Паладин — один из лучших классов в Dungeons & Dragons, но он становится лучше только в сочетании с другими классами.
optad_b

Ни один персонаж не нуждается в мультиклассировании. Подземелья и драконы, пятое издание . Каждый класс спроектирован так, чтобы отлично функционировать, если персонаж остается с ним с уровня 1 до уровня 20. Это особенно верно в отношении паладина. Он считается одним из самых мощных классов в игре, способным на многое благодаря своему базовому набору.
ЦБ РФ ВИДЕО ДНЯ ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМТем не менее, некоторые сборки лучше всего достигаются за счет мультиклассирования. Иногда история требует, чтобы персонаж прошел уровень в другом классе. Некоторые игроки желают разнообразить свой стиль игры. Это справедливо для паладина, и есть несколько других Д&Д классы, с которыми они особенно хорошо сочетаются.
Обновлено Луисом Кемнером от 16 января 2024 г.: Паладин — один из самых могущественных классов D&D 5e. Он может стать еще более мощным, если делать разумный выбор при мультиклассировании. Этот список также был обновлен в соответствии с текущим форматом ЦБ РФ.

Dungeons & Dragons: 10 лучших готовых приключений для кампаний для начинающих
Каждому может понадобиться небольшая поддержка при запуске своей первой кампании D&D; к счастью, существует множество ресурсов для начинающих искателей приключений.12Монахи сталкиваются с потребностью паладина в доспехах и оружии

Преимущества мультикласса Паладин/Монах:
- Очки Ки дают паладинам совершенно новые возможности.
- Оба класса любят сражаться с врагом в ближнем бою.
Паладины и монахи оба Д&Д классы, которые используют сверхъестественные способности наряду с физическими, и оба класса предпочитают рукопашный бой. Однако на этом сходство между ними заканчивается. Они играют совершенно по-разному и не имеют многих синергетических функций.
Паладины используют мощное оружие и доспехи, тогда как монахи традиционно используют защиту без доспехов и удары без оружия. Способности «Божественный удар» и «Улучшенный божественный удар» требуют, чтобы персонаж использовал оружие ближнего боя. Кроме того, монахам необходима высокая Мудрость, чтобы любые их способности работали. Немного Д&Д персонажи могут поддерживать высокий уровень Мудрости наряду со всеми показателями способностей, которые необходимы паладинам. Эти классы почти полные противоположности, даже если они оба боевые классы, так что это худший вариант мультикласса для паладина.
одиннадцатьВолшебникам нужен интеллект и множество ячеек для заклинаний, которых нет у паладинов.
ЗакрыватьПреимущества мультикласса Волшебника/Паладина:
- Волшебникам легче выжить с доспехами калибра паладина.
- Волшебники знают множество заклинаний, которых нет у паладинов.
Классы колдовства особенно сложно мультиклассировать. Заклинания каждого класса используют модификатор заклинания этого класса. В результате в наиболее успешных мультиклассах паладинов участвуют другие заклинатели Харизмы. Волшебник использует Интеллект для произнесения заклинаний, от чего паладины не получают никакой пользы.
У мультикласса есть некоторые преимущества. Волшебник может предоставить паладину больше ячеек для заклинаний и доступ к полезным или защитным заклинаниям, таким как «Престидижитация», «Щит» или «Поглощение элементов». Тем не менее, другие классы могут обеспечить то же самое, но с гораздо большей синергией. Нет особой причины объединять волшебника и паладина.
10Друидам нужна мудрость, и они предпочитают дикую форму оружию

Преимущества мультикласса Паладин/Друид:
- Wildshape позволяет паладинам вести разведку в новых формах
- Друиды предлагают великую магию и способности для естественных условий.

