Новейший Магия: Сбор набор Стриксхафен: Школа магов , и к настоящему моменту весь набор был предварительно просмотрен сверху вниз. Согласно легенде, этот университет состоит из пяти конкурирующих школ, каждая со своим собственным брендом магии, и студенты, безусловно, знают, как защитить себя.
optad_b
Все наборы расширения будут включать в себя основные типы карт, начиная с заклинания увеличения маны к контрзаклинаниям, большим существам и многому другому. В частности, Магия сеты нуждаются в эффективных заклинаниях удаления, чтобы держать крупных существ под контролем. Эти карты могут позволить любой комбо или контрольной колоде пережить первые несколько ходов. Как Strixhaven Снятие заклинаний складывается?
Белые, синие и черные заклинания удаления в Стриксхафене

Белая, синяя и черная мана часто имеют сильнейшие эффекты удаления, хотя эти цвета по-разному подходят к концепции удаления. В Strixhaven , белая мана выполняет свои обычные уловки с эффектами «ареста», протиранием досок и многим другим. Вихрь задержания лучше, чем кажется. Эти дешевые чары должны использоваться в играх с ограниченным набором бустеров, с легкостью отключая не являющийся землей перманент, такой как существа или planeswalker-ы (например, новая Лилиана), или даже неприятный артефакт. Этот перманент будет становиться инертным до тех пор, пока противник не освободит его за {3} на скорости волшебства, что, безусловно, замедлит драфт-оппонента в начале игры. Выйти из-под стражи недешево.
Разрушительное мастерство эффективно Planar Cleansing, но он очень тяжелый с мана-стоимостью по умолчанию (и конвертированная мана-стоимость семи - довольно много для салфеток). Однако, как и другие карты мастерства, Devastating Mastery имеет гораздо более дешевую мана-стоимость, если заклинатель готов заплатить дополнительную стоимость. Если противник может сначала спасти два своих любимых перманента, не являющихся землей, то Devastating Mastery можно разыграть всего за {2} WW. Уменьшить до памяти Между тем, это белое волшебство для {1} WW, которое изгоняет не являющийся землей перманент, а затем заменяет его жетоном белого духа 3/2, делая его версией Beast Within с белой мановой.
Синяя мана часто отменяет заклинания, отскакивает перманенты или «замораживает» существ и Разделить на ноль - хитрое заклинание, которое может либо отразить перманент с помощью CMC 1+, либо даже временно отменить заклинание, находящееся в стеке. Divide by Zero также имеет функцию обучения, одно из Strixhaven новая механика и ключевые слова. Похоронить в книгах - это дорогостоящее мгновение, стоящее {4} U, но оно будет стоить на {2} меньше, если оно будет нацелено на атакующее существо. В любом случае целевое существо возвращается в библиотеку своего владельца вторым сверху, что является тематическим способом вывести существо из боя.
Как и ожидалось, у черной маны есть отличные эффекты удаления, начиная с редкого мгновения под названием Baeful Mastery . Если его стоимость уменьшена вдвое, противник берет карту. Затем заклинатель изгонит существо или planeswalker-а, как преемник Терос Крушение редкого героя. Некротические пары это черный урок, который также может изгнать целевое существо, но за счет изгнания дружественного существа. Это делает его наиболее эффективным в колодах аристократов Сухоцвета, которые предлагают множество одноразовых существ. Удар злобы дешевый момент, стоит всего B, и даст существу + 2 / -2. Либо он накачивает уклоняющегося атакующего, чтобы нанести еще два урона, либо может убить существо с одним или двумя очками стойкости.
Красные, зеленые и разноцветные заклинания удаления в Стриксхафене

В Strixhaven , красная мана в основном предназначена для сотворения огромных мгновенных заклинаний и колдовства или прокачки существ, таких как воины Лорехолда. Однако красные карты также могут сжигать существ. Магматическое вдохновение может ударить что угодно за три на скорости волшебства, а затем научиться. Обычно это эффект ожога ниже номинала, но усвоение урока может помочь держать руку игрока в магии, которая жизненно важна для такого безрассудного цвета, как красный.
Взрывное приветствие довольно дорого обходится при {7} R, но это красное мгновение может доставить. Он наносит пять повреждений любой одной цели и три повреждения другой цели, затем RRR добавляется в запас маны. Убив таким образом двух существ и / или planeswalker-ов, можно получить приличное преимущество по картам, а RRR можно потратить на такие заклинания, как Igneous Inspiration. Жаркие споры может нанести четыре повреждения существу или planeswalker-у за {2} R, и это нельзя отменить.
У зеленого минимальное удаление, но он может похвастаться Пожирающие щупальца , который позволяет дружественному существу «укусить» вражеское существо или даже planeswalker-а. Если эта цель умирает, зеленый маг получит две жизни, что является значительным эффектом для специальных колод Сухокровия.
Ну наконец то, Strixhaven вводит два мощных заклинания удаления белого / черного. Перелом один из них. Он может дешево достать артефакт, чары или planeswalker-а, удивительно гибкое заклинание удаления этих цветов. Его двоюродный брат, Исчезающий стих , также стоит WB и изгонит одноцветный перманент. Это может быть полезно в других форматах, где может попадать в карты, такие как Тармогойф или Джейс, Скульптор разума или Тень Смерти. Тем временем Сухоцвет хвастается Копье Смерти , CMC которого может быть уменьшен вдвое, если игрок получил жизнь в этом ходу (что должно быть легко). Какой бы ни была цена, это мгновение уничтожит один не являющийся землей перманент, который настолько гибок, насколько могут получить заклинания удаления.