Monster Hunter Rise: почему имеет значение заточка оружия точильным камнем

Какой фильм посмотреть?
 

Последняя работа Capcom, Восстание охотников на монстров , уже взяла штурмом базу пользователей Switch, благодаря звездным продажам на раннем этапе. Подъем не только успокоил старую школу Охотник на монстров фанаты, но оказались восхитительно доступными и для новичков.



Для новичков в игре сохранена легкая обучающая система, которая сделала Мир Охотников на Монстров новичкам легче освоить, но есть еще несколько механизмов, которые могут сбивать с толку. Одна механика, Sharpening, может не сразу быть очевидна геймерам, привыкшим к более сложным действиям Capcom.

ОСТРАЯ БРИТВА!

Острота была механикой для холодного оружия. так как оригинал Охотник на монстров украсила PlayStation в 2004 году. Если это звучит прямолинейно ... ну, это потому, что это так. Ваш холодное оружие им присуща черта Sharpness, и Sharpness будет постепенно ухудшаться по мере того, как вы наносите удар по монстру. На все холодное оружие влияет острота, хотя некоторые теряют остроту по-разному - например, Gunlance все равно теряет остроту во время обстрелов и быстрее, чем во время удара.

Резкость имеет два уровня, разделенных на три уровня, на которые указывает измеритель резкости в форме меча на вашем HUD. Резкость низкого уровня состоит из красного, оранжевого и желтого уровней, в то время как резкость высокого уровня состоит из зеленого, синего и белого цветов, чего может достичь не все оружие. Оружие с желтой остротой наносит базовый урон, а красный и оранжевый уменьшаются на 0,50 и 0,75 соответственно. Зеленый, Синий и Белый будут видеть урон, умноженный на 1,05, 1,20 и 1,32 каждый. Некоторые записи включают специальный фиолетовый множитель, увеличивающий резкость от 1,37 до 1,50 в зависимости от игры.

Когда вы наносите удар, каждый удар будет уменьшать вашу резкость на очки резкости; однако конкретные точки не отображаются на экране, только датчик. Например, любая обычная атака, которая попадает, уменьшит вашу резкость на 1, но отскок уменьшит ее на 2. Отскок и скользящие удары происходят, когда ваша резкость слишком низка для рейтинга брони врага; По сути, ваше оружие слишком тупое, чтобы проткнуть кожу монстра. Пора вернуться на охоту, заточив оружие!

СВЯЗАННЫЕ С: Monster Hunter World: что делает лук самым бесценным оружием в игре





ОБРАТИТЕ СВОИ ЧУВСТВА!

Заточка всегда была очень осознанным процессом в Охотник на монстров . Чтобы заточить оружие, вам понадобится какой-нибудь предмет, чаще всего точильный камень. Однако это не предметы мгновенного использования. Использование точильного камня требует, чтобы охотник прекратил свои действия или убрал свое оружие в ножны и выбрал точильный камень со своего радиального колеса. Будет воспроизводиться анимация, когда Охотник падает на колено, чтобы точить лезвие, обычно с каким-то звуковым сигналом, чтобы ваши товарищи по команде знали, что вы делаете. Анимация не быстрая, и вы не будете непобедимы; если враг ударит вас до того, как завершится анимация повышения резкости, вы будете сбиты с толку, и вам придется начинать процесс заново.

С ранним Охотник на монстров игр, Sharpening тоже не является бесплатным. Бруски нужно было покупать в магазине или добывать во время миссий, и их можно было использовать за один раз. Вы можете получить Мини-точильный камень в некоторых миссиях в качестве бесплатного охотничьего подарка, но его хватит только на время охоты. К счастью, в ранних играх вы не ограничены только точильными камнями. Вы также можете найти нож-скумбрию или добыть плавник у точильного рыбка в дикой природе, чтобы заточить лезвие, хотя они также будут одноразовыми.





К счастью, с механикой заточки стало проще. Мир Охотников на Монстров . Точильные камни теперь выдаются каждому Охотнику в начале игры и остаются предметом бесконечного использования в вашем инвентаре. Тем не мение, Мир Охотников на Монстров по-прежнему можно было использовать плавники точильного камня, которые затачивались намного быстрее, чем точильный камень. Однако плавник не бесконечен и со временем сломается. Версия более высокого уровня, Whetfish Fin +, прослужит дольше, но все же не имеет такого же бесконечного использования, как точильный камень.

СВЯЗАННЫЕ С: Monster Hunter: пять самых невероятных видов оружия, рейтинговые

ПРИНИМАЙТЕ ВЫЗОВ!

Восстание охотников на монстров заимствует механику точильного камня и точильного камня из мира, но с дополнительным улучшением способности точить во время езды на вашем паламуте. Прошли те времена, когда приходилось точить колено перед боем или во время него. Теперь вы можете точить свой клинок, катаясь на своем верном спутнике в погоне за убегающим монстром, что делает бои намного более грандиозными и динамичными. Конечно, это не идеальное решение. Вы не сможете подбирать или использовать другие предметы во время заточки, то есть вам придется либо дождаться завершения анимации, либо отказаться от ценной добычи во время бега. Вам также, возможно, придется выбирать между исцелением или заточкой, если монстр находится особенно близко.

Заточка - еще одна странная причуда Охотник на монстров это привело к тому, что он стал культурным феноменом. Охотник на монстров уже давно не столько в динамичных аркадных играх, сколько в удовольствии от медленной и вдумчивой охоты с друзьями. Заточка может показаться странной механикой, но это всего лишь еще одна деталь. эпическое миростроительство, которое любят геймеры при объединении со своими Охотник на монстров вечеринка.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin - трейлер, сюжет, дата выхода и новости, которые необходимо знать

Выбор редакции


10 персонажей MCU, которые могут снова появиться в Локи

Списки


10 персонажей MCU, которые могут снова появиться в Локи

Есть много известных персонажей MCU, которые могут вернуться в серию Локи.

Читать дальше
Hyrule Warriors: Age of Calamity: оружие не сломается, как в дыхании дикой природы

Видеоигры


Hyrule Warriors: Age of Calamity: оружие не сломается, как в дыхании дикой природы

Hyrule Warriors: Age of Calamity будет приквелом к ​​Breath of the Wild, и подтверждено, что он не переносит самую отвратительную особенность игры.

Читать дальше