Магия: Сбор использует карты для изображения огромной и разнообразной Мультивселенной, которая, в свою очередь, состоит из бесконечных планов существования. На этих планах обитают самые разные существа, от классических гоблинов и лесных эльфов до вампиров и даже глубоководных мерфолков. Одна из наиболее абстрактных рас во франшизе - существа элементального типа, и они появляются практически повсюду.
Элементалы, как следует из их названия, являются могущественными естественными воплощениями определенных элементов, таких как камень, огонь, вода и ветер, а также других понятий, таких как время или грибы. Элементалы потенциально могут быть очень старыми и выносливыми, устойчивыми против разрушительного воздействия времени. На некоторых планах элементалы - самые древние и первобытные существа из всех, но они не всегда готовы делиться своими историями.
Элементалы Мультивселенной: Зендикар, Лорвин, Алара и другие
Некоторые типы существ более характерны для Мультивселенной, чем другие. Эльфы довольно обычны, появляются на большинстве планов, а люди почти вездесущи. Элементалы - одна из самых распространенных рас, поскольку практически на каждом плане есть природа и мана - два основных ингредиента, необходимых для рождения элементалей.
Форма и темперамент элементаля могут различаться в зависимости от его родного плана, местности и типа маны, из которой он сделан. Например, каменный элементаль может быть медленным, жестким и упрямым, тогда как элементаль воздуха прихотлив, игрив и всегда в движении. Природные элементалы действуют как хранители леса, наряду с лесными людьми и так далее. На некоторых планах есть уникальные типы элементалей, и такие элементалы могут играть важную роль в делах плана.
Дикий мир Зендикара - идеальный дом для элементалей, и, конечно же, многие из этих существ можно найти там. Многие из них основаны на океане, штормах, скалах, деревьях и многом другом, блуждая по обширной пустыне Зендикара и защищая его древние секреты и священные чудеса природы. Такие существа являются защитниками естественного порядка и часто представляют проблему для исследователей, хотя они не обязательно злонамеренные. Когда прибыли всепожирающие Эльдрази, элементалы упорно боролись, чтобы уничтожить их и сохранить естественный порядок Зендикара. Таким образом, элементалы стали яростными союзниками коалиции против Эльдрази.
В сборнике рассказов Лорвина также есть много элементалей, которые разделены на два лагеря. Один состоит из традиционных элементалей, которые могут принимать причудливые и чудовищные формы, многие из которых не поддаются описанию. Другой лагерь состоит из элементалей из рода пламени, гуманоидных существ, олицетворяющих страсть и творческий потенциал красной маны. Когда ночная сторона Лорвина взяла верх, Шэдоумур, род пламени стал пепельным и холодным, стихийная версия зомби.
Между тем, осколок Джунда Алары является домом для многих элементалей красной, зеленой и черной маны, часто основанных на лаве, камнях и растениях джунглей. Такие элементалы - грозные хищники, и когда Джунд столкнулся с другими четырьмя осколками Алары, в водовороте родились совершенно новые элементалы, некоторые из которых воплощают все пять цветов маны одновременно.
Элементалей также можно встретить в городских ландшафтах Равники, таких как зелено-белые элементали, которые сражаются за гильдию Конклава Селезнии, или диких элементалей, которые помогают гильдии Груул разрушить цивилизацию. Некоторые элементали также объединили свои силы с творческой гильдией Лиги Иззетов вместе с подобными существами, такими как Weirds.
Элементалы в карточной игре
Верные преданиям, элементальные существа в Магия: Сбор очень разнообразны; за исключением некоторых умеренных племенных тем, у них нет последовательной игровой темы или стратегии. Элементалы представлены во всех пяти цветах и во всем спектре преобразованная мана-стоимость / значение маны , и у них есть все виды срабатывающих и активируемых способностей. Некоторые из них просто атакуют грубой силой, идеально подходящие для игр с бустер-драфтом Limited. Однако наметились определенные тенденции. По большей части элементалы появляются с красной и зеленой маной, а синяя мана является следующей по распространенности. Белый и черный элементаль встречаются довольно редко, поэтому моно-черная колода элементалей вряд ли станет популярной в ближайшее время.
Горстка легендарных элементалей сделали себе имя. В оригинале Зендикар блок, моно-зеленый Элементаль Омнат, Локус Маны мог быстро накапливать ману. Этот легендарный элементаль вернулся в Битва за Зендикар блокировать как Омнат, Локус Ярости , теперь с добавлением красной маны. Омнат снова появился в основном наборе в цветах Темура, затем снова в Zendikar Rising как Омнат, Локус Творения.
Орда понятий - это элементаль WUBRG из Лорвин блок, и он был перепечатан в Современные мастера 2015 для поддержки архетипа проекта Elemental draft. Это сложно разыграть, но если игроки справятся с этим, они получат порочные 5/5, которые могут разыграть элементалей с кладбища, что делает колоду очень устойчивой. Наконец, школа Призмари из Стриксхафен: Школа магов В наборе есть элементаль в качестве «талисмана», который всегда отображается как 4/4 синих и красных существах. Эти элементалы действуют как мясистые загонщики, которых легко подкрепить бесчисленными заклинаниями и уловками этой школы.