Marvel's Avengers: The Red Room Takeover приносит больше разнообразия игрокам

Какой фильм посмотреть?
 

Мстители Марвел продолжает занимать себе место в жанре живого обслуживания, и теперь вызовы HARM room привлекают столь необходимое внимание с новым событием Red Room Takeover. Задачи HARM - отличный способ для игроков поработать над карточками испытаний и отточить свои навыки с каждым персонажем. Но до недавнего времени самой большой проблемой, от которой страдали боевые комнаты, было отсутствие разнообразия.






optad_b

Само событие показывает, что прошлое Черной Вдовы возвращается, чтобы преследовать ее, когда Елена Белова захватывает комнату ВРЕДА и устанавливает повсюду мины-ловушки. Подготовка к мероприятию, Протоколы Руской , заложили основу для захвата власти, и теперь Мстителям предстоит пережить волны врагов, сражаясь в комнате, которая теперь предназначена для их убийства. Поскольку в событии нет сюжетного режима, в игре на страницах кодекса появляются фрагменты знаний, которые можно заработать в бою. Некоторые из включенных знаний объясняют, что он был ограничен тренировочной зоной, но одно неверное движение могло распространить взлом на весь Геликарриер, ставя под угрозу их базу. Это добавляет больше ставок в комнату HARM, чем когда-либо прежде, и заставляет ее чувствовать себя больше, чем просто обычное тренировочное упражнение.



Каждая из пяти комнат испытаний предлагает различную планировку арены HARM. Это показывает, что комната испытаний может меняться и адаптироваться к различным миссиям, создавая новые препятствия для преодоления. Это также создает новый уровень сложности, поскольку опытные игроки сталкиваются с совершенно новыми схемами, в которых одно неверное движение может привести к мгновенной смерти. Что делает новую планировку комнаты HARM настолько опасной, так это ее непредсказуемость. Каждая комната испытаний предлагает новый макет с платформами и прыжковыми площадками, которые могут увести игроков через край, с которым они не могут справиться, что приведет к провалу миссии. Изменения вызывают ощущение, что комнаты HARM хотят, чтобы игрок либо потерпел неудачу, либо преодолел препятствия.

Обновленные комнаты HARM также заставляют игроков адаптировать свой стиль игры к ситуации. Поскольку только один Мститель может взять на себя испытательную комнату, игроки должны подходить к врагам и аренам с большей стратегией, чем когда-либо прежде. Это не только создает сложный опыт, но и позволяет избавиться от монотонности работы по добыче снаряжения и очков навыков. Например, в третьей комнате испытаний есть двухуровневая платформа, окруженная техно-лавой. Он также использует летающие дроны, чтобы поднять игроков в воздух. Сложность вступает в игру, когда игроки используют свои воздушные комбо и случайно оказываются над техно-лавой. Без возможности схватиться, это становится мгновенной смертью.



СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны Джедаи: Павший Орден: Как миссия Цере Джунды связана с ее прошлым





Чтобы стимулировать игроков, поглощение включает в себя несколько задач, которые можно выполнить в течение события. Некоторые непредвиденные обстоятельства включают в себя поражение нескольких врагов в каждой комнате или использование ловушек, таких как техно-лава, найденная на этажах уровней. В отличие от других базовых комнат HARM, которые предлагают только комиксы, захват Red Room предлагает награды, которые могут варьироваться от именных табличек для конкретных событий до высокоуровневого снаряжения и ресурсов. Основная табличка представляет собой анимированное изображение техно-лавы, текущей на каждом уровне. Другая доступная косметика включает в себя перекраску различных костюмов Мстителей в черный и красный, которые соответствуют малиновому оттенку комнат испытаний, доступных только на рынке.





Захват Красной комнаты показывает, что Мстители Марвел все еще есть немало сюрпризов в рукавах. Введены новые возможности в комнату ВРЕДА наряду с более высокой сложностью, чтобы сделать игроков более разнообразными. В целом, дебют Red Room Takeovers открывает большие перспективы для любых будущих событий, запланированных разработчиками.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Phantom Abyss от Devolver Digital выглядит как многопользовательский Индиана Джонс в новом трейлере



Выбор редакции