Marvel против Capcom: 15 фактов, о которых вы не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Начиная с 20 лет назад, Marvel vs. Capcom была новаторской и самой продаваемой серией файтингов. Появившаяся в аркадах и адаптированная для семи различных платформ видеоигр, серия позволила игрокам противопоставить некоторых из самых популярных супергероев и суперзлодеев Marvel культовым персонажам из игр Capcom. Это был союз, заключенный на небесах с первого дня, и так остается.






optad_b

СВЯЗАННЫЙ: 15 величайших видеоигр Marvel всех времен

В 2016 году Capcom объявила, что восьмая игра Marvel vs. Capcom: Infinite будет выпущена в 2017 году. В ожидании релиза компания CBR решила оглянуться на историю легендарной серии. Если вы не заядлый фанат игр, вот 15 вещей, которые вы, вероятно, не знали об эпических файтингах.



пятнадцатьАРКАДНЫЕ ИГРЫ

«Marvel vs. Capcom» началась еще в 1996 году и уходила корнями в основном в аркадные игры с монетоприемником, так что давайте подготовим почву, поговорив о состоянии видеоигр на тот момент. Аркады по-прежнему были сильны, и если вам нужна была лучшая графика и звук, вам нужно было спуститься в местную аркаду с полным карманом четвертей. Вы также должны помнить, что жанр файтингов был популяризирован Street Fighter II всего пятью годами ранее, в 1991 году.

Если вы хотели играть в игры дома, тогда ваш выбор был Game Boy, Nintendo 64, первой Playstation, Sega Saturn и Super Nintendo Entertainment System. Если бы вы действительно были аутсайдером, вы могли бы получить Neo Geo или 3DO. Вы также могли играть в игры на своем ПК с Windows, но это было еще более изнурительным опытом, поскольку большинство игр выпускалось на MS-DOS, предшественнице Windows. Одними из крупнейших релизов того года были Duke Nukem 3D, Super Mario 64, Diablo и Dead or Alive.



14ВДОХНОВЕНИЕ

Перед началом серии «Marvel vs. Capcom» Capcom подготовила почву с двумя предыдущими файтингами, действие которых происходило во вселенной Marvel; «Люди Икс: Дети атома» и «Супергерои Marvel». «Дети Атома» были выпущены в игровых автоматах в 1994 году на основе кроссовера «Роковые аттракционы» в комиксе «Люди Икс», который проходил в 1991 году. Над игрой работали актеры озвучивания из мультсериала «Люди Икс» 1990-х годов. , в котором присутствовали комбо в воздухе и многоуровневое окружение, где персонажи могли прорваться через нижние уровни.





Capcom подняла лицензию Marvel на новый уровень в аркадной игре «Marvel Super Heroes» 1995 года, которая была основана на минисериале «Infinity Gauntlet» 1991 года. Эта игра взяла героев и злодеев из всей вселенной Marvel, а не только из X- Мужчины. В игре была уникальная система бонусов сбора драгоценных камней бесконечности, которая увеличивала силу или защиту или добавляла специальные атаки, но лучшее было еще впереди.

13X-MEN VS. УЛИЧНЫЙ БОЕЦ

Первая настоящая игра «Marvel vs. Capcom» даже называлась не «Marvel vs. Capcom», а скорее «Люди Икс против Street Fighter» в 1996 году, дебютировавшая в игровых автоматах, а затем портированная на Sega Saturn и Sony. Игровая приставка. «XvS» была первой игрой, которая объединила персонажей Capcom и персонажей Marvel, и хотя они были ограничены двумя конкретными франшизами, игра заложила основу для всех последующих игр «Marvel vs. Capcom».





«Люди Икс против Street Fighter» стали знаковыми не только потому, что в него вошли персонажи из разных франшиз, но и потому, что он геймплей. В эту игру была включена система тегов, которая стала визитной карточкой серии Marvel vs. Capcom. Игроки могли выбирать из разных персонажей и переключаться между ними во время боя в одном раунде. Он также взял «Супер прыжок» и «Воздушную ярость» из «Детей Атома» и «Супергероев Marvel», став духовным наследником обоих.

