В MechWarrior Во вселенной компьютерных игр нет недостатка в впечатляющих конструкциях боевых роботов, которые игроки могут использовать, чтобы взорвать своих врагов. Размеры этих гуманоидных боевых машин варьируются от 20-тонных роботов-разведчиков до огромных штурмовых мехов, набитых оружием и доспехами. Согласно легенде, создание штурмовых мехов - дорогое удовольствие, но в случае с дизайном Атласа эта стоимость более чем того стоит.
optad_b
Немногие боевые роботы столь же знамениты, как ужасающий Атлас, и он стоит среди Мародеров, Вархаммеров и смертоносных Безумный кот как эмблема всей франшизы. Как инженеры придумали этого металлического монстра и как он представлен в играх?
История Атласа: превращение самого страха в оружие

В MechWarrior Согласно знаниям, многие межзвездные нации и империи бросают вызов своим инженерам, чтобы они изобрели лучшее и самое смертоносное военное оружие, ища хоть малейшее преимущество перед своими врагами. Это было движущей силой дизайна БатлМеха с 2430-х годов, а к 2700-м годам, в эпоху Великой Звездной Лиги, казалось, что дизайн БатлМеха вышел на плато. Однако великий генерал Александр Керенский попросил своих экспертов создать мощный штурмовой мех, который использовал бы сам страх в качестве оружия, чтобы деморализовать и преследовать любого противника, которому не повезло встретиться с ним. Керенский лично настоял на том, чтобы для машины была голова в форме черепа, и на разработку этой конструкции ушло немало времени, но оно того стоило.
Это 100-тонное чудовище гуманоидной формы, оснащенное двумя кулаками, способными раздробить что угодно одним ударом или схватить более мелкие мехи и безнаказанно бросить их. Вблизи «Атлас» совершенно невозможно остановить, особенно с его выбором полезной нагрузки оружия. Атлас вооружен автопушкой 20, способной пробить дыру в любой цели одним или двумя выстрелами. У Atlas также есть стойка SRM 6 в груди для дополнительной огневой мощи. У него есть один средний лазер на руку и еще два сзади, поэтому он может стрелять в любом направлении.
На расстоянии Атлас может смягчить своих врагов с помощью стойки LRM 20. Это оружие распространено в MechWarrior games, и это снаряжение позволяет Атласу сражаться со своими противниками на любом расстоянии, хотя лучше всего с близкого расстояния. Многие вражеские пилоты просто сбегут с Атлас прежде чем он приблизится, сдаться перед выстрелом.
Согласно легендам, Атлас стал одним из личных мехов Керенского, и дизайн был тесно связан с ним. Спустя годы, в далеких родных мирах кланов, его сын Николас пилотировал Атлас II (родственный дизайн), чтобы поднять боевой дух отчаявшихся колонистов и дать им символ, на который можно смотреть. Дома, во Внутренней Сфере, бушевали ужасные Войны за Наследие, и Атлас продолжали доминировать на поле боя, особенно в армиях Дома Штайнер и Дома Курита.
В последующие десятилетия, после Вторжения Кланов, прибыли новые штурмовые Мехи, чтобы составить конкуренцию Атласу, от высокотехнологичных Акума и Гауптмана до Стрельца и других. Но, тем не менее, Атлас оставался иконой, пугающе знакомым зрелищем для любого солдата, видевшего его на поле боя. Его наследие будет жить вечно.
Атлас в играх MechWarrior Games

Неудивительно, что массивный Атлас - обычное явление во франшизе, даже в апокрифической версии. MechAssault а также MechAssault 2 Игры для Xbox (которые не совсем каноничны). Однако Атлас отсутствовал с 1995 г. MechWarrior 2 , хотя он действительно появился в 1996 году MechWarrior 2: Наемники и в Пиратская луна пакет расширения к 1999-м годам MechWarrior 3 . С этого момента Атлас регулярно появлялся в MechWarrior игр, и это был один из первых мехов, которые игроки могли использовать в многопользовательском режиме. MechWarrior Online .
Во время открытого бета-тестирования этой игры было доступно только четыре робота каждой весовой категории, что заставляло игроков придерживаться проверенных временем основных продуктов франшизы. Естественно, могучий Атлас был включен в число первых атакующих мехов, и даже сейчас, несмотря на то, что в игре присутствуют еще десятки мехов, игроки по-прежнему готовы привязать себя к Атласу, чтобы доминировать на поле битвы. Они даже могут использовать MechWarrior Online обширные возможности настройки. Поскольку это мех Внутренней Сферы, игроки могут поменять что угодно в Атласе (даже его двигатель или тип брони) и сделать это по-настоящему своим.