Два года назад на Хэллоуин Тоби Фокс выпустил новую игру, связанную с Undertale , но это была только первая часть большого проекта. Дельтарун: Глава 1 был выпущен для бесплатно на ПК и с тех пор распространился на нескольких платформах, но это последнее, что кто-то действительно сказал об этом. С тех пор ажиотаж утих, и Deltarune незаметно отошел на задний план с небольшой информацией от Фокса. Так что же именно происходит с игрой, которой все когда-то были так взволнованы?
optad_b
Недавно были новости от самого Тоби Фокса о том, где будет следующая глава. Еще в сентябре Fox опубликовала обновленную информацию о Deltarune веб-сайт о том, как продвигается проект, подтверждая, что он добивается значительных успехов в игре, несмотря на долгое радиомолчание. С ним сейчас даже работает команда. Fox также объявил, что игра или, по крайней мере, следующая ее часть будут доступны до конца года.
Deltarune есть некоторые очевидные параллели с Undertale , и Фокс сказал, что это часть сериала. Однако он также сказал, что начал работу над Deltarune задолго до Undertale . В новой игре задействовано больше систем, более красивая пиксельная графика и даже более глубокий сюжет, поэтому на ее завершение ушло так много времени. Игра будет намного больше, чем Undertale на каждом уровне.

Даже для инди-игры среднего размера Undertale было невероятно играть, поэтому ожидания фанатов от Deltarune высокие. Вот почему Фоксу нужно было собрать команду для программирования и создания искусства, потому что раньше он все делал сам. Многие из Глава 1 и большие части остальной части Deltarune Раннее развитие было сделано им самим, что сказалось на нем. Фокс пишет в своем обновлении, что у него проблемы с запястьями, которые могут потребовать более серьезного внимания и способствовали отсутствию новостей об игре.
Что касается самой игры, следующая глава близится к завершению. В разделе статуса своего обновления Фокс оценивает, сколько работы было сделано в различных областях. Пока что дизайн и основа для игры на месте; большая часть артов, кат-сцен и аудио почти закончена; и более сложные системы, такие как боевая, все еще разрабатываются. Последний раздел - самая сложная часть разработки любой игры, так как бой должен как хорошо работать, так и течь для игрока. Глава 3 также уже находится в стадии разработки, хотя все еще находится на начальных этапах, когда концепции дорабатываются. Еще есть способ получить полную игру, но, по крайней мере, Глава 2 приходит в ближайшем будущем с Глава 3 обязательно последует, надеюсь, в следующем году.