У каждого супергероя в жизни есть кто-то, чья единственная цель - сделать его несчастным. Эти заклятые враги часто являются прямым контрастом этим героям или каким-то образом исследованием недостатков их убеждений. Супермен есть Лекс Лютор и Бэтмен есть Джокер. Но даже у таких героев, как Затанна, есть собственный враг, который живет, чтобы мучить ее.
optad_b
Имя этого персонажа - Аллура, могущественная темная ведьма, которая имеет тесные связи с Затанной и ее семьей и несет ответственность за то, что отец Затанны оставил ее в продолжении Серебряного века.

Создано Гарднером Фоксом и Майком Сековски в 1967 году. Лига Справедливости Америки №51, Аллура была могущественной волшебницей, появившейся на Земле вскоре после 18-летия Затанны. Отец Затанны, Джон Затара, вызвал Аллуру на магическую дуэль, чтобы защитить свою дочь от нее. Джон выиграл битву и сумел заключить Аллуру в оружие, известное как Меч Парацельса. Но Аллура была не из тех, кто с достоинством и достоинством принимает поражение. В акте жестокости и злобы против человека, который победил ее, Аллура прокляла линию Затара.
Благодаря ее магии Джон не мог находиться рядом с любимой дочерью. Он не мог говорить или связываться с ней каким-либо образом, прямо или косвенно. Если он это сделает, проклятие убьет его дочь. Джону удалось защитить Затанну от Аллуры, но его противник все же лишил его того самого человека, которого он пытался защитить. У него не было выбора, кроме как уйти, риск проклятия и его неоднозначные нарушения правил означало, что пока он и Затанна жили в одном плане существования, она всегда будет в опасности.

Но Аллура еще не закончила с семьей Затара. Затанна, решившая найти своего отца, заручилась поддержкой членов Лига Справедливости чтобы помочь ей в поисках. Аллура, несмотря на то, что была поймана в ловушку меча, узнала о миссии Затанны и манипулировала молодой волшебницей, чтобы освободить ее. Однако свобода была не единственным, чего она добивалась. Она также хотела наказать Джона за годы заключения, поэтому она привела Затанну к своему отцу в другое измерение Хармы.
Аллура надеялась, что воссоединение убьет Затанну и уничтожит ее ненавистного врага. Но здесь вступает в игру дихотомия Аллуры. На самом деле у нее есть хорошая сторона, с отдельной личностью, у которой есть свои надежды и мечты. Эта хорошая сторона проявилась до того, как Затанна нашла своего отца, предупредив ее о садистских замыслах Аллуры. С помощью этой доброй Аллуры Затанна смогла победить Аллуру и одновременно снять проклятие, удерживающее ее от отца.
Это стало основой для повторяющегося цикла насилия друг против друга. Аллура возвращалась снова и снова, решив убить Затанну или победить ее, полностью забывая о человеке, который заточил ее, чтобы сосредоточиться на дочери. Она искренне ненавидит Затанну настолько, что продолжает рисковать смертью, чтобы вернуться и сразиться с ней.
И это делает ее идеальной, чтобы оживить характер Затанны. В последнее время она столкнулась с последствиями изменений, последовавших за введением Infinite Frontier. Еще до этого она имела дело с магическими угрозами космического масштаба. Никогда не было магического врага, который обладал бы таким личным прикосновением. Аллура сильна, но она также очень близка Затанне, поскольку она единственный злодей, которому удалось причинить Затанне боль, даже не пытаясь убить кого-либо еще. Аллура безжалостна, сильна и хитра, и сейчас для Аллуры идеальное время, чтобы заставить ее вернуться в DCU и дать Затанне побороться за свои деньги.