Мы чувствуем, что в свете текущих обстоятельств, с которыми сталкивается большая часть мира, пришло время предложить некоторые игры с абсурдно большим количеством контента, чтобы люди могли развлекаться прямо сейчас как можно дольше. Люди могут не знать, что игры Musou, такие как Воины Династии и One Piece: пиратские воины игры идеально подходят для того, чтобы весело провести время. Самый известный пример этого жанра - Воины Хайрула который может похвастаться более чем 300 часами контента, а PW игры вроде такие же. Плюс 4-е и, видимо, последнее включение в линейку, Пиратские воины 4 , выходит для консолей и ПК в конце месяца . Так почему бы нам немного не поговорить о крутых вещах из этой серии?
optad_b
10Наборы движений персонажа соответствуют исходному материалу

Часто в играх Musou, основанных на существующих свойствах, набор движений персонажа будет содержать только несколько ссылок на атаки или движения, которые они использовали в исходном материале. В Пиратские воины игра другая. Таймскип Усопп - лучший пример, который мы можем придумать, чтобы объяснить это. После таймскипа Усопп начал использовать штуки под названием Pop Green. И каждый его ход в PW3 - прямая отсылка к тому времени, когда он использовал один из этих Поп-Грина, вплоть до конкретной комбинации, которую он использовал, чтобы победить Даруму во время арки Острова Рыболюдей. Они используют все, что когда-либо делал персонаж, и мы думаем, что это того стоит.
9Есть тонны специальных уловок

Даже больше, чем наборы движений, у множества персонажей в игре есть микро-функции, которые напрямую отражают их канонические знания. Мы можем сразу назвать несколько. Санджи не может бить женщин, из-за чего он отскакивает, как если бы он попал в невидимый щит. Другой - это то, как Луффи, Чоппер и Фуджитора не подвержены влиянию фруктов Боа Хэнкок Меро Меро, поскольку они глупы, животные и слепы. И, наконец, на самого Усоппа не могут повлиять призраки Persona's Hollow, потому что его не было в шоу! Такие мелкие детали нарушили бы баланс в большинстве других игровых жанров, но в играх Musou вы уже настолько сильны, что это не имеет значения.
8Conquerors Haki - удобный игровой механик

Итак, Хаки Королей, иначе известные как Хаки Завоевателей. Это третий тип Хаки, представленный (немного неудачно) после таймскипа. Это позволяет пользователю сокрушить любого в определенном радиусе своим присутствием и вывести его из строя. В остальном это не так уж много. Но, Пиратские воины 3 по крайней мере удалось интегрировать такую странную концепцию прямо в игровой процесс.
Персонажи, у которых есть Conqueror's Haki, заметят, что как только они активируют свой Kizuna Rush, изо рта будет вспениваться «импульс» энергии с распространением и всеми ворчаниями в области. Это еще больше усиливается особым умением, называемым «Сила завоевателя», который увеличивает урон, наносимый этим импульсом.
7Вы можете использовать персонажей с перерывом в уровнях, чтобы открывать новые возможности

Не многие люди достигли стадии прорыва в Пиратские воины 3 . Так было в предыдущих играх, но мы чувствуем PW3 интегрировал это лучшее. По сути, максимальный уровень для любого персонажа - 50, тогда вам нужно собрать определенные монеты, чтобы «перебить предел». Получение этих монет ужасно раздражает, но как только вы собираете их все, этот персонаж открывается и может повышать свой уровень до 100. Но, о чем люди могут не знать, так это о том, что эти персонажи изучают несколько новых ходов между уровни 50 и 100. Белоус, например, учится выполнять свою обычную атакуx3 + сильную атаку обеими руками, посылая ударную волну Tremor-Tremor Fruit в обоих направлениях вместо одной.
6Версии персонажей с процессором могут выполнять движения, которые вы не можете

