Недавние утечки предполагают, что давно работающие По зову долга франшиза возвращается Вторая Мировая Война в следующей записи. Удивительно, но фанаты не особо отреагировали на эту новость и казались менее восторженными по сравнению с предыдущими названиями. После бесчисленных ежегодных записей и дополнительных названий кажется, что вокруг По зову долга замедляется, убывает. Хотя остается одним из самых популярных шутеры от первого лица В сегодняшних играх многие фанаты начинают беспокоиться из-за отсутствия инноваций и застоя творчества в этой франшизе. Если Activision хочет победить По зову долга фанаты, может быть, пора сделать перерыв.
optad_b
По зову долга кажется, не имеет такого веса, как раньше. Несмотря на успех, перенасыщение и отсутствие инноваций медленно сказываются на поклонниках. Хотя новые многопользовательские карты и кампании дебютируют с большинством участников, недостаток энтузиазма и творчества становится все более очевидным. С участием Зона боевых действий а также Black Ops: Холодная война получение неоднозначных отзывов от фанатов, По зову долга может захотеть последовать Кредо ассасина' и потребуется год, чтобы изобрести себя заново.

Отдых на год или два может помочь возродить интерес к сериалу. Это было более 15 лет поскольку фанаты не видели ежегодного релиза культовой франшизы. Постоянно бомбардируемые новыми По зову долга игры с минимальными инновациями или без них могут увести даже самого преданного фаната. Оригинальный режим зомби в Call Of Duty Мир в войне стала сенсацией за одну ночь. Это сделало сериал больше, чем просто очередной шутер о Второй мировой войне, потому что некоторые люди нашли Зомби более привлекательным, чем кампании некоторых франшиз. Если Activision сможет создать новый режим, столь же инновационный и увлекательный, как и оригинальные «Зомби», он сможет вдохнуть новую жизнь в серию.
Внедрение режима глубокой осады (один более подробный, чем Штаб или Царь горы), где игроки должны защищать свое убежище, пытаясь проникнуть в своих противников, или даже упрощенного режима создания карты может быть достаточно, чтобы восстановить некоторую тягу. с фанатами. По зову долга фанаты хотят чего-то нового и интересного. Просто вернуть сериал во Вторую мировую войну не будет достаточно, чтобы оживить сокращающуюся базу фанатов.

Возвращение к чертежной доске на год или два может оказаться более выгодным, чем думает отрасль. Ubisoft успешно заново изобрела Кредо ассасина после годичного перерыва, возрождая искру новыми элементами геймплея и стилями игры. Activision может сделать то же самое с По зову долга если бы это просто дало их творческой команде время для мозгового штурма. Инновации и творчество лежат в основе создания игр. Без этого разработчикам не удастся привлечь новых поклонников и существующих игроков.
Предоставление фанатам возможности отдохнуть от любимой серии дает разработчикам время для инноваций в серии, в то время как фанаты сосредоточиваются на других игровых франшизах. Когда сериал возвращается, он кажется новым и более оригинальным, поскольку фанаты получили столь необходимый перерыв от ежегодных записей. Дать им время подумать о том, насколько на самом деле великолепна серия, - это необходимый шаг к продлению срока службы франшизы.
По зову долга несомненно, одна из самых больших игр в истории видеоигр. Он добился огромного успеха и сумел пережить три поколения консолей. Похоже, что в ближайшее время он не замедлится, поскольку Activision продолжит выпускать ежегодные выпуски. Однако с каждым годом перенасыщение становится все более серьезной проблемой. Activision необходимо подумать о том, чтобы дать франшизе время, чтобы заново изобрести себя, если она хочет оставаться на вершине отрасли. Слишком много хорошего, особенно с По зову долга .