12ТЕГ КОМАНДЫ

Безусловно, самой знаковой особенностью серии «Marvel vs. Capcom» была система групповых тегов, поэтому давайте поговорим подробнее о ней и о том, откуда она взялась. Вплоть до «Людей Икс против Street Fighter» в большинстве файтингов была стандартная система, согласно которой каждый игрок (или игрок, управляемый компьютером) выбирал одного персонажа и сражался за победу в двух лучших раундах из трех. «Люди Икс против Street Fighter» были разными, позволяя игрокам выбирать двух персонажей и переключаться между ними в течение одного раунда.

Концепция команды тегов фактически пришла из 'Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams' 1995 года. В секретном режиме под названием «Драматическая битва» два игрока управляли Рю и Кеном, объединившись против М. Бизона, которым будет управлять игра. Сценарий был вдохновлен финальной битвой в Street Fighter II: The Animated Movie. Концепция совместной работы, очевидно, вдохновила всю игру «Люди Икс против Street Fighter», и поэтому серия «Marvel vs. Capcom» была запущена и запущена.

одиннадцатьMARVEL VS CAPCOM

Хотя «Люди Икс против Street Fighter» были первым, кто объединил франшизы Capcom и Marvel, большинство фанатов начнут сериал с «Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes» в 1998 году. Аркадная игра расширила список за пределы только Street Истребитель и Люди Икс, учитывая весь спектр обеих лицензий. Только три персонажа на стороне Capcom были из «Street Fighter», остальные - из таких игр, как «Mega Man» и даже более малоизвестный «Captain Commando».

«Marvel vs. Capcom» также изменил ситуацию с добавлением системы «Гостевые персонажи», в которой каждому игроку в начале матча назначались случайные персонажи, которые могли переключаться между ними ограниченное количество раз в каждом раунде. Также был «Переменный крест» или «Командная атака дуэтом», когда оба персонажа игрока могли атаковать одновременно. Все это изменило правила игры для Capcom и Marvel, запустив настоящую франшизу.

10ЛИЦЕНЗИЯ MARVEL

Хотя «Marvel vs. Capcom» был настоящей дойной коровой для Capcom, не всегда все шло гладко. Это из-за одной вещи в игре, которую Capcom не контролирует: ее части Marvel. Вся серия зависит от возможности использовать персонажей из вселенной Marvel, и Capcom за эти годы много раз теряла лицензию.

В 2002 году, после выпуска портов «Marvel vs. Capcom 2» для Playstation и Xbox, Capcom потеряла права на использование свойств Marvel в своих играх. Казалось, что серия закончилась до 2010 года, когда Capcom получила права на разработку «Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds». Как только фанаты начали праздновать, Capcom снова потеряла права. На этот раз именно Дом Мыши притормозил франшизу, потому что Дисней купил Marvel в 2009 году и хотел использовать персонажей для своей собственной серии Disney Infinity. К счастью, Disney отказалась от Infinity в 2016 году и снова продала лицензию Capcom.

9НОВЫЙ ИГРОК

Одним из побочных эффектов популярности Marvel vs. Capcom стало то, что его аудитория вышла за рамки любителей файтингов. Некоторые люди выбрали игру не потому, что им нравятся драки, а потому, что им нравятся Халк или Железный Человек. Чтобы сделать игру более привлекательной, не считая людей, спорящих о размерах хитбоксов, Capcom с годами сделала элементы управления более удобными для обычных и новых игроков.

В первых трех играх серии были традиционные шесть кнопок (легкие, средние и жесткие удары руками и то же самое для ударов ногами), но в «Marvel vs. Capcom 2» количество кнопок уменьшилось до четырех (легкие и тяжелые удары руками и ногами). с двумя другими, используемыми для передач. «Marvel vs. Capcom 3» пошли еще дальше, представив простой режим, в котором были изменены три основные кнопки для запуска базовых атак, специальных приемов и гиперкомбо. Это означало, что игрок мог просто нажимать кнопку атаки снова и снова, и более яркие движения можно было легко выполнять.

8РОСОМАХА

Список персонажей, которые появлялись в играх «Marvel vs. Capcom», всегда менялся от игры к игре, но есть один персонаж, который присутствовал в сериале с самого начала до конца: Росомаха. Росомаха - один из самых популярных персонажей Marvel на печатных страницах, в фильмах, телешоу и видеоиграх, поэтому неудивительно, что он был единственным персонажем Marvel, который был в каждой игре Marvel vs. Capcom.

