует карту или эффект, в то время как игрок управляет монстром, вызванным данью, Dinomight может добавить True King или True Draco Continuous Trap и либо активировать его, либо добавить в руку.
Эта карта занимает гораздо большее место в колоде, чем любые другие монстры, кроме Мастера Мира, из-за огромной силы ловушек, добавляемых в руку. Есть причина, по которой эта карта занимает одну позицию в ограниченном списке, в то время как Ignis Heat и Majesty Maiden занимают по 3 места.
3ИСТИННОЕ НАСЛЕДИЕ ДРАКО

Во время основной фазы Наследие Истинного Дракона позволяет игроку брать карты, равные количеству карт Истинного Дракона и Истинного Короля, отправленных с поля на кладбище в этот ход. Затем, во время основной фазы, игрок также может подать дань вызову 1 монстра Истинного Короля или Истинного Дракона. Наконец, если он отправлен с поля на кладбище, игрок может нацелить заклинание или ловушку на поле и уничтожить ее. Может ли эта карта быть лучше? Он позволяет ничьи, затем его можно отнести к призыву монстров и уничтожению спины.
дваВОЗВРАЩЕНИЕ ИСТИННОГО КОРОЛЯ

True King’s Return - вот как должны быть разработаны карты-ловушки, чтобы оставаться полезными в наши дни. Если его отправить с поля на кладбище, игрок может нацелить монстра на поле и уничтожить его. Если игрок активирует его, он может выбрать целью Истинного Дракона или Истинного Короля на кладбище и специально призвать его, хотя в этом ходу он больше не может специально вызывать. Какая ... какая разница, эта колода полностью основана на призыве дани. Затем, во время основной фазы оппонента, он может открыть Трибьют «Призыв Истинного Короля» или «Истинного Дракона», активируя первый эффект карты. Единственное ограничение заключается в том, что оба эффекта нельзя активировать в одной цепочке, и Konami все равно не может ограничить ее.
1МАСТЕР МИРА, НАСТОЯЩИЙ КОРОЛЬ ДРАКОСЛЕДОВ

Кто бы мог подумать, что эта карта - хорошая идея? Это 8-й уровень с 2950ATK, что почти единственное, что делает его несколько сбалансированным. Игрок может отдать дань призыву его, используя Непрерывные заклинания, Ловушки и Монстры, что положительно, так что от него довольно легко выбраться. Однако на него не действуют карты того же типа, что и приписываемые для его призыва, то есть, если для его призыва используются все три, на него не действуют эффекты карт. Вдобавок к этому Мастер Мира может изгнать непрерывное заклинание или ловушку на поле с кладбища, нацелить другую карту на поле и уничтожить ее один раз за ход. Неудивительно, что Konami запретила эту карту, чтобы внести в игру некую справедливость.