Предметы тысячелетия - это семь мощных реликвий из Yu-Gi-Oh! которые дают тем, кто ими владеет, невероятную силу. Они были созданы, когда два королевских брата в Древнем Египте расшифровали мистический фолиант и пожертвовали 99 человеческими жизнями, чтобы раскрыть силы богов. В то время, когда Yu-Gi-Oh! , несколько человек открыли возможности Предметов тысячелетия и использовали их, чтобы играть в матчи с высокими ставками в древней игре Duel Monsters.
optad_b
Все Предметы Тысячелетия обладают определенными общими способностями. Все они позволяют своим пользователям инициировать Теневые игры или дуэли, в которых игроки переносятся в другое измерение, чтобы предотвратить прерывание матча. Они также в некоторой степени защищают носителя от вреда и других магических воздействий. Многие из них содержат души древних фараонов или других известных людей. Тем не менее, каждый предмет также имеет уникальную силу или две, которые персонажи часто находят способы использовать в своих интересах. Мы будем ранжировать все предметы тысячелетия по их силе, начиная с самых слабых.
7Шкала тысячелетия
Шкала тысячелетия - это своего рода прославленный детектор лжи. Он создан по образцу инструмента, с помощью которого судят о душе мертвого человека на его пути в загробную жизнь, когда его сердце прижимается к перу Маат. Если сердце тяжелее, это означает, что душа человека слишком отягощена грехом и отдана существу по имени Аммит для поглощения. При использовании шкалы тысячелетия сторона без пера опускается, если объект лжет или чувствует какое-либо зло в душе человека. Если эта сторона касается тела чешуи, Аммит призывается пожрать сердце субъекта, убивая его.
Это, конечно, ситуативно полезно, но «детектор зла» на самом деле не самая мощная способность среди всех предметов. Кроме того, это может привести к тому, что владелец случайно убьет кого-то, кого он не хотел, так как Аммит вызывается автоматически, когда шкала достигает дна. Это также не совсем точно, так как если кто-то это тоже зло, оно перегружает шкалу и заставляет ее колебаться.
6Ожерелье тысячелетия
Специальная функция Ожерелья на первый взгляд может показаться весьма полезной. Это позволяет носителю видеть сквозь время, давая ему особенно яркие видения как прошлого, так и ближайшего будущего. Знание своего будущего может дать вам возможность делать все, что угодно, а не только делать ставки на правильную лошадь. В Yu-Gi-Oh! его носитель Ишизу Иштар использовал свою силу, чтобы предвидеть стратегию Кайбы и ее собственную победу над ним, и решил вызвать его на дуэль.
Однако особенность Ожерелья имеет один большой недостаток: вмешательство других Предметов Тысячелетия может изменить будущее. Собственный Жезл Тысячелетия Кайбы дал ему понимание, которое заставило его изменить свою стратегию, в результате чего Ишизу проиграл. И если вы сами являетесь носителем Предмета, вы будете регулярно связываться с другими носителями.
5Кольцо тысячелетия
Фирменный предмет Бакуры, Кольцо Тысячелетия, в основном используется для того, чтобы направлять владельца к тому, что он ищет. Не только физические предметы, но и туманные понятия, такие как энергия и эмоции. Кроме того, его также можно использовать для отслеживания других предметов, если вы завершаете работу. Это очень полезно, особенно если вы потеряли ключи от машины или что-то в этом роде. Но это не особо впечатляет. И владение Кольцом даже опаснее, чем другие Предметы Тысячелетия, потому что оно содержит фрагмент души Зорка Некрофадиса, великого темного бога, чьи силы сделали возможным создание Предметов. Кольцо является самым темным и самым злым из предметов из-за его разлагающего влияния.
4Ключ тысячелетия
Ключ - вот где мы действительно начинаем знакомиться с более интересными способностями, которыми обладают Предметы Тысячелетия. Его уникальная способность - это способность открыть дверь в душу человека. Владелец может получить доступ к «Комнате души» и осмотреть ее, чтобы понаблюдать за мыслями и чувствами человека. Что еще более странно, владелец может «отремонтировать» комнату, чтобы изменить личность человека, по сути действуя как своего рода промывание мозгов. Это можно отменить, только если жертва коснется Ключа.
Обратной стороной является то, что чтобы использовать Ключ, предъявитель должен подойти к жертве и повернуть ее ко лбу. Так что это не скрытая операция и потенциально делает носителя уязвимым для контратаки. Большинство людей не хотят перекрашивать стены своего мозга.
3Глаз тысячелетия
Глаз в основном используется Максимиллионом Пегасом во время его квестов, чтобы получить все предметы и вернуть свою потерянную любовь Сесилию. Глаз - один из предметов, способных исполнить желание; Конечно, желания - вещь непостоянная, и желание Пегаса было потрачено впустую на «снова увидеть Сесилию» - всего на несколько мгновений. Тем не менее, основная способность Глаза по-прежнему полезна, несмотря на то, что она способна исполнять случайные желания. У него есть способность читать мысли. Это хорошо послужило Пегасу в играх Duel Monsters, потому что он мог видеть стратегию своего оппонента и все карты в его руке.
Также считается, что у него есть право инициировать штрафные игры или наказания за проигрыш или обман во время теневой игры. Примечательно, что Пегас смог запечатать душу деда Юги внутри карта Duel Monsters .
дваЖезл тысячелетия
Жезл Тысячелетия определенно является одним из самых мощных предметов, как ни крути. Он обладает уникальной способностью контролировать сознание людей, превращая их в рабов, выполняющих волю владельца. На самом деле он способен на всевозможные манипуляции с разумом, включая телепатическое общение, заставлять людей поверить в неправду и заглядывать в воспоминания жертвы. Это похоже на усиленную версию того, чего может достичь Millennium Key, но более полную и отдаленную. Носитель может даже повлиять на сознание жертвы в долгосрочной перспективе, оставив фрагмент своей воли в сознании других.
1Головоломка тысячелетия
Это основной предмет, используемый главным героем Юги Муто, поэтому неудивительно, что Загадка тысячелетия занимает первое место. Это еще один предмет, способный исполнить желание своего носителя. Это также дает человеку, решающему загадку, «силы и знания тьмы» или, по сути, способность использовать древнюю и могущественную магию. Головоломка хранит душу фараона Атема, давая Юги доступ к навыкам, стратегии и знаниям фараона. Но самая полезная его черта - это, наверное, умение склонить судьбу в пользу ее носителя. Если у вас есть предмет, который гарантирует, что удача на вашей стороне, вы почти гарантированно выйдете на первое место.