Выдерживает ли первое поколение покемонов?

Какой фильм посмотреть?
 

Первоначальное поколение Покемон игры созданы Pokémania. Они были чрезвычайно популярны, всего было продано около 45 миллионов копий. Когда Game Freak разрабатывала эти оригинальные игры, это была небольшая студия, за плечами которой не было крупных хитов. Так, Покемон красный и зеленый были грандиозными предприятиями. Процесс разработки был непростым и занял в общей сложности около шести лет. Имея это в виду, они все еще приятные впечатления сегодня, или поколение 1 - разочаровывающий реликт, показывающий, насколько сильно изменилась отрасль за эти годы?



При обсуждении первого поколения первое, что приходит на ум, - это список доступных покемонов. Сейчас самый знаковый (и многие утверждают, перенасыщенный) существа в Покедексе, сегодня есть много случайных игроков, которые с любовью вспоминают этих монстров. В целом, у этих существ цельный дизайн, угловатые глаза и более чудовищный агрессивный вид заставляют их чувствовать себя достаточно мощными и опасными. Несмотря на их передержку, есть причина, по которой такие существа, как Чаризард и Мьюту, остались такими любимыми.

Однако эти первые игры печально известны своими ошибками и проблемами с балансировкой. Психический тип - безудержно могущественная, неконтролируемая сила в первом поколении. Особые характеристики атаки и особой защиты представляли собой одну унифицированную характеристику, которую просто называли особой, что означало, что покемоны-экстрасенсы с высокими специальными характеристиками были невероятно сильными, а также могли отбивать многие из самых мощных атак в игре. Довольно забавно, что экстрасенс также не имеет реальных слабостей в игре. В игре существует только одно обычное призрачное движение, бездонное облизывание, и психические типы в любом случае сопротивляются призракам в этом поколении. Ошибка - это его единственная правильно реализованная слабость, но хороших приемов ошибок не существует, лучшим из которых является Twineedle с 25 базовыми мощностями, который является эксклюзивным для Beedrill - покемона. слабый к экстрасенсу из-за его ядовитого типа.

Критические удары в этих играх рассчитываются исходя из скорости покемонов, что означает, что невероятно быстрые покемоны могут наносить критические удары при каждой атаке, а более медленные почти никогда их не наносят. Многие покемоны-экстрасенсы, такие как Алаказам, Старми и Mewtwo также имеют очень высокие характеристики скорости, что делает их критическими машинами и является самым мощным типом в игре.

Один из самых известных сбоев в играх - это сбой значка ускорения. При получении нового значка повышается определенный показатель для всех ваших существ. В бою это повышение характеристик повторно применяется всякий раз, когда ход понижает или повышает характеристики покемона игрока, что позволяет игрокам сделать своих монстров невероятно могущественными.

СВЯЗАННЫЙ: Почему Покемон НУЖНО вернуть боевой рубеж





Первое поколение было задолго до физического и особого разделения, одной из лучших характеристик качества жизни, когда-либо реализованных в серии. В этих играх каждый ход обозначается как использование атаки или специальной характеристики атаки, основанной только на типе. Реальность такова, что некоторые покемоны, такие как Гьярадос, не могут эффективно использовать свой бонус атаки того же типа (STAB), поскольку все движения водяного типа особенные, а Гьярадос - физический атакующий.

Это условие может быть ограничивающим, когда дело доходит до выбора покемонов, хотя при обычном прохождении, скорее всего, с небольшими трудностями можно будет использовать любых монстров, которых игрок сочтет нужными. Игры сложнее, чем современные версии, но все же достаточно просты, чтобы ими можно было наслаждаться, не зацикливаясь на оптимальных стратегиях и соревновательных приемах.





СВЯЗАННЫЕ С: Руководство Pokémon Sword and Shield: как охотиться на блестящего покемона

История первого поколения невероятно скучна - и от этого к лучшему. Покемон игры позже будут следовать повторяющейся формуле злой организации, пытающейся использовать легендарного покемона, чтобы уничтожить, изменить или захватить мир, когда игрок намеревается остановить их. Первое поколение - это личная история исключительно об игроке, его покемонах и их стремлении стать лучшими. Здесь не нужны завышенные ставки, поскольку напряжение возникает из-за собственного опыта игроков. Едва выжив после атаки Алаказама Сабрины и успешное возвращение - более эффективный момент, чем сюжетный ход по сценарию, в котором игрок вынужден слушать монолог злодея.

Пока FireRed & LeafGreen а также Поехали, Пикачу! & Пойдем, Иви! может быть технически более совершенной и более отполированной версией региона Канто, даже сегодня есть несомненный шарм в том, чтобы снова пройти через первое поколение. Знаменитый саундтрек никогда не звучал лучше, чем оригинальная 8-битная версия от Game Boy, а также оригинальные спрайты покемонов до изменения дизайна то, что мы знаем сегодня, служит интересной капсулой времени.

Дело в том, что, решая снова сыграть в первое поколение, игроки должны принять глюки как часть игрового процесса. Эти игры - далеко не лучшие записи из серии. Тем не менее, это стоящие впечатления, особенно для тех, кто никогда в них не играл и хочет увидеть, где именно начался этот гигант франшизы.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Что случилось с покемонами?

Выбор редакции


Наруто: 5 персонажей, которые могли изучить режим мудреца (и 5 недостойных)

Списки


Наруто: 5 персонажей, которые могли изучить режим мудреца (и 5 недостойных)

Режим мудреца - ценимая форма в Наруто и Боруто, но какие персонажи могут изучить эту технику в будущем, а какие никогда не достигнут этой силы?

Читать дальше
Ходячие мертвецы: 10 вещей о Негане, оставленные без внимания сериалом AMC

Списки


Ходячие мертвецы: 10 вещей о Негане, оставленные без внимания сериалом AMC

Сериал решил оставить или изменить что-то о Нигане по нескольким причинам, выбрав другой взгляд на одного и того же персонажа.

Читать дальше