Overwatch 2 по словам ведущего дизайнера игры Джеффа Гудмана, решила сократить размер своей команды с шести до пяти, отбросив традиционный состав из шести героев, использовавшийся в оригинальной игре.
optad_b
Объявление прозвучало в виде двухчасовой прямой трансляции на YouTube, где Гудман, младший арт-директор Дион Роджерс и игровой директор Аарон Келлер обсудили PvP-аспекты игры, одновременно демонстрируя игровой процесс предстоящего соревновательного шутера от первого лица. ' Overwatch 'всегда играли двумя командами по шесть игроков', - заявляет Келлер. ' Overwatch 2 будут играть две команды по пять игроков, состоящие из двух саппортов, двух бойцов и одного танка ». Келлер предположил, что игра постоянно менялась с течением времени, имея в виду исходное состояние Overwatch где игроки могут выбрать того же героя, что и другие в своей команде, для реализации блокировки ролей, чтобы команды в Quickplay и Competitive не имели чего-либо, кроме равного разделения между классами персонажей.
«Мы чувствуем, что это следующий шаг на пути к тому, чтобы Overwatch надо играть, - продолжает Келлер. «Иногда просто сложно отследить, что делают 11 других игроков на поле боя. Удаление двух из них упрощает все - это позволяет игрокам понимать все, что происходит вокруг них, и иметь возможность делать лучший выбор из-за этого ».
Келлер продолжает объяснять, что, хотя сокращение размера команды может быть ограничительным для игроков-танков, роль танка в целом может быть «проблематичной», предполагая, что разрушительные способности танков могут быть очень «подавляющими» для противника. Если в каждой команде на одного игрока меньше, игроки смогут играть более важные роли в своих играх.
Однако решение о сокращении команды не осталось без критики. Хотя некоторые комментарии к видео живое обсуждение на Reddit эхо надежды на то, что единственный танк может принести пользу Overwatch meta в долгосрочной перспективе, другие отмечали, что обеспокоены радикальными изменениями в стиле игры, которые могут произойти с менее оборонительными героями с высоким HP. Большинство комментаторов обсуждали противоречивые чувства по поводу изменения, но, тем не менее, сохраняли надежду.
С учетом предстоящих изменений в PvP, а также включения специального режима PvE, Overwatch 2 продолжает зарекомендовать себя как радикально отличное продолжение чрезвычайно успешного шутера 2016 года. Игра, которая была первоначально анонсирована на Blizzcon в 2019 году, все еще находится в разработке и вряд ли выйдет в ближайшее время, согласно заявлению разработчика еще в феврале. По мере выхода новых подробностей игра продолжает становиться что-то непохожее на то, что фанаты видели до сих пор .
Источник: YouTube