Стоит ли Dragon Age: Origins получить ремастер стиля Mass Effect?

Какой фильм посмотреть?
 

Долгожданный Массовый эффект Ремастер трилогии наконец-то прибыл с великолепной обновленной графикой и изменениями качества жизни, но другая игра заслуживает того же отношения. BioWare's Dragon Age: Истоки давно считается классической RPG той же эпохи, что и первая Массовый эффект игра. Со всеми замечательными обновлениями, которые мы видели в первом Массовый эффект как часть фейслифтинга трилогии, было бы здорово увидеть то же самое и с этим шедевром фэнтези-ролевой игры.



В эпоха драконов франшиза все еще продолжается, каждая история стоит отдельно в одном мире, поэтому нет смысла переделывать несколько игр, как это было с Массовый эффект . Тем не мение, Происхождение уникальна и любима, с множеством DLC и возможностью повторного прохождения, чтобы сделать ее стоящей. Люди уже ждали и размышляли о возвращении Серого Стража; может быть, BioWare стоит дать им это.

Dragon Age: Происхождение сюжет и игровой процесс актуальны и сегодня. Это эпическая история о восстановлении легендарного ордена Серых Стражей, чтобы помочь нуждающемуся Королевству и сражаться с древним злом, известным как Порождение Тьмы. В игре можно было сделать множество вариантов, и даже фон персонажа и раса влияли на диалоги и то, как ситуации могут потенциально ухудшиться. Это игра с повествованием, похожая на многие изометрические ролевые игры, но сделанная от третьего лица - редкая комбинация, которая сделала такие аспекты, как погружение и исследование, более захватывающими. С таким множеством различных путей, которые предстоит открыть, одна история заслуживает пересмотра, и области хотели бы иметь улучшенные текстуры и графику, такие как капитальный ремонт. ME1 получили .

Хотя некоторые бои не совсем соответствуют современным стандартам со старым ИИ, немного более медленным темпом и более простыми классовыми системами, в целом они выдерживают. Его стиль стратегии в реальном времени, программируемые товарищи по команде, оборудование и системы оружия - все на том же уровне, что и такие игры, как Столпы Вечности а также Baldur's Gate 3 . После Dragon Age II , серия пошла в другом направлении с точки зрения боя, стремясь к большему ощущению действия с намеком на стратегию, делая Происхождение сильно отличается от других игр франшизы. Перебалансировка заклинаний и навыков, ускорение боя и настройка ИИ имеют большое значение. Происхождение была бы очень полезна от некоторых небольших изменений и вписывалась бы в аналогичные современные игры, оставаясь при этом ремастером.

Это также довольно долгая игра, если вы не дойдете до конца, Дыхание дикой природы- стиль. Есть много дорог, по которым можно идти или не идти, и даже больше со всеми DLC. Нравиться Mass Effect, DA: O получил массу рекламных материалов, а также дополнительный контент и даже компаньона. Многие из них были эксклюзивными для определенных предварительных заказов, когда игра была куплена или была приобретена другая игра. Пробуждение, в частности, было почти все расширение, которое имело место после кампании. Ремастеринг всего этого и, наконец, включение всего этого в один пакет, было бы невероятным для поклонников серии и особенно этой оригинальной игры, с которой все началось.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Как получить КАЖДЫЙ трофей в Final Fantasy VII Remake





Выбор редакции


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

Списки


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

В Yu-Gi-Oh! Колода Громовых Драконов - это колода вызова слияния, которая превратила древнюю карту в мощный архетип. Вот лучшие карты.





Читать дальше
Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Комиксы


Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Перед Дженникой или Венерой Милосской Черепахами-подростками-мутантами первоначальной пятой Черепахой был Слэш, который был союзником и врагом TMNT.

Читать дальше