Каждое мультиклассовое комбо друида в D&D 5e, ранговое
Игроки могут настроить друида так, как они считают нужным, и эта универсальность дает множество отличных возможностей мультиклассирования.Паладины и друиды — два самых могущественных класса в мире. Д&Д 5е , но это не значит, что они создают эффективный мультикласс. Многие особенности и подклассы друида вознаграждают инвестиции в этот класс. В частности, Дикая Форма для Круга Луны Друид начинает отставать, если только персонаж не проведет все свои уровни в Друиде.
Таким образом, любой мультикласс, в котором есть друид, хочет вложить в него значительные средства. Однако паладины получают бесценные способности на более высоких уровнях. Колдовство друида также мало что дает паладину. Паладины используют Харизму для своих заклинаний, а друиды используют Мудрость. Мультиклассовый паладин, пытающийся эффективно использовать заклинания обоих классов, потеряет свою эффективность.
9Священнослужители используют мудрость, а не харизму для борьбы

Преимущества мультикласса Паладин/Клерик:
- С этой опцией ролевая игра может быть легкой и увлекательной.
- Оба класса созданы с учетом целительства и святой магии.
- Священники имеют некоторую склонность к оружию и доспехам.
Священник и паладин имеют очевидные тематические связи, поскольку являются двумя наиболее откровенно божественными классами в мире. Д&Д . Любой, кто может отыграть роль клирика, вероятно, тоже сможет хорошо отыграть гибрид клерика и паладина. Кроме того, эти два класса в некоторой степени ориентированы на лечение и усиление. Однако их могут сдержать различные колдовские способности: Мудрость и Харизма.
Есть некоторые синергетические особенности. Некоторые священнослужители получают усиление своих боевых способностей в ближнем бою, что ценят паладины, но в не слишком впечатляющей степени. Требуется восемь уровней клирика, чтобы получить Божественный удар, который обеспечивает бонус к урону 1d8 к одной атаке оружием. Паладин может достичь одиннадцатого уровня и получить «Улучшенную божественную кару», которая делает то же самое для каждой атаки оружием.
8Ремесленники любят возиться с предметами с помощью своего интеллекта

Преимущества мультикласса Ремесленника/Паладина:
- Ремесленники могут модифицировать и улучшать оружие и броню.
- У ремесленников есть защитные заклинания, которые подходят стилю игры стойкого паладина.
У Ремесленников, будучи мультиклассом паладинов, есть несколько серьезных конфликтов. Все их способности требуют, чтобы они имели как можно более высокий Интеллект, что не соответствует фокусу харизмы паладина. Некоторые подклассы даже используют свой Интеллект для атаки, что для паладина бесполезно.
Тем не менее, Д&Д У ремесленника есть несколько способностей, которые могут понравиться паладину. Во-первых, они могут улучшить свое снаряжение с помощью настоев. Паладин/ремесленник может предоставить себе доступ к мечу +1 или доспехам +1, прежде чем он, скорее всего, найдет одно приключение. Ремесленники также получают несколько положительных эффектов и защитных заклинаний, которые может использовать паладин.
7Рейнджеры предлагают несколько полезных боевых способностей для паладинов

Преимущества мультикласса Паладин/Рейнджер:
- У Рейнджеров есть боевые заклинания, такие как Метка Охотника.
- Рейнджеры могут легко вести разведку и выживать в дикой природе.
- Рейнджеры имеют некоторую склонность к оружию и доспехам.

20 лучших магических предметов для рейнджеров в D&D 5e
Рейнджеры имеют плохую репутацию в «Подземельях и драконах», но магические предметы могут помочь им очистить свое имя с быстрой и смертельной точностью.Рейнджер и паладин были Д&Д 5е осталось всего лишь пол-заклинания до выхода Ремесленника. Тем не менее, объединение этих двух персонажей страдает от различий в показателях колдовских способностей, при этом рейнджер отдает предпочтение Мудрости. Тщательный выбор заклинаний может свести на нет это, и у рейнджера есть некоторые способности, от которых паладин сильно выигрывает.
Во-первых, каждый подкласс рейнджера имеет некоторую форму усиления урона, которая становится активной, как только уровень 3. Это дает паладину простой способ улучшить свой урон по своему желанию. Рейнджер также получает несколько усиливающих заклинаний, таких как «Метка охотника», которым паладин был бы благодарен. Второй боевой стиль всегда приветствуется.
6Разбойники наносят огромный урон скрытными атаками и могут быть достойными бойцами.