Вот наша первая настоящая тень, которую мы бросаем на Пиратские воины игры, они включают в себя множество персонажей NPC, но не делают их играбельными. Кто сказал, что мы не хотим играть за Мистера 3 или, может быть, за Бон Клея? Черт возьми, нам бы даже хотелось поиграть за Вайпера. Но вместо этого их просто отправляют поддерживать NPC, у которых в списке атак есть 1 или 2 хода.
Но как насчет случаев, когда ИИ берет под свой контроль игровых персонажей, таких как Луччи или Иванков? Почему они могут делать движения, которых нет у нас? AI-Lucci может наносить удары ногой в форме буквы X без каких-либо комбинаций, а Иванков просто торчит с увеличенной головой. Это несправедливо!
5Знание преданий повлияет на выбор вашего персонажа

Опять же, эта игра одержима идеей прибить каждый маленький кусочек знаний, который они могут, и система Kizuna Rush позволяет еще раз доказать это. Обычно активация этого параметра, когда союзный NPC находится на максимальном уровне, позволяет вам войти в Kizuna Rush и выполнять атаки Kizuna. Но если вам удалось максимально использовать шкалу Кизуны с персонажем, имеющим предысторию, связанную с персонажем, которым вы играете, вы, вероятно, получите дополнительные преимущества. Выяснение, кем будут ваши союзники в каждой миссии, и выбор персонажа, имеющего отношение к истории, на самом деле улучшают игровой процесс, что является очень интересным аспектом.
4Насмешки иногда имеют немного специфических особенностей персонажа

Итак, мы уже рассмотрели уловки конкретных персонажей, таких как пацифизм Санджи, ориентированный на женщин, и невосприимчивость Луффи к Молнии и Любви, но как насчет насмешек? Насмешки - это особые маленькие анимации, которые есть у каждого персонажа, которые они могут выполнять одним нажатием кнопки. Думайте о них как о системе насмешек в Super Smash Bros , вы бы использовали их, чтобы применить стиль к противнику или другу. И с тех пор PW3 есть местный кооператив, это, очевидно, было намерением. Но у некоторых из них есть еще одна уловка, основанная на знаниях, на которую мы должны были повеселиться. Фрэнки может сменить прическу, если вы удерживаете кнопку, Тасиги снимает очки, и ее зрение становится размытым, а Гарп может снять плащ.
3Некоторые уникальные действия сложнее, чем кажется

Уникальные атаки / уникальные действия - это движения, которые уникальны только для каждого персонажа. Для некоторых это не атака, например, изменение формы Зоана Луччи. Для других они могут быть их сильнейшей атакой, как Метеор адмирала Фуджиторы. Но многие из них сложнее, чем кажется в списке ходов.
Самыми яркими примерами являются Усопп, который может последовать за своим цветочным растением с помощью взрывного взрыва, Фудзитора, который может зарядить свой метеор и сделать его огромным, Тасиги, чья уникальная атака изменяется в зависимости от направления, размещенного при его использовании, и Сабо, который телепортирует его. к отметке, которую он поставил.
дваВ каждой игре есть элементы сюжета, созданные разработчиками

Один кусочек это одна длинная непрерывная история. Итак, попытка адаптировать игру, пока она еще продолжается, - сложная задача, и многие игры просто выбирают момент в истории, на котором они хотят остановиться, или придумать свой собственный сценарий. В Пиратские воины игры обычно придумывают новую историю для последней Арки в своих играх, поскольку каноническое решение еще не было раскрыто автором Эйитиро Ода. Например, игроки могут сохранить туза в обоих PW1 а также PW2 . Кроме того, события Дресс Розы в третьей игре разыгрываются совершенно иначе, чем в аниме. И, похоже, то же самое произойдет с Wano Arc в PW4 .
1Специальная атака Робина второго уровня

Наконец, было бы упущением не упомянуть об этом, но кто-то должен был поговорить о специальной атаке Нико Робинса уровня 2. И один момент из аниме, который мы так рады, что они отдали должное, - это веселый момент, когда Робин хватает Фрэнки за свои ... апельсины, чтобы убедить его сесть на корабль. Они сделали ее фирменный прием, Дос Флуер: хватай, особенным для ее уровня 2! Если это мужчина-пират, ее руки вырастут из его бедер и ... схватятся, если это женщина, они будут удерживать ее и шлепать кучу. Супер странный, но верный персонажу.