CGI - три буквы, которых фанаты аниме боятся каждый раз, когда их связывают с их любимой аниме-франшизой. Иногда для аниматоров это способ сократить расходы и рабочую силу, необходимые для определенных сцен, в то время как в других случаях это эстетический выбор. Основываясь на этих двух причинах, вы, вероятно, можете догадаться, что в конечном итоге испортит аниме, а что сделает его достойным.
optad_b
При плохой обработке компьютерной графики в 2D аниме будет достаточно, чтобы вызвать настоящую головную боль. Вид чего-то, что не вписывается в 2D-мир, нарушает приостановку недоверия, по сути разрушая аниме. С другой стороны, было несколько искусных применений CGI, которые проводят грань между хорошим и плохим. Итак, вот пять крайних (иш) примеров каждого из них.
10ЛУЧШЕЕ: АТАКА НА ТИТАН

Один взгляд на Атака Титана последовательности действий, и вы будете знать, что их, скорее всего, головокружительно ставить хореографией, используя только карандаш и бумагу. Вот почему аниматоры спасли себя от мигрени и прибегли к объединению 2D и 3D, особенно для быстрых действий с большим количеством панорамирования и вращения камеры.
Результат? Это было великолепно и достаточно хорошо отражало атмосферу аниме. Их уловка заключалась в том, чтобы сочетать компьютерную графику только с быстрым движением, чтобы скрыть его недостатки от зрителей. Это очевидно, когда члены Корпуса выполняют воздушную акробатику. Надеюсь, они этим ограничатся.
9Худшее: САМОЕ АНИМЕ С CGI CROWDS

Скорее всего, вы видели это раньше: малобюджетные аниме, действие которых происходит в городах или в местах с большим скоплением людей. Их аниматорам приходилось создавать и моделировать толпы идущих пешеходов, чтобы успешно изобразить определенную местность, например, многолюдный район Токио. Однако эти CGI-толпы часто доставляют больше хлопот, чем они того стоят.
Помимо того, что один или два главных героя в 2D выглядят неуместно или уродливыми, толпы CGI не получают столько деталей, сколько они. Увеличение их лиц и невыразительных лиц, скорее всего, убедит вас в том, что Бог оставил нас в покое из-за нашего высокомерия.
8ЛУЧШЕЕ: LAND OF THE LUSTROUS

Особенность аниме с плохой CGI заключается в том, что многие из них, вероятно, могли бы добиться большего, если бы полностью посвятили себя CGI. Создатели и аниматоры Земля блестящего поймите это, а также знайте, что CGI также предлагает творческие возможности, недоступные в 2D. Таким образом, они воспользовались этим в полной мере.
По общему мнению поклонников аниме, Земля блестящего CGI в аниме сделана правильно. Аниматоры знали, что двухмерный язык тела неприменим в трехмерном, и сосредоточились больше на улучшении плавности и естественности движений, а также на мимике. В результате получилось одно из лучших аниме CGI, доступных сегодня.
7Худшие: рыцари Сидонии.

Рыцари Сидонии - хороший пример того, как CGI дезориентирует многих создателей аниме. Это динамичное и драматичное научно-фантастическое аниме, в котором персонажи обладают выражением лица и эмоциональным диапазоном манекенов. Вы могли видеть, как персонаж кричит от боли (актер определенно выполнил свою работу), но визуальное выражение, которое вы получите, не показывает такой же уровень эмоциональной напряженности.
Это полная противоположность Земля блестящего в этом отношении. Даже синхронизация губ ужасна, как если бы все персонажи шоу потеряли контроль над всеми мускулами на лице и могли удерживать только одно статичное выражение во время разговора. Нельзя сказать, что это плохое аниме, все остальное великолепно, включая общие визуальные эффекты и последовательности действий без персонажей, но лица персонажей оказались самым слабым звеном в цепочке.
6ЛУЧШИЙ: STEAMBOY

От создателей легендарного Акира приходит Steamboy с похожей историей и тематическими декорациями, но в стиле стимпанк. Несмотря на то, что он был выпущен еще в 2004 году, Steamboy продемонстрировали гармоничное сочетание 2D и 3D анимации. Все было жидким в Steamboy от панорамирования камеры, синхронизации диалогов и, что наиболее важно, сцен действия CGI.
Что даже удивительно было Steamboy имея около 440 CGI-сокращений или последовательностей - это было поразительное количество CGI для 2004 года. Что помогло, конечно, так это то, что большая часть движения была смоделирована на основе физики реального мира и движений, ведущих к более естественному миру и окружающей среде.
5ХУДШЕЕ: ЭТО МЕДВЕДЬ В ЗОЛОТОМ КАМУЕ

