Dungeons & Dragons: как построить военачальника в D&D 5E

Какой фильм посмотреть?
 

Военачальник был популярным классом игроков в Подземелья и Драконы 4e, но почему-то не попал в официальный справочник игроков 5e. Хотя все еще можно создать архетип военачальника, начав с Класс истребителя , это может стать немного сложнее, когда игроки начнут мультиклассировать Бард, Разбойник и Паладин чтобы получить необходимые им льготы.



Военачальники - невероятно могущественные военачальники, обладающие автономией в отношении экономического состояния, военной мощи и политических условий малых стран. Они - командирское присутствие, которое знает не только, как привлечь и удержать внимание, когда это необходимо, но они видят вещи, которые могут легко упустить меньшие командиры, и с очевидной легкостью выполняют свою работу. Люди смотрят на них снизу вверх и восхищаются ими, а вслед за ними трепещут враги.

Хотя официальной сборки Warlord нет D&D 5e, вот как создать его, используя доступные классы и механики.

Статистика военачальника

Самыми высокими характеристиками полководца должны быть Интеллект и Телосложение. Интеллект дает остроумие для работы над стратегиями на поле боя, а также в политических и экономических ситуациях. Высокое Телосложение дает игроку возможность противостоять всему, что встречается на его пути.

Благодаря Харизме и Силе в качестве второстепенных характеристик, Военачальник получает голос, необходимый для управления своими войсками, убеждения потенциальных врагов или союзников и вступления в переговоры, которые формируют нации и королевства. Сила в сочетании с высоким телосложением гарантирует, что вы сможете без труда справиться с физическими проблемами.

Связанный: Dungeons & Dragons: почему калькуляторы испытаний всегда будут неправильными





Особенности класса

Военачальник бросает 1d10 плюс модификатор Телосложения, чтобы определить их начальные хиты. С каждым новым уровнем они получают 1d10 (или 6) плюс модификатор Телосложения, что делает их сильным воином, который может выдержать поражение в бою.

Владение всевозможным оружием, щитами и доспехами обеспечивает универсальность в бою. Например, если военачальник потеряет свой меч на поле боя, он может просто выхватить боевой молот у поверженного врага на своем пути, чтобы встретить своего следующего врага и продолжать сражаться. Они также могут выбрать три из следующих навыков: обращение с животными, история, понимание, запугивание, расследование, медицина, убеждение и религия. Лучше всего выбирать навыки, которые больше всего соответствуют типу персонажа, которого создает игрок.





Связанный: 10 монстров Dungeons & Dragons, идеально подходящих для кампании ужасов

Повышение уровня

Когда Warlord начинает повышать свой уровень в D&D , они не только становятся сильнее, но и получают новые навыки. К ним относятся заклинания и боевые стили, а также способности, улучшающие их командное присутствие. на поле боя и выкл. Такие способности, как «Командирская метка» и «Вдохновляющие слова», направляют союзников к самым слабым местам для атаки и восстановления жизней, которые в противном случае они не смогли бы восстановить, особенно в середине боя.

Поскольку полководцы настолько харизматичны, когда они начинают колдовство на уровне 2, они могут выбирать колдовство из списка колдовства барда и выбирать заклинания первого и второго уровня из списков бардов и паладинов. Единственное ограничение - заклинания должны принадлежать школам отречения или заклинания.

По достижении уровня 5 полководцы могут выбрать любое количество заклинаний из списков бардов и паладинов, равное их модификатору Харизмы, плюс половина уровня полководца. Таким образом, если модификатор Харизмы игрока равен +3 и он является полководцем 6 уровня, он может выбрать до шести заклинаний на уровнях, на которых у него есть ячейки для заклинаний.

Путь войны

По достижении 3-го уровня стиль лидерства Полководца начинает проявляться. Именно в этот момент игроки выбирают Путь Войны, которому следует следовать, и этот Путь Войны будет продолжать предоставлять игроку новые привилегии каждые несколько уровней. На выбор предлагается шесть путей войны: Икона Победы, Партизанский коммандос, Бравура Чифтан, Боевой клинок Белого Ворона, Судьбоносный король и Чемпион Баел Турати.

Перки, предоставляемые каждым из этих путей, различны, поэтому их тщательное изучение перед выбором гарантирует идеальный путь для того типа военачальника, которого игрок намеревается создать.

Независимо от выбранного Пути Войны или выбранных заклинаний, потенциал Военачальника для доминирования как на поле битвы, так и за ее пределами гарантируется в Подземелья и Драконы 5e. Военачальники могут стать легендой, поэтому, вероятно, неплохо было бы убедиться, что в отряде есть бард, который записывает их эпические подвиги.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Dungeons & Dragons: Советы по созданию ОТЛИЧНОГО домашнего контента

Выбор редакции


Звезда Originals присоединится к сериалу CW Розуэлл: Нью-Мексико в третьем сезоне

Телевизор


Звезда Originals присоединится к сериалу CW Розуэлл: Нью-Мексико в третьем сезоне

Стивен Крюгер, сыгравший Джоша Росзы в сериале «Оригиналы», будет играть коллегу Лиз Хит в сериале «Розуэлл: Нью-Мексико» в третьем сезоне сериала.

Читать дальше
Топ-10 классических нарядов для Сейлор Мун

Списки


Топ-10 классических нарядов для Сейлор Мун

Сэйлор Мун известна многими вещами, но сегодня мы подчеркнем безупречное чувство стиля аниме.

Читать дальше