В первой игре «Люди Икс против уличного бойца» имело смысл иметь там Росомаху, поскольку он является членом Людей Икс и одним из самых жестоких бойцов вселенной Marvel. К тому же, кто бы не захотел управлять свирепым клубком мускулов острыми как бритва когтями? Когда сериал изменился на Marvel vs. Capcom, там тоже появился Росомаха. У Marvel vs. Capcom 2 даже была версия с костяным когтем. Жаль, что они не сделали его таким нерушимым, как комикс.

7ОРИГИНАЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Хотя большинство персонажей Marvel vs. Capcom были взяты из комиксов или предыдущих видеоигр, было также несколько оригиналов, которые были добавлены. В японской версии Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, 'был секретный персонаж по имени Норимаро, который был здесь больше для комиксов, чем для чего-либо еще. Его создал и озвучил японский комик Норитаке Кинаши, он был ботанистым школьником, который бросал такие вещи, как линейки и плюшевые игрушки. Он наиболее известен своей финальной сценой, в которой он крадет трусики Чун-Ли. Шутки в сторону.

В «Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes» было два оригинальных персонажа: Аминго и Руби Харт. Аминго был кактусом-гуманоидом, который мог призывать другие кактусы для специальных атак. Рубин Харт был французским пиратом, который использовал в бою магические предметы, связанные с кораблем. Оба они играли эпизодические роли на заднем плане «Marvel vs. Capcom 3», но никогда не возвращались в серию в качестве игровых персонажей и никогда не имели собственных игр.

6ПОРТЫ

В то время как аркадные версии хвалили почти все, домашние версии серии были неудачными, в зависимости от платформы. Вероятно, неудивительно, что если взять игру, созданную для высококлассной аркадной системы, и уменьшить ее до низкокачественной технологии, то при переводе что-то потеряется. Версия Marvel Super Heroes vs. Street Fighter для Sega Saturn считалась почти идеальным переводом, но у Playstation было настолько мало памяти, что аспект команды тегов (считающийся отличительной чертой франшизы) пришлось полностью удалить.

То же самое произошло с «Marvel vs. Capcom», у которого был очень успешный перевод на Dreamcast, но в версии для Playstation снова пропущен элемент «команда тегов». Переводы «Marvel vs. Capcom 3» имели гораздо больший успех, в основном потому, что они были предназначены для домашних игровых систем, а не для аркадных консолей. Частично это решение было вызвано тем, что к 2000 году игровые автоматы стали менее актуальными для игровой индустрии.

5КОРОЛЬ МАГНИТО

В то время как «Marvel vs. Capcom» имел успех во всем мире, «Marvel vs. Capcom 3» вызвал много споров, особенно в Испании. Во всех играх одним из самых ярких персонажей был суперзлодей Магнето. В загружаемом контенте под названием «Набор костюмов« Древний воин »» Магнето получил альтернативный костюм, одетый в королевский костюм из мини-сериала «Дом М» 2005 года. Проблема только в том, что наряд показался мне слишком знакомым.

Оказалось, что «Дом М» скопировал форму короля Испании Хуана Карлоса, вплоть до его пояса и медалей. Испании это не понравилось, и еще меньше она была рада тому, что униформа попала в видеоигры. Фактически, правительство Испании обратилось к испанскому дистрибьютору игр Marvel vs. Capcom 3 с просьбой удалить скин Магнето как нарушение авторских прав и «неправильное использование» изображения короля.

4СЭМ АЛЕКСАНДР

Говоря о разногласиях по поводу персонажей, мы также должны поговорить о проблемах, вызванных «Ultimate Marvel vs. Capcom 3», когда в него была добавлена ​​альтернативная Нова. В 2011 году Marvel vs. Capcom 3 выпустили DLC с альтернативной версией Nova. В полной версии игры Нова был Ричардом Райдером, который был оригинальным персонажем комиксов с 1976 года. Однако версия DLC была совсем другим видом, которого никто не видел раньше, и это потому, что они не должны были этого делать.

