D&D: как включить единичные приемы в расширенные кампании

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и Драконы одноразовые выстрелы хороши по многим причинам. Это отличный способ представить новых игроков к игре или к вашей типичной группе игроков. Они также позволяют игрокам опробовать различных персонажей, расы и классы, за которых они обычно не хотят играть в долгосрочной перспективе. И, поскольку они самодостаточны, у вас действительно может быть возможность завершить историю, чего, как вам скажет любой DM, трудно достичь.






optad_b

Но несмотря на то, что их краткий характер великолепен, иногда одноразовый снимок настолько хорош, что вы хотите тем или иным образом включить его в свою расширенную кампанию. Вот как этого добиться.

none

Первое правило для включения одноразового действия в вашу кампанию - убедитесь, что вы настроили его в том же мире, что и ваша кампания. Если вы уже сыграли в один выстрел и не сделали этого, вы всегда можете попробовать реткон «параллельная вселенная» или «другой мир» - возможно, один выстрел произошел в другой плоскости или в другом измерении.



Если вы все еще планируете свой одноразовый удар, спросите себя и своих игроков, хотят ли они играть своими персонажами или попробовать что-то другое. Если это первый случай, вам легко. Однако во втором случае вы, вероятно, захотите разместить этих персонажей где-нибудь отдельно от вашей основной группы. Это может быть хорошей возможностью добавить немного знаний о построении мира о той части вашего мира, которая мало исследовалась. Если вы заимствуете один выстрел из другого источника, попробуйте изменить настройку, изменив имена персонажей или существ, чтобы они соответствовали канону вашей кампании.

Связанный: Dungeons & Dragons: как использовать предыдущие выпуски, чтобы улучшить D&D 5e



Одна из лучших составляющих одного кадра в качестве игрока - опробовать новых персонажей. Позвольте вашим игрокам создать нового персонажа с любыми ограничениями, которые вы сочтете нужными, просто убедитесь, что они не затмевают своего текущего персонажа кампании, чтобы не потерять интерес к своему исходному ПК. Легкий способ сделать это - сделать новых персонажей более низким уровнем, чем персонажи кампании.





Иногда один выстрел - это не столько отдельная история, сколько мини-дуга в вашей текущей кампании. В этом случае вы должны согласиться с небольшим количеством железных дорог, поскольку вы запускаете начало одиночного выстрела. Найдите в своей кампании место, где для этого есть немного затишья. Вы не хотите начинать одноразовый удар прямо перед тем, как персонажи вот-вот столкнутся с большим боссом и разрушат их импульс.

Один из способов запустить одноразовый запуск - это случайный мессенджер. По сути, персонажи занимаются своим делом, когда получают сообщение, в котором рассказывается предыстория одноразового снимка и предлагается непреодолимая награда. Если это не сработает или у вас особенно упрямый характер, вы можете попробовать более решительный подход. Возможно, персонажи телепортируются против их воли (возможно, дадут им шанс на спасение с высоким Сложным классом). Есть много способов вызвать одноразовый выстрел, но он будет работать лучше всего, если он зависит от характера одноразового выстрела.





По теме: Dungeons & Dragons: A Guide to Hexcrawls

none

В Интернете есть множество одноразовых идей, таких как Reddit или DM's Guild, но если вы уже проводите кампанию, вы можете быть заинтересованы в создании своей собственной. Есть несколько классических одноразовых типов, которые впишутся практически в любую кампанию.

Во-первых, это миссии по ограблению. Это классический вид одноразового использования, и на то есть веские причины. Они бесконечно веселые и самодостаточные. Цель миссии проста в разработке и легко узнаваема персонажами. Это также дает вам много возможностей создавать головоломки и ловушки. Ползание по подземельям - еще одна классика. Вы можете весело провести время, создав большого плохого босса, который будет сражаться в конце и держать ваших игроков в тонусе благодаря умному строительству подземелий. Однако будьте осторожны с этим, так как он может быстро надоесть.

Наконец, есть одна общая загадка. Это может быть похоже на званый ужин с загадочным убийством или жуткую загадку города. Что-то пошло не так, и игроки должны собрать воедино подсказки, которые вы им подсказали. Тайна убийства не требует пояснений, но в жуткой тайне города что-то окутало город. Это может быть что угодно, от проклятия до зверя или новой фабрики, загрязняющей близлежащий водопровод. Конечно, это не единственные виды одноразовых снимков или единственный способ включить их в свою кампанию. Как и все D&D , вы ограничены только вашим воображением.

ПРОЧИТАЙТЕ: Dungeons & Dragons: как построить долгую кампанию с одного удара



Выбор редакции


none

Списки


WandaVision: 10 вещей о средних и посткредитах, объяснение

Потребовалось до последних трех эпизодов, но как только в WandaVision начали появляться сцены в середине и после титров, интернет загудел спекуляциями,

Читать дальше
none

Видеоигры


Ведьмак: Как Трисс Меригольд стала четырнадцатой вершиной холма

Потенциальный вариант романа для Геральта, охватывающий все три игры Ведьмака, многие ошибочно полагали, что Трисс Меригольд погибла в битве при Содден-Хилле.

Читать дальше