Король бойцов: история франшизы легендарной боевой игры SNK

Какой фильм посмотреть?
 

Уличный боец ​​II произвела революцию в файтингах, но очень немногие 2D-файтинги 1990-х полностью осознали графические и технические возможности жанра. уличный боец и другие игры Capcom были популярными, доступными названиями, которые все знали, и Смертельная битва поразил и шокировал публику своим ликующим кровавым насилием. Тем временем, SNK экспериментировал с классической формулой файтинга с аркадными хитами Neo Geo, Смертельная ярость а также Искусство борьбы , которые в конечном итоге сформировали король бойцов франшиза.



Название «король бойцов» произошло от вымышленного турнира по боевым искусствам, проходившего в Fatal Fury: Король бойцов , созданный бывшими уличный боец режиссер Такаши Нишияма, который хотел сделать духовного преемника оригинального хита Capcom-файтинга. Сюжет разворачивается вокруг криминального авторитета Сауттауна и мастера боевых искусств Гиса Ховарда, проводящего титульный турнир. Герои Терри Богард, его брат Энди и их друг Джо Хигаши клянутся победить Гусей в отместку.

Оригинал Смертельная ярость был важен тем, что он не только продемонстрировал графические и технические возможности аркадного кабинета Neo Geo в то время, но также представил знаковых опор, таких как Терри Богард, а также продемонстрировал готовность разработчиков экспериментировать с формулой.

Уникально для Смертельная ярость Серия была реализацией двухполосной системы «рядов», где игроки могли перемещаться между разными плоскостями сцены, чтобы избежать атак противника или застать их врасплох. Другой широко разрекламированной особенностью была ранняя функция команды тегов, когда второй игрок мог присоединиться не для борьбы с первым игроком, а для того, чтобы помочь ему против соперника с процессором. Несмотря на эти новинки, Смертельная ярость не считался достаточно отличным от своего конкурента, Street Fighter II.

СНК следил за успехом Смертельная ярость серия с Искусство борьбы , приквел к Смертельная ярость следуя приключениям студентов Рё Сакадзаки и Роберт Гарсия. Искусство борьбы также представил измеритель духа, который, когда он был полностью заполнен, позволял игроку совершить мощный специальный прием - за два года до этого. Супер Уличный Истребитель II Турбо реализовал метр. Искусство боя 2 повторно введен Смертельная ярость Гуси Ховард в роли главного злодея, начавшего кроссовер, который в итоге стал король бойцов .

СВЯЗАННЫЕ С: Samurai Shodown: Hibiki Takane и The Last Blade, объяснение





Первое король бойцов выпущен в 1994 году и стал пионером в командных сражениях 3 на 3, которые стали основным продуктом в таких играх, как Marvel против Capcom а также Dragon Ball FighterZ . Король бойцов использовали многие символы SNK из Смертельная ярость , Искусство борьбы и названия вроде Икари Воины а также Психо-солдат , но в сериале также есть собственный оригинальный набор персонажей с уникальными сюжетными линиями, часто вращающимися вокруг соперничающих персонажей Кё Кусанаги и Иори Ягами.

Король бойцов игры получали ежегодные продолжения, пронумерованные по годам выпуска, и, пожалуй, самым хорошо принятым названием было KoF '98 , который стал поворотным моментом в саге о соперничестве Кё и Иори. Такая нумерация продолжалась до 2005 г. с выпуском Король бойцов XI. К тому времени первоначальный СНК объявил о банкротстве. Теперь компания вернулась с Король бойцов XIV , первая основная запись, полностью выполненная в 3D.





СВЯЗАННЫЙ: Samurai Shodown: как связаны Чам Чам и Там Там

Всегда уважаемый, король бойцов и другие игры SNK всегда боролись с маркетингом для международной аудитории. Франшиза приобрела огромную популярность в странах Латинской Америки и Юго-Восточной Азии, но первая игра и ее предшественники не смогли победить. уличный боец на других западных рынках, а именно в Северной Америке и Европе. SNK попытался смягчить это и предотвратить свое возможное банкротство за счет сотрудничества с конкурирующей компанией Capcom на Capcom против СНК .

После нескольких болезненных препятствий и встрях на протяжении всей истории компании, SNK, наконец, возвращает себе подобие былой аркадной славы с несколькими новыми выпусками с участием известных персонажей. К ним относится перезагрузка Самурай Shodown , возвращение король бойцов , необычный побочный продукт СНК Героини и несколько мобильных игр. В знак возрождения СНК Король бойцов XV недавно было объявлено о выпуске в 2021 году, что доказывает, что у легендарной франшизы файтинга еще достаточно энергии, чтобы продолжать работу.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Пять персонажей, которые должны вернуться в Street Fighter VI

Выбор редакции


Долина Стардью: как открыть секретную ферму Джинджер-Айленда

Видеоигры


Долина Стардью: как открыть секретную ферму Джинджер-Айленда

Первый Папоротниковый остров в Stardew Valley открыл для игроков массу нового, и эта новая ферма может сделать ваши новые приключения проще и дешевле.

Читать дальше
Джоджо: Джозеф Джостар против Бруно Буччеллати за лучший персонаж второго плана

Списки


Джоджо: Джозеф Джостар против Бруно Буччеллати за лучший персонаж второго плана

И Джозеф, и Бруно играли важные второстепенные роли в третьей и пятой частях соответственно. Но у кого это получилось лучше?

Читать дальше