Преимущества мультикласса Паладин/Разбойник:
- Разбойники могут легко нанести удар скрытной атакой и нанести дополнительный урон.
- Некоторые мошенники хорошо используют Харизму.
На первый взгляд паладин и разбойник кажутся несовместимыми. Это связано со стереотипами об их типичном поведении. Однако, Д&Д 5е ослабил ограничения на паладинов. Это открывает множество путей для ролевой игры. Точно так же ничто на самом деле не требует от мошенников воровать у других и нарушать закон.
Более того, хотя их способности не идеально сочетаются друг с другом, они могут хорошо работать вместе. Совмещение «Божественной кары» со «Скрытой атакой» может привести к ужасному урону — особенно при критическом ударе — позволяя игроку быстро справиться с угрожающим противником. Кроме того, многие способности подкласса разбойника Swashbuckler используют Харизму, что хорошо подходит паладину, поэтому мультиклассовая комбинация разбойник/паладин занимает среднее место среди всех вариантов мультикласса паладина. Тем не менее, это далеко не лучший мультиклассовый вариант паладина, поскольку разбойники могут выжить в прямом бою, но редко преуспевают в нем.
5Бойцы уже похожи на паладинов, только без святой магии
ЗакрыватьПреимущества мультикласса Паладин/Боец:
- Бойцы разделяют все навыки владения оружием/доспехами с паладинами.
- У бойцов есть всплеск действий
- У бойцов есть соответствующие подклассы для паладинов.
Боец и паладин имеют очень схожие способности. Это единственные два класса в Д&Д автоматически получить навыки обращения со всем оружием и тяжелыми доспехами. Однако после первого уровня они расходятся. Способности паладина имеют более божественно-магическое направление, в то время как боец получает более приземленные боевые навыки.
Мультикласс из двух имеет много синергии. Один уровень бойца дает паладину другой боевой стиль, включая опции, к которым паладин не имеет доступа. На двух уровнях появляется Action Surge, одна из лучших способностей в игре. Подземелья и Драконы . Тройка получает подклассы, многие из которых полезны для паладина. Если кто-то не знает, где остановиться, он рискует слишком ослабить способности паладина.
4Варвары бьют сильно вблизи, как паладины

Преимущества мультикласса Паладин/Варвар:
- Варвары повышают HP с помощью кубика d12.
- Варвары предлагают Ярость для повышения выживаемости.
- Варвары могут использовать Божественную кару.

Все мультиклассовые комбинации варваров в D&D 5e, ранговые
В Dungeons & Dragons, дополняя сильные стороны Варвара определенными мультиклассовыми комбо, воин племени становится практически неудержимым.Многие из Д&Д 5е Боевые классы России одинаково хорошо владеют оружием ближнего и дальнего боя. Однако два класса отдают приоритет ближнему бою: паладин и варвар. Обе их наиболее эффективные боевые способности работают только с оружием ближнего боя. Сочетание «Божественной кары» с «Яростью варвара» может создать ужасающую боевую машину.
Ярость варвара вдвое уменьшает большую часть получаемого урона, эффективно увеличивая время самоисцеления паладина в два раза. Кроме того, варвару доступна способность «Безрассудная атака», которая удваивает шанс критического удара. Это позволяет паладину нанести еще больший урон своевременным Божественным ударом.
3Барды — хитрые, но полезные заклинатели харизмы

