Наследие Каина нуждается в правильном финале

Какой фильм посмотреть?
 

Из множества видеоигр, выпущенных в последние годы, лишь немногие смогли предложить геймерам поистине незабываемые впечатления, и ни одна из них не обладала таким стилем и элегантностью, как Наследие Каина серия, которая несколько внезапно завершилась Наследие Каина: Неповиновение в 2004 году. Относительно небольшая, но все еще восторженная фан-база с тех пор была доведена до появления Каина и Разиэля в других играх, но ничего, что могло бы дать антигероям-вампирам достойный финал.






optad_b

Сериал в основном вращался вокруг Каина, начиная с его превращения из человека в вампира в 1996 году. Кровавое предзнаменование . В этой игре были представлены Столпы Носгота, его хранители, жречество Сарафана и начало событий, которые по незнанию спровоцировал сам Каин, которые погрузили Носгота в эру хаоса. Игра 1999 года Похититель душ представил бывшего лейтенанта Каина, Разиэля, и расширил эти элементы, добавив большей сложности этой истории о людях, вампирах, потусторонних захватчиках, называемых Хильденом, и манипулятивном Старшем Боге, которые вмешиваются во время и судьбу в своих безумных поисках власти , и все это вращается вокруг титульной Soul Reaver.

Хотя качество игрового процесса значительно варьировалось от игры к игре, серию хвалили и продолжают хвалить за продуманный сюжет, сценарии и вокальные выступления, которые помогли вдохнуть жизнь в жителей Носгота. Несмотря на критику, геймерам пришлось прожить более 15 лет, не зная, как и даже если Каину удалось восстановить Носгот после победы над Старшим Богом в Неповиновение . Когда остался только один главный враг, серия закончилась. Вопрос в том, почему?



На самом деле франшиза на протяжении своего развития претерпела ряд творческих и технических проблем. Например, сценарист и режиссер сериала Эми Хенниг заявила в интервью, что Похититель душ был в спешке разработан издателем Eidos Interactive. В интервью В блоге PlayStation.Blog она объяснила: «Разработчик не подумал бы о том, чтобы попытаться сделать что-то подобное менее чем за три года (минимум), но Eidos хотел игру менее чем за два». Это неизбежно привело к ряду сокращений Похититель душ это повлияло как на игровой процесс, так и на сюжет.

Хенниг, которому сериал, вероятно, обязан своим творческим успехом, покинул Crystal Dynamics до разработки. Наследие Каина: Неповиновение был завершен, оставив рассказ незаконченным и относительно неровным с точки зрения качества. Фактически, ее уход может также объяснить сильно критикуемый игровой процесс последней части, который многие сочли запутанным, утомительным и в целом разочаровывающим. Эти основные проблемы, хотя и не обязательно являются причиной, почти наверняка способствовали снижению продаж.



СВЯЗАННЫЕ: Вампир: Маскарад - Почему вы должны попробовать классическую настольную RPG





Наследие Каина: Неповиновение Не то чтобы это был провал, но он определенно не оправдал ожиданий Eidos Interactive, что заставило издателя отказаться от следующей игры, разрабатываемой в Ritual Entertainment, Наследие Каина: Темное пророчество .

Эйдос никогда официально не объявлялся Темное пророчество перед отменой игры, и, к сожалению, есть немного подробностей о том, что считается единственной попыткой прямого продолжения Неповиновение . По словам художника Даниэля Кабуко, бывший тиран-вампир рискнул бы отправиться в царство Хильдена, чтобы положить конец их угрозе раз и навсегда. Концепт-арт предполагает, что в игре присутствовали Каин в настоящем и Каин в прошлом (как показано на Кровавое предзнаменование 2 ) в качестве игровых персонажей, что предполагает запланированное примирение между разными временными рамками. Это по-прежнему оставляет множество вопросов без ответа, а именно, касающихся судьбы Столпов и расы вампиров.





Интерес этих преданных фанатов все еще был, и Eidos знал об этом. Просто никогда не было уверенности в том, как лучше двигаться вперед. Это продолжилось после приобретения Eidos компанией Square Enix в 2009 году.

По теме: Final Fantasy VII Remake: The Best Foreshadowing & Easter Eggs

В Наследие Каина IP была близка к тому, чтобы снова увидеть свет, когда Climax Studios начала работу над Наследие Каина: Мертвое солнце . Однако, по словам менеджера сообщества Square Enix Europe Джорджа Келиона, это было не продолжение как таковое, а перезагрузка или реткон всей серии. В игре были бы представлены два совершенно новых персонажа: вампир Гейн и человек по имени Ашер. В конечном итоге игра была отменена незадолго до того, как должна была быть представлена, поскольку Square Enix чувствовала, что игра не будет работать достаточно хорошо, чтобы оправдать ее стоимость. Вместо этого Square Enix выпустила Носгот MMO, изначально задуманная как многопользовательский компонент для Мертвое Солнце .

Реакция фанатов на MMO была в основном отрицательной. Помимо названия и небольших элементов помещения, его очень мало связывало с Наследие Каина сериал, а тем более его сюжет, который поклонники франшизы больше всего обожали. В результате серверы отключились спустя немногим более года в 2016 году.

СВЯЗАННЫЕ С: Расхитительница гробниц: Ангел тьмы - это перезагрузка, в которой нуждается франшиза

Если есть что-то, что проясняет история серии видеоигр, так это то, что Наследие Каина Фанбаза целиком посвящена сериалу по его сюжету. Дело было не в неровных, часто сильно испорченных элементах игрового процесса или в том, что в нем были вампиры. Это был рассказ и сама письменность. Чтобы предложить что-нибудь еще, будь то перезагрузка или какая-то косвенно связанная новая игра с Наследие Каина название, нанесенное на него, бездумно. Реакция на Носгот а также Мертвое Солнце одно должно это доказать.

В сериале еще есть потенциал. На своем пике, Наследие Каина было продано около 3,5 миллионов копий нескольких игр. Никто не может заменить или подражать тому, что Эми Хенниг привнесла во франшизу, но, учитывая, что история так близка к завершению, возможно, в этом нет необходимости. Неповиновение оставил серию в относительно простом месте, и Темное пророчество казалось шагом в правильном направлении. Даже спустя столько времени фанаты все еще желают вернуться во франшизу. Если бы Square Enix избегала спешки и выделяла столько времени и усилий, сколько необходимо, у нее могло бы быть что-то столь же особенное и запоминающееся, как серия, которая так давно приводила в восторг фанатов.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Final Fantasy VII Remake: пять JRPG, которые стоит попробовать после последней версии Square Enix



Выбор редакции


Крис Хемсворт хочет, чтобы команда Тора сериала Marvel

Телевизор


Крис Хемсворт хочет, чтобы команда Тора сериала Marvel

Звезда «Мстителей: Финал» Крис Хемсворт хочет сериал Marvel по мотивам короткометражного фильма «Команда Тора» режиссера Тайки Вайтити.

Читать дальше
Новый Человек-Паук против Абсолютного Человека-паука: Кто победит в драке?

Списки


Новый Человек-Паук против Абсолютного Человека-паука: Кто победит в драке?

Питер Паркер, оригинальный Человек-паук, вполне себе характер - но так ли силен он, как Ultimate Spiderman Майлз Моралес? Давайте погрузимся.

Читать дальше