Иногда 2D-аниме выглядит достаточно прилично с точки зрения стиля, чтобы его можно было смотреть, но тогда оно выглядит примерно так, как мы видим выше. Он выглядит отредактированным в фотошопе, но на самом деле это плохо отрендеренный медведь CGI, сражающийся с 2D-персонажами. Это, безусловно, худшее CGI-животное в любом аниме за всю историю. Золотой Камуй .
Мало того, что это выглядит слишком реалистично, чтобы вписаться в любой аниме-мир, но и анимация медведя слишком дрянная; это как если бы кто-то отредактировал GIF в 2D-видео. Обидно, потому что все остальное в аниме «Русско-японская война» выглядит солидно. Даже компьютерная графика в батальных сценах выглядит далекой от медведя.
4ЛУЧШЕЕ: ЛЕТНИЕ ВОЙНЫ

Возможно, вы не слышали о Лете Войны раньше, но на самом деле это большое дело. В 2010 году аниме-фильм в формате 2D / 3D получил множество престижных наград, в том числе приз за лучший анимационный фильм в Японии. Это многое говорит о том, как Летние войны мастерски раздвинул границы как 2D-, так и 3D-эстетики в аниме.
Это также одно из первых аниме (или, возможно, единственное аниме) в этом списке, где фактическая комбинация 2D и 3D анимации имеет смысл сюжетно. Это потому, что история о гении, которого ложно обвиняют во взломе виртуального игрового мира, который каким-то образом заставит его столкнуться и слиться с реальным физическим миром, отличный предлог для использования компьютерной графики в аниме.
3Худшее: открытие компании MEKAKUCITY ACTORS

Посмотрите на этот снимок экрана, он не обязательно должен двигаться или показывать какие-либо действия, чтобы вы знали, что с ним не так. Это Актеры Mekakucity для тебя. Когда он показывает все в 2D, то есть большую часть времени работы шоу, это действительно прилично и терпимо. Однако, как только вы видите его оригинальное начало, каждый плохой и травмирующий опыт и кошмар, который у вас был в детстве, внезапно возвращается, чтобы преследовать вас.
К счастью, только вступительное музыкальное видео аниме такое. Это было так ужасно, что Blu-Ray версия аниме убрал вводные визуальные эффекты полностью и заменил его 2D анимацией. Если вам удастся пройти это вступительное испытание, вы сможете насладиться настоящим 2D-аниме.
дваЛУЧШИЙ: FATE / ZERO

Судьба / ноль Это то, что происходит, когда у студии есть собственная команда CGI, которая полностью понимает, к чему стремятся создатели с точки зрения стиля и искусства. Результат - одно из самых прекрасных применений компьютерной графики в аниме, будь то сцены сражений, драматические движения камеры или быстрые действия.
Ufotable, создатели Судьба / ноль и многие другие аниме с успешным смешиванием CGI знают свое мастерство, когда дело доходит до реализации 3D-анимации. Быстрый взгляд на Судьба / ноль боевые сцены и 3D могут даже победить вас над 2D; Просто трудно представить, насколько интенсивными будут его бои с традиционными 2D-рисунками. Вот тогда вы знаете, что использование CGI великолепно.
1Худший: БЕРСЕРК (2016/2017)

Берсерк рассматривается как в самая мрачная манга или аниме-франшиза, а также одна из самых захватывающих историй в своей индустрии. Итак, как они относились к тщательно продуманному миру Кентаро Миуры и к скрупулезно созданным персонажам в аниме-адаптации 2016/2017? Придав ему худшую компьютерную графику в аниме, которую мы видели за последние годы.
Все плохо в Берсерк, будь то сезон 2016 или 2017. Компьютерная графика превратила все в шутку, и все боевые сцены до смешного ужасны, от отсутствия выражения лица у Гута до отвлекающих текстур компьютерной графики и роботизированных движений. Четный PlayStation 2 В играх эпохи лучше анимация катсцен и кадрирование, чем в последних Берсерк аниме. На самом деле, придерживайтесь манги, она вам больше понравится.