Инди-игра Rimworld это игра-стратегия на выживание, в которой потерпевшие крушение колонисты должны выжить на далекой инопланетной планете. Для этого необходимо использовать навыки колонистов, чтобы выжить в суровых условиях, и все это при одновременном наблюдении за динамичной историей, управляемой ИИ-рассказчиком игры. Страница в магазине Steam для Rimworld подчеркивает его природу как инструмент рассказывания историй, а не как надлежащую управленческую игру.
optad_b
Rimworld может быть невероятно сложная игра на выживание для новичков. Здесь много движущихся частей, и концепция отсутствия прямого контроля над колонистами (называемая в игре пешками) не помогает. Однако изучение игры и понимание ошибок - это то, что делает каждую игру интересной. Rimworld так весело. Чтобы помочь новым игрокам освоить генератор историй, вот несколько советов для новичков. Rimworld игроков.
Выбор пешек

Одно из первых действий игроков - это выбрать пешки, которыми они начнут новую игру. Rimworld с участием. В игре представлен небольшой набор опций, хотя игроки всегда могут перебрать их, чтобы попытаться получить лучшие варианты. О каждой пешке представлено много информации, но есть три основных области: навыки, черты характера и травмы. Часто это может быть то, что делает или ломает Rimworld игра.
Навыки оцениваются по числовому значению, при этом большие числа считаются хорошими, а низкие - плохими. Если у навыка нет номера и он выделен серым, это означает, что пешка не способна делать что-либо, связанное с этим навыком. Если рядом с навыком есть значок огня, это означает, что пешка заинтересована в нем и может повысить уровень этого навыка быстрее. Новые игроки не хотят начинать игру с пешками, неспособными тушить огонь, строить или рубить растения, поскольку они жизненно важны для выживания в начале игры.
Игроки не должны слишком сильно беспокоиться о получении невероятно высоких уровней характеристик с самого начала, поскольку для начала обычно достаточно от пяти до восьми. На что игрокам следует обратить внимание, так это на то, чтобы их три пешки покрывали приличное количество навыков, из которых наиболее важными являются кулинария, строительство, обращение с животными и стрельба. Тушение пожаров и тупой труд - это навыки, которыми должны владеть по крайней мере одна или две пешки, поскольку тушение пожаров и перетаскивание невероятно важны.
Травмы обычно не приводят к перезагрузке персонажа, хотя новые игроки должны знать, что персонаж с любой зависимостью будет иметь отрицательные эффекты настроения, которые могут привести к психическому срыву. Черты характера могут быть как положительными, так и отрицательными, причем некоторые из них сильно меняют игровой процесс пешки. Как и травмы, просто не забудьте обратить внимание на черты пешки.
Пережить зиму

Отличная первая цель для новых игроков - пережить первую игровую зиму, которая, как правило, бывает общая тема в нескольких играх на выживание . С настройками по умолчанию игроки должны начать игру весной. Первое, что нужно сделать игрокам, это построить отдельную комнату для пешек, чтобы спать, поскольку повышение настроения из отдельных комнат не стоит ресурсов, сэкономленных из общей. Отсюда решающее значение имеет подача электричества. Генераторы Woodfire следует использовать только в том случае, если ветряные турбины и / или солнечные батареи не работают.
Приобрести холодильный шкаф для хранения еды имеет решающее значение, поскольку выход на холод на охоту обычно является смертным приговором. Постарайтесь установить в кулере две разные секции, а не делать его массивным, так как разделение сырой пищи и готовой еды предотвратит получение пешек едой и поможет игрокам оставаться организованными. Игроки могут фактически установить максимальный предел для блюд, которые будут производиться на кулинарной станции, что может помочь предотвратить получение пешками большего количества еды, чем необходимо.
Последнее, что нужно игрокам, чтобы пережить зимний сезон, - это тепло. Тепло можно получить с помощью двух основных средств: обогревателей и теплой одежды. Обогреватели потребляют довольно много электроэнергии, поэтому включение нескольких солнечных панелей и / или ветряных турбин имеет решающее значение. Теплую одежду можно сшить на ателье, и у игроков не должно быть хотя бы одной или двух лишних пар на складе, плюс сколько пешек нужно одеть.
Проигрыш - это нормально

Один из самых важных советов для любого нового Rimworld player заключается в том, что игроки должны проиграть игру. Колония, уничтоженная стадом бобров-охотников или застреленная гигантскими механоидными насекомыми, роящимися со стен, не должна восприниматься как неудача, это просто конец истории. Учиться на ошибках очень важно, чтобы получать удовольствие Rimworld . Несмотря на то, что в игре есть изрядное количество случайных элементов, обычно есть способ, который игрок мог подготовить заранее.
Конечно, вполне может быть сценарий, в который игра помещает игрока, чего нельзя было предвидеть. Игрок может провести всю осень, накапливая запасы еды и строя парки, чтобы согреть своих колонистов, что обычно должно быть верным способом пережить зиму. Тогда, гипотетически, игра могла бы создать комбинацию из волны тепла и токсичного облака, которое сможет испортить любую запасенную еду и убить близлежащую флору и фауну. То, что когда-то было полностью выживаемой Зимой, становится смертным приговором для колонистов.
Такого рода случайно сгенерированная ситуация является частью Rimworld очарование. В конце прохождения цель состоит в том, чтобы поделиться отличной историей с другими, кто играл. Независимо от того, есть ли способ извлечь уроки из ошибки, новые игроки должны понимать, что неудача - это часть игры.