Аинз Оал Гоун из Повелитель не ваш типичный герой исекай, слово «герой» тоже может не подходить для его описания. Нежить Король-Заклинатель Великой Гробницы Назарика был отправлен в новый мир в теле своего игрового аватара со всеми силами и ресурсами, которые у него были, чтобы найти своих товарищей и, возможно, завоевать этот новый мир, пока он в нем. .
optad_b
Будучи одновременно главным героем и антагонистом этого сериала, Аинз готов практически ко всему, благодаря своей огромной силе и всем сокровищам, которые Назарик может предложить. Он силен даже по стандартам исекай, но не совсем непобедим для других героев исекай.
10Could Beat: Сора и Широ (Нет игры - нет жизни)

Братья и сестры Сора и Широ были парой замкнутых людей, которым выпал шанс на всю жизнь, когда они оба были перенесены в другой мир, где их игровые и стратегические навыки стали их лучшими инструментами. В отличие от большинства исекай, Нет игры Нет жизни все о решении вещей с помощью игры , но против Аинза у них не будет ни единого шанса.
В то время как Сора и Широ - гении в играх, в настоящей битве мечей и колдовства их навыки в лучшем случае находятся на среднем человеческом уровне. В битве умов они могут дать Аинзу возможность побороться за его деньги, но в реальном бою этого даже не будет.
9Проиграл бы Сейю (Осторожный герой)

Многие герои исекай известны своей мощью прямо за воротами, и Сейя Рюугууин воплощает это на букву «Т», наряду с его чрезвычайно осторожными наклонностями. Сейя из тех, кто готовится задолго до того, как узнает, с чем ему предстоит столкнуться, поэтому против Аинза он на самом деле может быть хорошо экипирован.
Статистика Сейи была безумной еще до того, как он начал тренироваться и получать безумное количество божественных способностей, так что он, вероятно, уже мог идти в ногу с Аинзом. Его осторожные привычки также могут быть сильной стороной в этой битве, особенно его постоянное употребление святой воды, от которой Аинз может пострадать.
8Could Beat: Mamako (Любите ли вы свою маму и ее атаки по нескольким целям с двумя ударами?)

Несмотря на то, что Мамако Оосуки совершенно неопытна в сеттинге, подобном MMORPG, она, к счастью, так же хорошо побеждает врагов, как и смущает своего сына. Благодаря двум святым мечам, которые дают ей двухударную многоцелевую атаку, и ее многочисленным техникам «маминой тематики», Мамако начинает свое приключение безумно мощным. Однако этого может быть недостаточно против самого Короля-Заклинателя.
Хотя Мамако может противостоять всем отрицательным статусным эффектам, у нее нет такого же сопротивления магическим атакам. Аинз полон сопротивления, которое отбросило более сильные навыки, чем у нее. Вдобавок ко всему, вероятно, Аинз также будет невосприимчив к материнским техникам Мамако, поскольку его эмоции подавлены.
7Проиграл бы: Шин (Внук Мудреца)

Реинкарнированный и усыновленный магом Мерлином, Шин Вулфорд может иметь нулевой здравый смысл, но с ним нужно считаться, когда дело касается магии. Имея практически все виды магии под солнцем, сила Шина в мистических искусствах - смехотворный уровень подавленности, и она может быть слишком велика даже для Аинза.
В то время как у этих двоих есть множество навыков, которые могут соответствовать друг другу, у Шина есть одно главное преимущество перед Аинзом, и это его способность отрицать магию со злым умыслом. Имея это в виду, Шин может буквально стереть любое заклинание, брошенное ему Аинзом, или даже распылить свои предметы, которые у него мало (если таковые имеются), чтобы противостоять этому.
6Мог победить: Казума (Коносуба)

Даже когда Казума думает, что он подготовлен и хорошо экипирован для любой ситуации, вселенная в конечном итоге забивает его в грязь. Затем он пинает его, когда он падает (метафорически и буквально). . Так что шанс Казумы в этом бою, вероятно, меньше 0%.
Все характеристики Казумы средние, за исключением «Удачи», которая всегда так или иначе заканчивается неудачей, поэтому его атаки и навыки, вероятно, мало что сделают для Аинза. Кроме того, Казума и его команда, похоже, выигрывают только с помощью дешевых уловок и безумной тактики «спонтанного действия», ни одна из которых не сработает с кем-то вроде Аинза. Даже если бы он не использовал магию, Аинз все равно был бы достаточно силен, чтобы сокрушить Казуму голыми костлявыми руками.
5Проиграет: Владыка Демонов (Дьявол на неполный рабочий день)

