Звездные войны известен своей богатой историей и невероятным построением мира, в том числе оружием джедаев и ситхов: световыми мечами. Световые мечи - это лезвия из чистой плазмы, которые обычно создаются из кристаллов Кайбурр. Только обученные пользователи Силы могут использовать световые мечи в полной мере, и, как и во всех формах боевых искусств, существуют разные стили боя, ориентированные на сильные стороны пользователя.
optad_b
Сражения на световых мечах завораживают, наблюдая за яркими лезвиями, а свистящие звуки облегчают отслеживание движений бойцов. Что еще делает эти битвы такими интересными, так это то, что джедаи и ситхи противостоят друг другу, используя совершенно разные стили. В Звездные войны хореографы фильма уделили особое внимание механике боя на световых мечах, и существует обширная информация, объясняющая семь форм световых мечей.
Для меня

Форма I, также известная как Ши-Чо, является самым старым и основным стилем боя. Когда была разработана Форма I, древние практикующие все еще переходили от использования металлических мечей, поэтому движения Формы I не так элегантны, как более поздние формы. Джедаев, которые тренируются в Форме I, учат быть непредсказуемым и случайным, и основное внимание уделяется продвижению вперед, чтобы обезоружить противников с помощью угловых ударов. Shii-Cho отлично подходит для борьбы с большими группами врагов благодаря своим стремительным движениям, но его простота делает его уязвимым для других пользователей светового меча. Несмотря на ограничения, все джедаи обучаются в Форме I, и им предлагается прибегнуть к ее учениям, если они окажутся в затруднительном положении.
Форма II

Форма II, также известная как Макаши, была разработана для устранения слабых сторон Формы I. Таким образом, техники Формы II намного элегантнее, и пользователи Макаши участвуют в жесткой игре на мечах, что делает их грозными дуэлянтами. Акцент делается на скорость и точность, а движения похожи на реальное фехтование, когда бойцы наступают и отступают в одну линию. Вместо того, чтобы полагаться на удары и блоки, пользователи Макаши превращают свою защиту в нападение с помощью своевременных парирований и легких ударов. Форма II хороша для единоборств, но плохая для защиты от бластеров и больших групп. Граф Дуку был известным практиком Формы II, и он продемонстрировал сильные стороны этого стиля своей легкой игрой на мечах.
Форма III

Форма III, также известная как Соресу, была окончательной защитой. Он был создан для решения растущего использования бластеров. Как и в форме II, в форме III используется плотная работа клинков, но при этом нарушается жесткая работа ног вперед и назад, чтобы ввести уклонение. Соресу - это движение светового меча и сохранение энергии, чтобы пережить противника или дождаться, пока он совершит фатальную ошибку. Джедаи, обучающиеся в Соресу, могут сражаться с несколькими или одним противниками, если они сохраняют спокойствие. Однако в Форме III отсутствуют атакующие маневры, поскольку цель состоит в том, чтобы пережить противника, а не сокрушить его. Оби-Ван Кеноби был одним из лучших мастеров формы III, и его битва с Энакином Скайуокером показала преимущества использования Соресу, чтобы заставить противников совершать ошибки.
Форма IV

Форма IV, также известная как Атару, выросла как стиль борьбы с наступательными недостатками Соресу. Агрессивная форма является идеологической противоположностью своего защитного предшественника, а бой вращается вокруг экстремальной скорости и мощных ударов. Практикующих учат постоянно атаковать и подпитывать свое тело Силой, чтобы увеличить свою силу и атаковать с воздуха. Таким образом, бойцы могут преодолевать такие ограничения, как размер тела или возраст. Атару - идеальная форма для борьбы с одиночными противниками, но пользователи быстро устают. Среди легендарных пользователей Атару был Йода, который своими сверхчеловеческими движениями мог идти в ногу с Дартом Сидиусом.
Form V

Форма V состоит из двух основных дисциплин: Шиен и Джем Со. Оба основывались на контратаке. Шиен вращается вокруг ответных выстрелов из бластера, в то время как Джем Со сосредоточен на ответных атаках световым мечом. Защищаться, а затем атаковать - это философия Формы V, четкое сочетание Формы III и Формы IV. Этот стиль боя требует максимальной физической силы и некоторых вопросов при использовании Формы V, поскольку она сосредоточена на контроле над противниками. Джем Со - это подавление врагов жестокими ударами, поэтому неудивительно, что Энакин Скайуокер, который позже обратился к Темной стороне, использовал этот вариант, чтобы сокрушить своих врагов.
Форма VI

Форма VI, также известная как Ниман, представляет собой комбинацию предыдущих пяти форм в общий стиль, не имеющий заметных сильных и слабых сторон. Джедаи, которые были в большей степени дипломатичны или основаны на учебе, использовали Форму VI, так как клинки расслаблены и просты. Вдобавок в Нимане есть двойные клинки, которые стали воротами в Джар'Кай. Чтобы компенсировать простоту, более серьезных практиков поощряли творчески подходить к своим стратегиям и включать телекинез, а также силовые тяги и толчки.
Джар'Кай

Джар'Кай не является официально признанной формой светового меча, поскольку он просто обозначает практику использования двух световых мечей. Это сложная техника, так как для использования двух световых мечей требуется хорошая координация, но компромисс того стоит, поскольку мастера Джар'Кай отлично справляются с атакой. Однако пользователи не могут блокировать или атаковать двумя руками, а бойцы чрезмерно полагаются на два световых меча. В результате они значительно ослабляются, если теряют световой меч. Асока Тано была знаменитым джедаем из Джар'Кай, который использовал шото, чтобы компенсировать вес двух световых мечей.
Форма VII

Форма VII также имела два варианта: Джуйо и Ваапад. Это самая смертоносная форма светового меча, поэтому она приглашает Темную сторону. Ситхи предпочитают Джуйо, и это одна из причин, по которой они были такими могущественными воинами. Джуйо - это эмоциональная форма, которая предлагает пользователям направить свою ярость и злобу на уничтожение врагов. В отличие от контролируемых движений других форм, Джуйо возвращается к Форме I, подчеркивая хаотические, непредсказуемые движения, которые избегают изящной сдержанности Ордена джедаев. Мейс Винду создал Ваапада, чтобы направить свою внутреннюю тьму на борьбу за Свет. Пользователи Vaapad постоянно используют Силу, чтобы двигаться с молниеносной скоростью, и они направляют свое желание побеждать в новую силу.
Бои на световых мечах имеют богатую историю, а знания о различных стилях хорошо объяснены. Каждая форма несет в себе сильные и слабые стороны, и изучение основной формы джедая или ситха многое раскрывает об их личности.