Telltale Games сделала себе имя, создав интерактивные истории, в которых решения игрока влияют на исход повествования. Они наиболее известны по таким играм, как Ходячие трупы , Волк среди нас а также Бэтмен: Враг внутри . К сожалению, в 2018 году компания объявила, что закрывает свои двери, заставляя игры находиться в разработке. найти завершение другими способами. С тех пор, как он вернулся с новой игрой, все еще прошло немало времени, и он был до таких игр, как Supermassive Games Антология темных картинок чтобы сохранить дух компании.
optad_b
Основываясь на предпосылке, аналогичной предыдущему названию разработчика, До рассвета , Антология темных картинок помещает игроков в ситуации, вдохновленные реальными событиями, используя при этом один из множества поджанров хоррора. Например, их первый взнос, Человек из Медана , фокусируется на ужасе призраков, окружающих старый корабль, вдохновленный легендой SS Ourang Medan. Каждая игра работает отдельно друг от друга и способствует непрерывному прохождению, чтобы игроки могли испытать каждую концовку в зависимости от своего выбора. Это похоже на то, как Telltale Games структурирует свои игры, которые также сильно фокусируются на выборе игроков.
Одно из самых больших различий между Антология темных картинок а библиотека Telltale Games является их интеллектуальной собственностью. Telltale наиболее известна тем, что создает истории о лучших свойствах поп-культуры и создает совершенно новую историю, которая часто меняет повествование некоторых знаковых персонажей. Один из лучших примеров - в Бэтмен: Враг внутри, что коренным образом меняет отношения между Бэтменом и Джокером. Игра дает игроку возможность развить дружбу между двумя персонажами, сохраняя при этом возможность того, что они останутся врагами.
Напротив, вместо того, чтобы строить свои игры на существующих свойствах, чтобы привлечь новых игроков, Антология темных картинок решает использовать актерский состав, известный в основном на телевидении и в кино, чтобы придать своим персонажам еще один уровень глубины. Вдохновленный добавлением таких актеров, как Агенты щита Бретт Далтон и Герои Хайден Панеттьери в До рассвета , антология привлекла в свои игры одних из лучших современных актеров, чтобы продвинуть сюжет вперед. Некоторые примеры включают Шона Эшмора ( Мальчики ) и Уилл Поултер ( Середина лета ). Актеры не только помогают привлечь любопытных игроков, но их включение также придает играм более кинематографическую атмосферу.
Telltale Games фокусируется на отношениях в своей истории, чтобы придать сюрпризу больше веса. В Антология Dark Pictures использует аналогичную стратегию со своими постоянно меняющимися поджанрами ужасов. Например, Человек из Медана фокусируется на корабле-призраке и проклятом сокровище. Его вторая запись, Маленькая надежда , играет на жадности и паранойе людей и на том, как это заставляет их совершать чудовищные поступки, копируя Салемские процессы над ведьмами. По мере того, как игроки строят отношения между персонажами, они с меньшей вероятностью захотят, чтобы кто-либо из них умер, что делает страхи и угрозы для их жизни еще более значительными.
Telltale Games помогла установить стандарт для подобных интерактивных повествований и помогла создать уникальное дополнение к среде, заслуживающее изучения. Такие разработчики, как Supermassive Games, не боятся продолжить это наследие с свои собственные титулы . Теперь, благодаря играм вроде Антология темных картинок , дух Telltale Games будет и дальше процветать.