Долгожданная Warcraft III: Reforged наконец-то вышла в начале этого года и привела в ярость многих фанатов. Обширный список проблем заставил массу игроков перейти на Metacritic, получив римейк. почти 25000 отзывов пользователей менее чем за неделю. Одно только это число ошеломляет, учитывая, что игры редко получают 15 000 отзывов. Но что действительно следует обсудить, так это то, что эти почти 25000 отзывов были в подавляющем большинстве отрицательными, и подавляющее большинство этих оценок дали игре ноль из десяти. Хотя некоторые из этих обзоров явно тролли, у многих из них есть список законных жалоб на игру.
optad_b
Основная проблема - это в основном безудержные ошибки и технические проблемы, от проблем с производительностью, снижающих FPS до серьезных сбоев, до полного отказа игры запускаться. Сетевой код онлайн также, похоже, имеет значительные проблемы: многопользовательские матчи не запускаются, чат не работает, а матчи отбрасывают игроков без видимой причины.

Еще одна серьезная жалоба - графика. В то время как юниты получили новые модели, здания и сама местность кажутся просто моделями и текстурами, увеличенными по сравнению с оригинальной версией игры, что приводит к резкому несоответствию. Большинство обозревателей, которые упоминают графику, также находят новые модели довольно уродливыми. Кроме того, игра рекламировалась как ремастеринг или переработанные кат-сцены CGI, но сразу становится очевидно, что была переделана только кат-сцена Артаса против Иллидана, а все остальные кат-сцены были просто увеличенной версией оригинальной. Сам пользовательский интерфейс не получил визуального обновления, но по некоторым причинам работает хуже, чем в оригинальной игре.
Пользовательское соглашение также вызвало некоторый ужас у тех, кто потрудился его прочитать. Warcraft III был известен своими пользовательскими картами и игровыми режимами. Один из них, Защита Древних , впоследствии стала полностью автономной игрой и одной из самых популярных и успешных игр всех времен. Blizzard отказалась от возможности сделать то, что впоследствии стало Dota 2 , в результате чего разработчик перешел на Valve. Почти наверняка в результате упущенной возможности Перекованный включает пункт в пользовательском соглашении, в котором говорится, что все моды, пользовательские карты и игровые режимы полностью принадлежат Activision-Blizzard. К сожалению, обновление до Перекованный похоже, сломано большинство пользовательских карт и игровых режимов, в результате чего у потенциальных создателей карт мало стимула переделывать старые карты или создавать новые.

Но давайте поговорим об этом обновлении. С выходом Перекованный , любой владелец оригинала Warcraft III который пытался запустить игру онлайн был вынужден скачать 30 гигабайт Перекованный обновление (оригинальная игра всего 2Гб) , и больше не мог играть в оригинал Warcraft III . Это, в свою очередь, лишает этих игроков доступа к старым пользовательским картам и другим функциям сообщества, включая многопользовательские списки лидеров и профили пользователей. Еще одно небольшое, но важное удаление в этом обновлении - это режим LAN, из-за которого невозможно совершать те настоящие ностальгические поездки, к которым стремился этот римейк.
В конце концов, основная причина отрицательных отзывов - это гнев по поводу невыполненных обещаний Blizzard. Многие обещанные функции, такие как обновленный интерфейс, пользовательские кампании и обновленные ролики, не были реализованы. Добавьте к этому разрыв оригинальной игры, поставку незавершенного продукта с ошибками и, как правило, неразговорчивость о проблемах, и Blizzard настроились на еще один раунд плохого пиара в череде глупостей и возни. Возможно, в какой-то момент игра будет исправлена, но для многих рецензентов это было последней каплей.