Преимущества мультикласса Паладин/Бард:
- Барды уже используют Харизму для произнесения заклинаний.
- Барды могут предложить множество заклинаний поддержки.
- Барды дают паладинам больше ячеек для заклинаний
Паладины сочетают в себе боевые навыки и магию. Д&Д 5е. С точки зрения развития заклинаний они считаются «полузаклинателями». Они получают слотов для заклинаний вдвое реже, чем более магические классы, такие как волшебники или жрецы, и имеют меньше доступных заклинаний. Бард — один из лучших мультиклассов для улучшения колдовских способностей паладина.
Бард является полноценным заклинателем, с каждым уровнем он получает новые ячейки для заклинаний и быстро изучает заклинания. Кроме того, магия, которую они получают, хорошо сочетается с ролью паладина, обеспечивая множество исцелений и положительных эффектов. В качестве дополнительного бонуса они оба используют Харизму. У бардов также более высокий показатель удара, чем у многих классов заклинателей, и у них есть несколько боевых подклассов, что не дает паладину потерять преимущество в ближнем бою.
2Колдун

Преимущества мультикласса Паладин/Колдун:
- Колдуны уже используют Харизму для произнесения заклинаний.
- Колдуны предлагают паладинам множество атакующих заклинаний на расстоянии.
- Очки волшебства можно использовать в заклинаниях паладина.

Мультиклассовое комбо каждого волшебника в D&D 5e
Колдуны Dungeons & Dragons, от телекинетических заклинателей до драконьих родословных, имеют множество вариантов мультикласса, но некоторые из них явно лучше других.Волшебники обладают высоким колдовским потенциалом, но низким количеством очков жизни и неспособностью использовать большую часть оружия и доспехов. Паладины — могущественные воины, у которых часто заканчиваются ячейки заклинаний. Объединение этих двух создает один из Д&Д Самый могущественный мультикласс паладинов, прозванный фанатами «Соркадином».
Пройдя ранние уровни паладина, игрок получает доступ ко всему оружию и тяжелой броне. Они могут улучшить свои боевые способности до желаемого уровня, прежде чем перейти на уровень волшебника, чтобы резко улучшить свои заклинания. Это дает им впечатляющее мастерство в ближнем бою и превосходное колдовство. В качестве дополнительного бонуса они могут использовать свои ячейки заклинаний для «Божественной кары» чаще, чем немультиклассовые паладин.
1Чернокнижники — заклинатели с отличными вариантами заклинаний ближнего боя
ЗакрыватьПреимущества мультикласса Паладин/Чернокнижник:
- Чернокнижники уже используют Харизму для произнесения заклинаний.
- У чернокнижников есть защитные заклинания, такие как Доспехи Агатис.
- Чернокнижники могут использовать Hex для увеличения урона.
- Hexblade уже специализируется на фехтовании
Одна из самых известных мультиклассовых комбинаций в Д&Д включает в себя паладина и определенный подкласс Д&Д колдун: Шестнадцатеричный клинок. Hexblades получают возможность использовать Харизму для своих атак оружием. Использование этой способности у паладина приводит к тому, что персонаж использует одну характеристику для оружия, заклинаний, спасбросков и многого другого.
Однако есть и другие преимущества. Уникальное применение чернокнижника, ориентированное на короткий отдых, означает, что у паладина может быть больше ячеек для заклинаний для «Кары». Различные Пакты чернокнижников, такие как Пакт Цепи или Фолиант, могут дать уникальные социальные или боевые способности, которые дополняют набор паладина. Заклинания чернокнижника, такие как «Доспехи Агатиса» или «Сглаз», также могут помочь этому мультиклассовому паладину доминировать над врагами. Такие захватывающие и элегантные комбинации делают чернокнижника лучшим вариантом для любого персонажа-паладина, стремящегося получить уровни в других классах.
Подземелья и драконы
Фэнтезийная ролевая настольная игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Подземелья и Драконы был создан Гэри Гайгэксом в 1974 году.