Сделано Paradox Interactive много объявлений во время выставки PDXCON в этом году с долгожданным объявлением Победа 3 и расширение до Тюремный архитектор среди них. В некоторых из этих анонсов была интересная и долгожданная тенденция, которой игроки, возможно, не ожидали - эти игры становятся более социально сознательными.
optad_b
Легко увидеть, как Победа игры или Тюремный архитектор может неправильно расстроить некоторых игроков. После всего, Победа назван в честь и установлен в эпоху расширения и строительства империи путем колонизации, и Тюремный архитектор делает игру по строительству частной тюрьмы и управлению ею в то время, когда во всем мире задают серьезные вопросы о системах уголовного правосудия. Однако, хотя проблемы, присущие этим игровым концепциям, остаются, Paradox решает их, внося изменения в то, как Победа 3 обращается к различным африканским и азиатским странам и уделяет особое внимание реабилитации заключенных в Тюремный архитектор с Второй шанс расширение.
Victoria 3 исправляет ошибки своей предшественницы

В следующая запись в серии грандиозных стратегических игр внесет необходимые изменения в то, как он обсуждает и представляет нации, которые нет крупные державы 19 и 20 веков. Виктория II называет страны «цивилизованными» и «нецивилизованными» терминами, которые явно имеют проблемное происхождение и коннотации. Хотя для игровых целей Победа 3 по-прежнему будет давать разным странам начальные ярлыки, они были изменены на «признанные» и «непризнанные», термины, которые обозначают, как нация и ее народ воспринимаются другими, а не подразумевают, что они по своей природе лучше или хуже.
Кроме того, игроки не ограничиваются игрой за более крупные признанные страны, такие как Великобритания, Османская империя или Франция. Играбельна практически каждая нация, существовавшая в ту эпоху, включая многие африканские и азиатские нации, исторически колонизированные. Хотя некоторые децентрализованные африканские страны не будут доступны при запуске, разработчики заявили, что хотят сделать игровой процесс отличным от других, и им потребуется дополнительное время, чтобы отдать им должное.
Играя за непризнанные страны, игроки смогут дать отпор европейским державам, давая им шанс противостоять колонизации, а не заставляя их играть за колонизаторов. Это, конечно, будет непросто, но наличие таких опций важно. Они позволяют игроку выбирать, как играть в игру, а не предполагать, что ему понадобятся только традиционные варианты, связанные с похожие стратегии .
Тюремный архитектор пересмотрит свой подход к тюремному заключению

За годы, прошедшие с момента запуска в 2015 году, Тюремный архитектор получил несколько расширений, но следующий DLC, похоже, внесет столь необходимое обновление в формулу. Второй шанс сосредоточит внимание на реабилитации заключенных и снижении уровня рецидивов. По словам Double Eleven, это то, что компания уже давно интересовалась исследованием, но разработчики поняли, что потребуется время и исследования, чтобы должным образом внедрить такую механику в игру.
Как только Второй шанс будет поощрять положительное подкрепление как способ реабилитации заключенных, хотя такие вещи, как образование, наставничество, зоотерапия и профессиональное обучение, само расширение также является положительным шагом для Тюремный архитектор сам. Эти новые механики побуждают игроков более гуманно подходить к тюрьме и даже очеловечивают заключенных, чего раньше не было в игре.
Теперь, вместо того, чтобы быть именами, прикрепленными к пикселям, которые населяют виртуальную тюрьму, заключенные - это люди, способные учиться и меняться. Игроки смогут реализовать программы, которые побуждают заключенных приобретать опыт работы или улучшать свое поведение. Хотя у тех, кто освобожден, есть шанс снова совершить преступление и вернуться в тюрьму, это не значит, что игроки не могут попытаться помочь им снова, возможно, используя другой метод во второй раз. Кроме того, чтобы побудить игроков к позитивным изменениям, они получат вознаграждение за каждого исправившегося человека и будут оштрафованы за повторное преступление.
Тюремная реформа - серьезная тема, и игра, кажется, решает ее по-своему. Double Eleven обратила внимание на настоящие исправительные учреждения и черпала вдохновение из программ, которые привели к положительным изменениям в поведении и помогли заключенным подготовиться к жизни после тюрьмы. Умышленно или нет, Double Eleven и Paradox привлекают внимание к тому факту, что обществу необходимо переосмыслить свой подход к тюрьме и отношение к тем, кто находится или находился в заключении. Пока неясно, есть ли Второй шанс прилипнет посадка или нет, Тюремный архитектор DLC - это, в конечном счете, шаг в правильном направлении, который, как мы надеемся, побудит игроков задуматься о реальных проблемах и решениях.