Почему вы должны создавать RPG с помощью RPG Maker VX Ace

Какой фильм посмотреть?
 

Создание игры может показаться сложной задачей. У будущего геймдизайнера может быть много идей, но он не знает, как их реализовать. Создатель RPG VX Ace предоставляет мощные средства воплощения многих из этих идей в жизнь с опциями, которые позволяют пользователям настраивать базовую систему RPG, а также более глубокие сценарии Ruby для тех, кто хочет вывести свои игры в новом направлении.



В то время как по большей части пользователи ограничены просмотром сверху вниз с графикой, напоминающей игры для SNES и PlayStation 2D, творческие создатели могут научиться излагать подробные истории с красивой графикой и впечатляющими системами, которые увлекут геймеров и произведут впечатление на коллег. .

Будь то карта мира для блуждания игрока, склеп, полный нежити, или обширный город-антиутопия, основным аспектом создания игр является дизайн карты. Бродить по бесконечной, безликой, покрытой травой равнине для случайных встреч может быстро надоесть. Украсив его скалами, руинами, заросшими тропами и разнообразной флорой, вы почувствуете, что это нечто большее, чем просто шаг на пути игрока.

Создавая события, пользователи могут предоставлять игрокам объекты и NPC, с которыми они могут взаимодействовать, например, сундук с сокровищами, содержащий столь необходимые лечебные предметы. В улучшении по сравнению с предыдущими записями в Создатель RPG В серии событий есть четыре персональных переключателя, что означает, что пользователям не нужно делать отдельные уникальные переключатели для каждого сундука с сокровищами, двери или NPC. С помощью правильных команд событий более опытные пользователи могут создавать монстров, которые преследуют игрока, ловушки для препятствий и повреждений, а также головоломки, которые добавляют в игру больше, чем просто бесконечные битвы.

Для игр, которые решили пойти по традиционному пути ролевых игр, добавляя все более мощное оружие и броню по ходу игры, нет недостатка в параметрах по умолчанию и настройках для каждой части. Помимо простого определения того, сколько урона наносит конкретное оружие, пользователи могут создавать оружие, которое наносит статусы, имеет атрибуты стихий, увеличивает такие параметры, как попадание и вероятность критического попадания, может атаковать несколько раз за ход и многое другое. Пользователи также могут диктовать, какой тип оружия или брони и какие классы или актеры могут их использовать. Это означает, что вы можете ограничить громоздкую полную пластинчатую броню определенными классами, но разрешить каждому классу носить кольца.

Навыки и расходные материалы обладают еще большей гибкостью, что дает пользователям возможность создавать разнообразные наборы навыков и различные предметы, чтобы оживить приключение. В отличие от ранее Создатель RPG В статьях, где дизайн навыков был очень жестким, новая формула урона и доступные эффекты позволяют игрокам создавать более сложные навыки, которые могут, например, наносить больший урон отравленным врагам или лечить союзников в зависимости от HP заклинателя. Приложив некоторые усилия, вполне возможно создать систему, которая позволит игрокам изучать и использовать навыки противника, а также Последняя фантазия VII и раньше Последняя фантазия Синие маги.





По теме: Final Fantasy VII Remake: Все, что вам нужно знать о Материи

Оружие, доспехи, навыки и предметы - ничто без грозных врагов, с которыми нужно сражаться. Будь то пушечное мясо для героев, с которых нужно повышать уровень, мид-боссы, которые служат прелюдией к еще более сильным противникам, или своего рода бонусный босс, сокрушающий контроллеры, которым гордился бы Атлус, пользователи могут адаптировать противников так, чтобы они были настолько слабыми или устрашающими, насколько это необходимо. быть. Вы можете создавать физических бойцов, которые наносят несколько ударов, обязательный множественный статус, вызывающий чудовищные или сверхъестественные ужасы, которые служат последним противником в долгом путешествии.





Сама битва также может быть настроена, позволяя пользователям вводить монологи дерзких наемников или записывать события, чтобы сделать врага поистине бессмертным, пока не будет выполнено определенное условие, например, уничтожение филактерии Лича. События можно настроить так, чтобы они запускались в очень специфических ситуациях, так что босс, который изначально издевается над партией за то, что он, казалось бы, не впечатляет, мог получить огромный прирост силы, когда он достигнет 50 процентов здоровья, превращая иначе легко забываемых врагов в незабываемых врагов легенд.

Связанный: Чему должна научиться видеоигра Marvel's Avengers от Человека-паука на PS4

Для пользователей, которые хотят вывести свои игры на новый уровень, существует огромное сообщество сценаристов, которые создали почти все виды настроек для систем Создатель RPG VX Ace можно вообразить. Те, кому наплевать на Привязанный к земле -esque по умолчанию боевая система может найти множество альтернатив, от скриптов Active Time до более тактически ориентированных систем, полезных для игр, предназначенных для того, чтобы бросить вызов игрокам. Существуют сотни сценариев, которые можно использовать для настройки игр, чтобы они выглядели великолепно и работали, как точно настроенный шедевр Triple-A, и большинство авторов более чем готовы позволить новичкам использовать свои сценарии всего за пару слов. кредит.

Возможно, самый важный аспект создания игры (даже той, которая не предназначена для публикации с целью получения прибыли) - это тестирование, чтобы убедиться, что игра работает так, как задумано, и не является ни удручающе сложной, ни утомительно легкой. Пользователи могут сжимать игры с помощью файлов RTP по умолчанию, что гарантирует, что те, кто не использует Создатель RPG VX Ace могут играть также или без так, чтобы пользователям, у которых уже есть связанные файлы, не нужно было тормозить загрузку избыточной информацией. Таким образом, пользователи могут сделать игру доступной для тестирования сверстниками или друзьями для получения отзывов о том, какие функции работают должным образом, а какие нет.

Это лишь верхушка того, что возможно. А пока двигатель новее, РПГ Maker MV, доступно, новичкам может быть лучше создать свою первую игру у производителя, у которого уже есть огромное дружелюбное сообщество, готовое показать новым создателям веревки и дать им критические советы. Для геймера, который всегда мечтал создать свою игру, Создатель RPG VX Ace несомненно, отличное место для начала.

ПРОЧИТАЙТЕ: лучшие ролевые игры для тех, у кого много свободного времени

Выбор редакции


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Новости Аниме


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Link Click, второй донхуа Funimation, представляет собой захватывающую новую серию, сочетающую в себе фотографию и путешествия во времени.

Читать дальше
DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

Новости Аниме


DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

DOTA: Dragon's Blood - захватывающее фэнтезийное приключение. Однако его первая книга слишком плотно упакована для одного сезона.

Читать дальше