Объяснение классов Dragon Age для любого стиля игры

Какой фильм посмотреть?
 

В течение эпоха драконов Во франшизе BioWare упорно трудились над развитием трех основных классов игроков: воинов, разбойников и магов. Предлагая различные стили игры внутри каждого подкласса, персонаж игрока может выбирать из множества вариантов, разработанных для создания идеального боевого опыта. Независимо от того, хочет ли игрок разбить врагов в клочья, подойти близко и нанести удар ножом или выстрелить металлическими болтами или молнией с безопасного расстояния, игра специально обслуживает множество стилей игры.



Хотя идеальный персонаж не появится, как только игрок запустит игру и выберет свой класс, со временем и с уровнями, новые навыки можно выбрать через дерево навыков, которое позволяет Серые Стражи , Хоукс и Инквизиторы одинаково для адаптации и совершенствования атак и защиты своего персонажа. Единственный недостаток в том, что здесь нет функции «мастер на все руки». Как только игрок выбирает основной класс, невозможно работать вне этого класса. Например, воины могут использовать только тяжелое оружие и доспехи, а разбойники могут владеть только оружием, таким как кинжалы, луки и короткие мечи. Маги редко используют оружие помимо посоха, которое позволяет им привлекать и концентрировать свою энергию.

Воин

У воинов есть несколько вариантов: от стиля двуручного оружия с использованием боевых топоров и тяжелых мечей для уничтожения врагов до меча и щита, которые предлагают методы ударов, чтобы отбить орду, а также защитить себя и любых союзников на заднем плане. Помимо выбора оружия игроком, воины также могут сбрасывать очки в варианты авангарда и боевого мастера, что позволяет им либо стать основной целью в битве, чтобы союзники могли флангировать со всех сторон, получая минимальный урон, либо контролировать поле битвы с зоркой точностью, пока укрепляя своих союзников улучшающими характеристиками.

По мере того, как игры развиваются, достигая определенных ключевых моментов в сюжете, открываются новые возможности, позволяющие более точный стиль игры. В Dragon Age: Инквизиция , например, прибыв в Скайхолд после первой встречи с Корифеем, игрок может призвать в крепость учителей, которые предлагают дополнительные навыки в качестве разорителей, чемпионов или тамплиеры .

По теме: Dragon Age: Трагическая предыстория Кассандры Пентагаст, искателя истины

Воины - личные бойцы, которые не боятся отступить в битве. Они также единственные персонажи в Инквизиция кто может ломать стены и открывать специальные области, которые иначе были бы недоступны.





Разбойник

Разбойники - хитрые бойцы, которые полагаются на скрытность, скорость, уловки и хитрость, чтобы победить врагов в бою. Вкладывая очки в Ловкость и Хитрость, они часто могут поговорить или найти выход из любой ситуации, а иногда враги даже не подозревают, что они там, пока не становится слишком поздно, чтобы нанести ответный удар. Древо навыков для разбойников предлагает широкий спектр навыков и тактик, которые позволяют скрытно маневрировать, взламывать замки, ядовитые зелья и опасные косяки, предназначенные для того, чтобы мешать набегающим волнам врагов.

Однако не все разбойники любят приближаться, поэтому у лучников есть варианты тренировок, чтобы отточить и усовершенствовать свои навыки ведения боя на дальних дистанциях. В Происхождение , любой класс игроков мог владеть луком, но только разбойники могли по-настоящему отточить навык, чтобы уничтожать врагов на расстоянии точно обученным выстрелом.





Связанный: Кто такой Зевран Араинай?

Разбойникам предлагались различные второстепенные специализации, такие как обучение убийц, навыки ремесленника, включающие использование механики, ловушек и бурь, которые полагаются на алхимические смеси, чтобы манипулировать полем битвы в своих интересах.

Маг

Маги черпают свою силу из Угасания, манипулируя энергиями в мире вокруг них, чтобы исцелять союзников, изменять их физическую форму, сбивать с толку врагов или проливать на них сверху адский огонь. Класс мага - единственный класс, расово ограниченный людьми, эльфами и кунари, так как дварфы в эпоха драконов мир не имеет никакого отношения к Fade.

По теме: Dragon Age: все, что мы знаем о Соласе

Специализации магов кардинально менялись в разных играх франшизы, становясь более точными по мере роста и развития мира. В Происхождение , маги по-прежнему могут специализироваться, но в зависимости от количества приобретенных очков навыков игроки могут размещать их в различных областях, а не концентрироваться на конкретном наборе навыков. Это сильно ограничивало силу в долгосрочной перспективе, из-за чего было трудно использовать самые мощные заклинания.

В Эпоха драконов 2 а также Инквизиция , специализации казались намного более концентрированными, позволяя игрокам выбирать определенные типы магии, такие как огонь или лед, которые они хотели усовершенствовать, прежде чем предлагать им варианты добавления концентрированного подкласса, такого как Rift Mage, Knight Enchanter или Necromancer. Все три игры также предлагали магам возможность усилить свою силу с помощью магии крови, добавив целое отдельное дерево навыков для тех, кто хочет побаловать себя табуированной магией. эпоха драконов сюжет вращается вокруг.

Связанный: Dragon Age: Кто такой Корифей, Магистр порождений тьмы?

Есть даже варианты для магов, которые хотят более откровенно подходить к битве, например, дерево навыков воина-духа в Происхождение и Knight Enchanter в Инквизиция , что позволяет им призывать духовное оружие и вступать в физическую схватку со своими союзниками.

Независимо от предпочтений игроков и стилей игры, BioWare на протяжении многих лет упорно трудилась, чтобы развить их классовые навыки, чтобы каждый мог играть в игру так, как ему больше всего подходит. Эксперименты с различными вариантами, которые может предложить каждый класс, означает, что независимо от того, сколько раз игрок погружается в новую игру, у него есть возможность играть за уникального персонажа и игру. С новым эпоха драконов игра на подходе, они наверняка еще больше усовершенствуют процесс создания окончательного класса персонажей.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Dragon Age: как использовать Keep для ведения личной истории с помощью игр

Выбор редакции


Почему Марвел убила Ртуть в «Мстителях: Эра Альтрона»

Особенности Фильма


Почему Марвел убила Ртуть в «Мстителях: Эра Альтрона»

Несмотря на то, что «Эра Альтрона» ознаменовала его дебют в MCU, Ртуть умерла в том же фильме, заставив шокированных зрителей задаться вопросом, почему Marvel убили его.

Читать дальше
Гарри Поттер: Абсолютно ХУЖЕ измените фильмы, снятые по книгам

Кино


Гарри Поттер: Абсолютно ХУЖЕ измените фильмы, снятые по книгам

Отдав одну из лучших реплик Рона Гермионе в экранизации Узника Азкабана, персонажи и сериал в конечном итоге страдают.

Читать дальше