Среди множества анонсов, сделанных на PDXCon в этом году, выделяется долгожданная следующая запись в Победа ряд, Победа III . Поклонники давно надеялись на эту игру, что позволило ей достичь мем-статуса в определенных кругах. Но помимо шуток, есть веские причины, по которым фанаты хотели увидеть Победа сериал возвращается.
optad_b
В Победа названия великие стратегические игры похож на другие, разработанные Paradox. Действие игры происходит между 1836 и 1940-ми годами, и они предоставляют совершенно иной способ игры и достижения мирового господства, чем многие другие подобные игры. Игроки могут выбирать из сотен наций, какими они были в викторианскую эпоху. За исключением нескольких научно-фантастических игр в стиле стимпанк, в этот период времени было не так много игр, но, учитывая, что это была эпоха радикальных изменений в результате быстрой индустриализации и возникающих политических и культурных идей, которые сильно повлияли на современное общество, это время, обеспечивающее такой большой игровой потенциал.

В то время как Победа в играх есть бой, это далеко не главное направление; рассматривается как крайняя мера. Вместо этого делается упор на дипломатию, законы и торговлю. Экономика намного сложнее, чем в других играх Paradox, с более чем 50 различными типами ресурсов и товаров, которые можно производить, производить и продавать как в провинциях или штатах вашей страны, так и в соседних странах. Армии и флот необходимы больше как демонстрация силы во время переговоров с другими странами, чем для самого боя, служа знаком того, как все пойдет, если обе стороны не смогут достичь соглашения.
Различные идеологии этих стран могут определять способ развития экономики и политики мировых держав. Кажется, легче подчиняться ветрам перемен по ходу игры, но вы также можете сохранить больший контроль в управлении своей страной так, как вы хотите. Например, одним из важнейших решений является внедрение плановой экономики, контролируемой государством, или свободного рынка.
Типичные занятия могут превратиться в игру с тщательным балансированием, в которой игроки правильно управляют налогообложением и расходами своей страны, а также заботятся о потребностях и желаниях населения. Те, кто этого не делает, могут быстро оказаться в огромных долгах и экономической депрессии вместе с некоторыми очень несчастными людьми. Технологии, разрабатываемые игроками, могут в мгновение ока произвести революцию в их индустрии и образ жизни населения. Даже способ ведения войн может измениться от тактики наполеоновской эпохи к окопам, пулеметам и колючей проволоке, которые определяли Первую мировую войну.

К сожалению, самая сильная сторона сериала - это одновременно и его величайшая слабость. Из-за сложности и микроменеджмента, необходимого для Победа В игровом процессе новички должны пройти крутой курс обучения. Хотя это присуще большинству стратегических игр, здесь оно еще более распространено. Кроме того, поскольку большая часть игрового процесса носит обыденный характер и не предназначена для сражений, многие обращаются к другим играм, таким как Короли крестоносцев , Сердца железа или же Stellaris для более простого и увлекательного PvP-боя и силовой дипломатии.
По-прежнему, Виктория II сохранила небольшую, но верную базу игроков даже через 10 лет после его выпуска. Он также получил множество модов, созданных фанатами, которые могут полностью изменить то, как вы играете, от введения холодных войн, альтернативных сценариев временной шкалы, переходов во Вторую мировую войну и многого другого. Однако фанаты также умоляли Paradox выпустить полноценное продолжение. Эти призывы даже привели к созданию некоторых достойных мемов творений. Каждый раз, когда Paradox объявлял о разработке новой игры, фанаты в шутку предсказывали, что она будет Победа III .
Пока Победа III для новичков, вероятно, все еще будет сложно, эту кривую обучения можно смягчить за счет более рациональной экономики и механики, которые, похоже, находятся в разработке. Также кажется, что переговоры между державами будут гораздо более напряженными и напряженными. Если учесть предыдущие две записи, серия только улучшается с более поздними записями - оригинальными Победа был встречен неоднозначными отзывами, когда он был запущен в 2003 году, а в 2010 году Виктория II был более хорошо принят. Серии еще предстоит достичь такого же уровня благоговения, как и другие стратегические игры, но если Paradox сможет опереться на прочный фундамент, Победа III может быть игрой, которая действительно выставит франшизу на карту.