Оружие Охотник на монстров франшизы вряд ли привлекут столько внимания, как сами монстры. Многие виды оружия, найденные в играх, помогают победить этих монстров и заставить игрока почувствовать себя экспертом в области охоты и отлова. Одним из видов оружия, которое может достичь этого чувства и помочь в нападении, защите и поддержке, является лук.
В Мир Охотников на Монстров , лук предлагает универсальность, которая помогает игрокам побеждать монстров с любого расстояния. Подобно оружию в игре, лук предлагает товарищам по команде дальнобойную поддержку. Однако, благодаря движению мощного выстрела, пользователи лука могут запускать мощные выстрелы из трех стрел по монстрам на близком и среднем расстоянии. Выстрелы также можно заряжать на любом расстоянии, чтобы гарантировать максимальный урон при выстреле. Это помогает сделать лук эффективным на любой дистанции и жизнеспособной заменой другому дальнобойному оружию.
СВЯЗАННЫЕ С: Почему BioShock 2 - недооцененный шедевр
У лука также есть несколько атак, которые очень похожи на оружие ближнего боя. Один из самых креативных приемов для оружия - это когда игрок находится в воздухе над монстром. Одним нажатием кнопки игрок может использовать стрелу в качестве колющего оружия, чтобы нанести удар монстру и, возможно, оседлать его, нанося непрерывный урон. Однако это рискованный ход, поскольку он часто может быть пропущен в зависимости от того, как движется монстр. Стрелы также могут отрубать и повредить конечности, как оружие ближнего боя. Это достигается с помощью стрелы Dragon Piercer, заряженного выстрела, который распределяет огромный урон по монстру. У лука также есть применение, аналогичное мощным ружьям из франшизы.
В Мир Охотников на Монстров Пользователи оружия могут покрывать свои боеприпасы различными покрытиями. Эти покрытия могут парализовать, отравить и успокоить крупных монстров. Однако пользователи оружия также должны покупать боеприпасы. Пользователи лука имеют те же варианты покрытия, но беспокоятся только о сборе материалов, потому что у них бесконечные боеприпасы. Хотя он стреляет медленнее, их единственная забота - покрытие. Лукам даже не нужно беспокоиться об остроте стрел. Пользователям меча, когда они используют свое оружие, часто приходится делать паузу, чтобы его заточить. Лучники могут вести огонь непрерывно, пока они сохраняют свою выносливость, не теряя при этом никакого урона в своих атаках.
В бою игроки должны общаться и работать вместе эффективно и быстро охотиться или ловить монстра. Обычно это означает, что игроки должны иметь синергию со своими атаками. Лук может предложить это в полной мере. Отличный пример - когда он сочетается с глефой насекомых. Пользователи глефы могут стрелять кинсектами, которые выпускают облака яда, паралича или снотворного, и при взрыве монстр может поддаться ему. Пользователи лука могут стрелять по этим облакам, пока монстр получает урон от пользователя глефы, вызывая двухуровневую атаку. Став уязвимым для эффекта статуса, монстр может стать открытым для атак, которые были возможны в основном благодаря помощи лучника.
Лук может показаться одним из самых слабых оружий в мире. Мир Охотников на Монстров и другие его части, но он предлагает одни из самых уникальных вариантов игрового процесса, которые делают его связующим звеном, объединяющим команды. Он может быть эффективным на всех дистанциях и делать то, что может делать другое оружие, без каких-либо недостатков. Его универсальность делает его клеем, который объединяет команду, и самым бесценным оружием в игре.