Чему должна научиться видеоигра Marvel's Avengers от Человека-паука на PS4

Какой фильм посмотреть?
 

Поклонники комиксов и видеоигр с нетерпением ждут появления Мстители Марвел , в настоящее время планируется выпустить в сентябре. В то время как игра была встречена неоднозначной реакцией, когда она была анонсирована, последующие анонсы были многообещающими. Тем не менее, есть некоторые вопросы о том, каким будет конечный продукт. Многие будут надеяться, что новая игра сможет повторить успех 2018-х годов. Человек-паук для PlayStation 4, получивший высокую оценку как критиков, так и фанатов.






optad_b

Конечно, с таким названием, как Мстители Марвел , Игре Square Enix есть чему соответствовать, особенно когда она неизбежно будет сравнивать с шедевром Insomniac. С участием Человек-паук широко известная как одна из лучших видеоигр Marvel на сегодняшний день, давайте посмотрим, что игра Square Enix может извлечь из нее.

Бой

Человек-паук позволил игрокам использовать силы Питера Паркера с разрушительным эффектом в плавных, плавных боевых сценах. Благодаря большому разнообразию атак Insomniac удалось запечатлеть интенсивность и скорость, которые можно было бы ожидать от боя с Человеком-пауком, что помогло погрузить игрока в убедительный мир супергероев. Акробатически уклоняясь от ударов, одновременно бросая паутину и находя творческие способы уничтожить противников, казалось невероятно элегантным и кинематографичным. На протяжении всей игры игроки улучшали свое боевое мастерство, открывая новые маневры и тактики, которые помогли им справиться с проблемами более поздней игры.



Здесь, Мстители Марвел предстоит преодолеть огромную проблему, потому что, в то время как Человек-паук мастерски перевел, каково быть паутиной, Мстители необходимо добиться этого плавного и естественного боя для всех игровых персонажей. Демоверсия игрового процесса Square Enix продемонстрировала некоторые интересные особенности. У каждого персонажа есть свой уникальный набор навыков и способностей, что заставляет их играть по-разному. Тем не менее, одна из самых важных вещей, которые необходимо сделать в игре, - это то, как сражения каждого персонажа развиваются по мере прохождения игры. Открытие новых способностей и их использование дадут игрокам большее чувство выполненного долга, и каждый герой должен развиваться дальше того, на что он способен вначале.

Связанный: Marvel's Avengers Dev раскрывает подробности о новых перках и артефактах



Кроме того, хотя персонажи, очевидно, будут играть по-разному, каждый должен обеспечивать веселый и увлекательный игровой процесс. В то время как такие, как Тор и Халк, впечатлились демо, некоторые обнаружили, что механика повторяющейся стрельбы в Железном человеке и Черных вдовах быстро устарела. Конечно, некоторые люди всегда будут предпочитать определенных персонажей и стили игры другим, но в идеале игра поощряла бы игроков использовать их всех для чего-то другого, кроме требований сюжета.





Мясные злодеи

Нравиться Человек-паук , похоже, что Мстители Марвел будет иметь несколько разных злодеев на протяжении всей игры. Эти антагонисты должны быть, по крайней мере, слегка чуткими персонажами с более сложными мотивами, чем просто завоевание или разрушение.

Человек-паук Доктор Октавиус / Осьминог - ключевой пример многомерного суперзлодея. Работа его жизни была конфискована его бывшим коллегой и современным соперником Норманом Осборном, в то время как он одновременно потерял всякий контроль над своими двигательными функциями. Обреченный на незначительную смерть и забытый без реальных достижений, он обратился к преступной жизни, чтобы получить признание и власть, которых у него никогда не было. Мистер Негатив также получил свои силы в результате экспериментальной аварии, в результате которой погибли его родители. Его альтер-эго, мистер Ли, щедрый и милосердный человек, но он не может контролировать злобного преступника внутри себя.





Marvel's Avengers ' у злодеев должны быть дуги, которые так же хорошо написаны, как и их героические аналоги. Надсмотрщик и Мерзость играют важную роль в игре, но они должны быть чем-то большим, чем просто бездумными ворчунами, террористами или захватчиками. Ради увлекательной истории злодеи в игре должны иметь многоуровневые и понятные амбиции, подобные тем, что в Человек-паук .

Связанный: Мстители Marvel раскрывают первую встречу Черной вдовы с надсмотрщиком

Крепкие отношения между характерами

Один из самых сильных сторон Человек-паук были отношения Питера Паркера с Мэри Джейн, Майлзом, мистером Ли и тетей Мэй. Очеловечивание главного героя, его друзей и семьи вызвало у игроков большее желание успешно выполнять свои миссии. Было сильное чувство риска и последствий, если Питер дрогнет, чувства, которые были подтверждены горько-сладким концом.

Мстители Марвел имеет прекрасную возможность добиться этого, показывая Мстителей как команду. Игрокам необходимо увидеть конфликт и сотрудничество между каждым из героев, которых фанаты комиксов и фильмов ожидают на протяжении многих лет. Эти взаимодействия будут важны для изображения Мстителей в игре как команды, большей, чем сумма ее частей.

Так же, как в Человек-паук , здесь важны детали, а разговоры и поведение персонажа будут иметь значение, будут ли игроки подключаться к этим знакомым персонажам или нет. Основываясь на предполагаемой кончине Капитана Америки в Демо-версия A-Day Prologue , игра кажется полна эмоциональных моментов, когда никто не застрахован и что угодно может случиться, такие моменты зависят от связи аудитории с персонажами, чтобы добиться успеха.

По теме: Человек-паук PS4 имеет некоторые ЗАМЕЧАТЕЛЬНО подробные ноги (нет, правда)

Яркий мир

в отличие Человек-паук , Марвел Мстители не будет игрой с открытым миром, и она будет происходить в разных местах, начиная с Сан-Франциско. Человек-паук удалось уловить сущность Нью-Йорка, поэтому, опять же, Мстителям нужно будет найти способ оживить все его локации.

Игроки должны иметь возможность познакомиться с каждым местом, прежде чем переходить к следующему. Они должны быть не просто фоном для одной или двух миссий, но и незабываемыми частями игрового мира сами по себе. Даже если они не могут быть полностью исследованы по желанию игрока, возврат к предыдущим настройкам создаст дышащий и постоянно меняющийся мир, в который можно погрузиться.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАЙТЕ: Sony и Microsoft, настаивающие на том, что новое поколение появится в этом году, могут навредить им



Выбор редакции


Что такое татуировка Соколиного глаза в «Мстителях: Финал»?

Cbr Exclusives


Что такое татуировка Соколиного глаза в «Мстителях: Финал»?

Новые кадры из фильма «Мстители: Финал» предлагают более обширный взгляд на Клинта Бартона из Джереми Реннера. кто теперь щеголяет таинственной новой татуировкой.

Читать дальше
Дом Дракона: 11 фактов о Дэймоне Таргариене, которых вы не знали

Списки


Дом Дракона: 11 фактов о Дэймоне Таргариене, которых вы не знали

Демон Таргариен должен стать главным игроком в приквеле «Игры престолов» «Дом Дракона», сериале, посвященном войне Таргариенов.

Читать дальше