Чтобы победить могущественного чародея-нежити, такого как Аинз, нужен особый вид монстра, но никто, вероятно, не догадался бы, что это может быть и звездный служащий Маг Рональда. Несмотря на свой скромный вид работника фастфуда, Мао на самом деле является Повелителем демонов, которого знают и боятся жители Энте Исла, которые отправились в Японию и написали свою историю. а 'Обратный Исекай . '
Несмотря на то, что он был слабее, чем он был на Энте Исла, демоническая форма Владыки Демонов все еще обладает подавляющей силой, которая может доставить Аинзу трудные времена. Поначалу кажется, что эти двое будут равны, но на самом деле Владыка Владык превосходит его высокую стойкость и устойчивость ко многим формам магии, даже к святой магии, к которой Аинз на самом деле слаб. Самое страшное в том, что Мао могут сделать это даже не в полную силу.
4Мог победить: Кирито (Sword Art Online)

В виртуальных мирах Кирито может каким-то образом решить любую стоящую перед ним проблему. Он даже может прервать игру силой своей воли. Справедливо сказать, что Кирито может адаптироваться практически к любой ситуации, хотя этого может быть недостаточно против кого-то вроде Аинза.
Все лучшие способности Кирито проявляются в виртуальных условиях, а не в физических. Тем не менее, если предположить, что у него есть все эти навыки, даже они не будут достаточно мощными, чтобы победить Аинза, который истребил авантюристов и целые армии, даже не вспотев. Аинз находится на гораздо более высоком уровне, чем Кирито, со всеми его заклинаниями высокого уровня и различными иммунитетами, на которые у Кирито нет жетонов, таких как заклинание «мгновенная смерть».
3Проиграл бы Диабло (Как не призвать повелителя демонов)

Как и Аинз, Диабло тоже был отправлен в другой мир и превратился в своего игрового аватара , со всей статистикой тоже. Учитывая их прошлое, они две птицы пера, и их безумно мощные способности сделают этот бой интересным, но Диабло может здесь победить.
Diablo был создан для PvP, что дает ему огромный опыт, а также сбалансирован как физический боец и заклинатель. Он также может противостоять всем статусным недугам и имеет способность отражать магию, что ограничивает методы атаки Аинза, поскольку он в основном заклинатель. Диабло более чем готов к встрече с таким врагом, как Аинз.
дваCould Beat: Таня (Сага о Тане Злой)

Таня фон Дегуречафф может выглядеть как маленький ребенок, но недооценивать ее было бы серьезной ошибкой. После реинкарнации Таня приобрела магические способности, такие как полет, создание преград, телекинез и зарядка пуль с взрывной силой. Таня быстро достигла высокого военного статуса благодаря своей безжалостной тактике и находчивости, но ей, вероятно, не удастся одержать победу над Аинзом.
В то время как пули Тани могут достигать разрушительной силы, Аинз выжил, будучи в центре таких же разрушительных заклинаний (которые он сам использовал). Магия Аинза намного более универсальна и разрушительна по сравнению с магией Тани.
1Я проиграю Римуру (на этот раз я перевоплотился в слизь)

Хотя в это может быть трудно поверить, безумно могущественный маг-нежить, такой как Аинз, вероятно, будет побежден самым невероятным существом - слизью. Rimuru Tempest - это слизь, не похожая ни на одну другую, с множеством способностей, таких как изменение формы, широкий спектр магии и способность поглощать врагов с помощью «Хищника».
Римуру уже больше, чем ровня Аинзу, но, к несчастью для колдуна-скелета, Римиру сопротивляется практически всему; буквально нет магии или физических навыков, которые могли бы причинить ему вред, сделав его непобедимым даже для Аинза. Не говоря уже о том, что Римуру, скорее всего, мог бы использовать навык хищника, чтобы поглотить Аинза.