Два года спустя Dragon Ball FighterZ выпущен, что было тепло встречено как критиками, так и фанатами, Жемчуг дракона Z: Каракот надежды заслуживают аналогичной реакции. Пока что графика и игровой процесс в игре выглядят великолепно, а сюжет кажется точной адаптацией исходного материала. Однако пока каракот выглядит многообещающе, Жемчуг дракона Z основанные на ней игры не всегда были хорошо приняты.
optad_b
Первая видеоигра франшизы на PlayStation вышла в виде Драконий жемчуг Z Окончательная битва 22 . Игра в жанре файтинг, разработанная Tose и первоначально опубликованная Bandai в Японии, после выхода в Северной Америке вряд ли получила теплый прием.
ULTIMATE DRAGON BALL Z BATTLE

Когда игра впервые вышла в Японии в 1995 году, Жемчуг дракона Z еще не взлетели в Северной Америке. К тому времени, когда франшиза стала популярной в Соединенных Штатах, Infogrames получила лицензию и, надеясь извлечь выгоду из успеха аниме, выпустила Драконий жемчуг Z Окончательная битва 22 в 2003 году. Спустя восемь лет американские фанаты наконец-то смогли поиграть в игру на оригинальной PlayStation, хотя PlayStation 2 существовала уже несколько лет.
Окончательная битва 22 назван в честь стартового состава из 22 персонажей. К ним относятся Гоку (в его форме Super Saiyan), Teen Gohan (как Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Android 18, Goten и Trunks. Еще пять персонажей можно разблокировать через игровой процесс или с помощью чит-кода, найденного в руководстве. Это Кид Гоку, Мастер Роши, Мистер Сатана, Гоку (как Супер Сайян 3) и Гогета. После разблокировки секретных символов цифра «22» на титульном экране изменится на «27».
Наряду со стандартными режимами для одного и двух игроков, Окончательная битва 22 имеет режим турнира и режим наращивания - функцию, которая позволяет игрокам повышать уровень персонажа и увеличивать его характеристики. В режиме Build Up Mode игроки сталкиваются с каждым из других персонажей в списке, каждому из которых назначен уровень. Победа над всеми из них открывает нового персонажа, с которым также нужно сражаться. Каждый из этих раундов называется «Блоком», и для каждого из пяти секретных символов существует один блок.
Что пошло не так

После выпуска в Северной Америке Окончательная битва 22 был, мягко говоря, не получил одобрения критиков . Даже принимая во внимание восьмилетний разрыв между японскими и американскими выпусками, рецензенты не соглашались с его медленным игровым процессом и базовыми элементами управления, отсутствием сюжета и плохой графикой. Несколько обзоров призывают фанатов вообще избегать игры. Обзор GameSpot говорит, что фанатам «не следует покупать, играть или даже говорить об этой игре», и утверждает, что дальнейшее написание текста придаст игре незаслуженное признание. Рецензент также отмечает, что 2D-спрайты были взяты из еще более старой игры Dragon Ball Z для SNES.
GameZone пошла еще дальше, критикуя графику. их рецензент говорит «Я видел игры для NES, которые выглядят лучше, чем эта игра». По сравнению с другими файтингами, такими как Tekken III, которые игроки могли найти на PS2 в 2003 году, недавно выпущенная игра для PS1 середины 90-х с графикой, сопоставимой с таковой из 80-х, не могла конкурировать со своими современниками.
Прием фанатов с годами был более неоднозначным. Для тех, кто вырос с игрой, Окончательная битва 22 занимает почетное место в их воспоминаниях. Хотя он не может воссоздать эпические бои, Жемчуг дракона Z франшиза известна тем, что для них это был способ играть за некоторых из знаковых персонажей франшизы, и стартовый состав из 22 человек был огромным в то время. Для сравнения, в Super Smash Bros. Melee, выпущенном в 2001 году, всего 14 персонажей в начале и 25 всего. Тем не менее, другие фанаты, которые действительно хотели получить удовольствие от игры в то время, не могли игнорировать ее недостатки. К счастью для них, недавние Жемчуг дракона Z игры стали лучше и, будем надеяться, каракот продолжит эту тенденцию.
Разработано и опубликовано Bandai Namco, Жемчуг дракона Z: Какарот выходит 17 января для PlayStation 4, Xbox One и ПК.