Оказалось, что в DLC был включен костюм Сэма Александра, нового персонажа, который станет Новой, но еще не был официально представлен в комиксах. Capcom бросила вызов, и ей не разрешили говорить о происхождении персонажа. Александр впервые появился в сингле «Marvel Point One» 2011 года без реальной предыстории. Он не появлялся снова до «Мстителей против Людей Икс» №1 в 2012 году, а в 2013 году получил свой собственный сериал.

3МЕНЬШЕ ИННОВАЦИЙ

Хотя сериал стал бестселлером и получил признание критиков, не все остались довольны «Marvel vs. Capcom», особенно давние фанаты. Первые несколько игр претерпевали революционные изменения в каждом выпуске, но более поздние версии были все менее и менее революционными. Со временем фанаты начали критиковать отсутствие нового контента между версиями.

«Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds» был выпущен в 2011 году, а позже в том же году последовал «Ultimate Marvel vs. Capcom 3». Представляя новых персонажей, некоторые были разочарованы, узнав, что в версии Ultimate нет новых функций или режимов. В 2012 году была выпущена «Marvel vs. Capcom Origins», которая на самом деле была переизданием первых двух игр серии в высоком разрешении, поэтому некоторые фанаты были разочарованы устаревшим игровым процессом и отсутствием баланса между персонажами. Вот почему есть большие надежды на то, что Marvel vs. Capcom: Infinite вдохнет в серию новую жизнь.

дваАРТБУК

Одна вещь, которую фанаты постоянно хвалят на протяжении всей франшизы, - это анимация персонажей в игре. Ко времени выпуска первой игры файтинги начали переходить от анимации к 3D-моделям или даже сканированию реальных людей и моделей, таких как «Mortal Kombat». «Marvel vs. Capcom» казался глотком свежего воздуха с его детализированными иллюстрациями и яркими изображениями. Это может быть одной из причин, по которой Capcom выпустила в 2012 году официальный артбук «Marvel vs. Capcom: Официальное полное собрание сочинений».

На почти 200 страницах книги фанаты могли найти оригинальные дизайны персонажей для игр «Marvel vs. Capcom», а также «Children of the Atom» и «The Punisher». В книге есть обложка к игре и рекламный рисунок. В книге также были новые рисунки в стиле пин-ап от легендарных художников, таких как Акиман и Михо Мори. Книга пришлась по душе поклонникам, поэтому никого не удивило, что ее копии в твердом переплете быстро разошлись.

1БОЛЬШОЙ В ЯПОНИИ

Одна из причин, по которой Capcom начала использовать лицензию Marvel в своих играх, заключалась в том, чтобы привлечь большую западную аудиторию, и они сделали свою работу. Поклонники любят играть персонажей, о которых они читали десятилетиями. С другой стороны, игры Marvel были популярны в Японии по совершенно противоположной причине. Видите ли, для большинства японских игроков игры Marvel vs. Capcom впервые познакомили их с персонажами Marvel.

Комиксы Marvel никогда не были по-настоящему популярны в Японии, где аниме и манга являются самыми популярными жанрами. Marvel годами боролась за выход на рынок, начав с японского названия «Человек-паук» в 1970 году, нарисованного и написанного японскими создателями. Это не очень хорошо. В 1978 году в печально известном японском телешоу был показан более свободный перевод Человека-паука с гигантскими роботами и монстрами. В 1995 году игра «Marvel Super Heroes» впервые широко представила широкой японской публике Капитана Америку, Джаггернаута и Росомаху.

Что вы думаете о «Марвел против Capcom»? Вы в восторге от новой игры? Дайте нам знать об этом в комментариях!



Выбор редакции


Мой маленький монстр: будет ли когда-нибудь 2 сезон?

Особенности Аниме


Мой маленький монстр: будет ли когда-нибудь 2 сезон?

«Мой маленький монстр» — один из самых успешных комедийных аниме-сериалов на сегодняшний день, но не ожидается ли где-нибудь второго сезона?

Читать дальше
Сколько времени нужно, чтобы пройти и пройти трилогию Mass Effect?

Видеоигры


Сколько времени нужно, чтобы пройти и пройти трилогию Mass Effect?

Legendary Edition переносит Mass Effect на современное оборудование, но при этом не меняет время, необходимое игрокам для завершения трилогии.

Читать дальше