Перед Звездные войны разделил свои истории на канонические и легенды, его названия исследовали каждый уголок вселенной с помощью различных средств массовой информации. Видеоигры стали центром некоторых из самых захватывающих и эмоциональных историй во франшизе, и ни одна из них не была столь увлекательной, как Звездные войны: Сила развязанная . Следуя истории о секретном ученике Дарта Вейдера, Старкиллере, игра представила мир с разбалансированной Силой. Таким образом были реализованы новые идеи игрового процесса, которые, хотя и не идеальны, но все же достаточно интересны, чтобы заслужить пересмотр.
optad_b
Путешествие Старкиллера началось, когда в детстве он столкнулся с Дартом Вейдером своим собственным световым мечом. Это заинтриговало и произвело на лорда ситхов достаточно сильное впечатление, чтобы принять его. Действуя в качестве его секретного ученика, игроку поручено уничтожить отставших джедаев, переживших Приказ 66. В игровом процессе использовалась механика, которая раскрывала всю мощь светового меча и Силы. разрушительный фокус.
После подъема Империи в конце Войн клонов Сила осталась в состоянии дисбаланса. Это было время, когда простой толчок Силы мог разрушить здание. Эта идея послужила основной составляющей игры и до сих пор остается одним из ее самых увлекательных аспектов. Направляя ярость и страсть Старкиллера, каждая разрушительная атака Force Push или Force Lightning приближала его и игрока к Темной стороне благодаря удовлетворительным эффектам окружающей среды.
В одной из самых известных сцен игры Старкиллер сбивает Имперский звездный разрушитель. Не имея ничего, кроме Силы, игрок управлял Старкиллером, когда он использовал огромный космический корабль, чтобы прикрыть свой побег, разбив его. С переработкой этой механики для более современных консолей эффекты Силы могут стать еще более кинематографичными.
Звездные войны: Сила развязанная расширил свои знания через свой состав. В названии появилось множество новых персонажей, помимо Старкиллера, таких как его пилот Джуно Эклипс и его тренировочный дроид ПРОКСИ. Благодаря им стало ясно, что не все, кто служил Империи, были такими злыми, как гранд-мофф Таркин. Игроки также были представлены генералу Коте, джедаю, который пережил Приказ 66 потому что у него была личная милиция, а не клоны. Кота сыграл на внутреннем конфликте Старкиллера, указав ему путь на светлую сторону. Эти новые персонажи продемонстрировали, насколько может быть больше галактика, а классические персонажи из фильмов дополнили это ностальгией и волнением.
Поскольку Дарт Вейдер стал катализатором всей истории, игроки смогли увидеть лорда ситхов в расцвете сил. Они мельком увидели его задачи до событий оригинального фильма. Игра показала Вейдеру гораздо больше, чем мускулы Императора, взяв на себя тайного ученика. Со Старкиллером Вейдер продемонстрировал, что он умен, коварен и силен, когда он замышлял заговор против своего хозяина.
Джедаи из трилогии-приквела, такие как Шаак Ти, также появлялись в качестве целей Старкиллера. Хотя он убил ее, игроки смогли воочию убедиться в ее навыках и мудрости, прежде чем убить ее. Поскольку устоявшийся канон продвигается сильнее, чем Legends, обновленный выпуск этой игры предложит свежие интерпретации этих удивительных персонажей.
Звездные войны: Сила развязанная уже пользуется новым успехом благодаря обширной программе обратной совместимости Xbox. Но с такими играми, как Звездные войны Джедаи: Павший Орден предлагая еще одно большое приключение глазами пользователя Силы, было бы здорово сделать ремастер классического приключения от третьего лица. Хотя более неуклюжие, чем новые названия, Звездные войны: Сила развязанная - отличная игра Legends, заслуживающая пересмотра.