Аниме Yu-Gi-Oh 5D Карточная игра Yu-Gi-Oh навсегда изменилась. Прежде всего, он представил Synchro Monsters, ужасные белые карты, которые помогли ускорить игру. Но он также был ответственен за введение ряда архетипов, каждый из которых оказал собственное влияние не только на соревнующихся мировых дуэлянтов, но даже на случайных игроков.
optad_b
Одним из первых случаев, когда стало ясно, были Blackwings, колода, которая была легко собрана и содержала все худшие части игры для того периода времени. Множество особых призывов, кучка монстров с мощными эффектами и легкий доступ к большому количеству синхронных монстров. Это был архетип, который был угрозой в течение многих лет после своего создания, и этот список посвящен некоторым из самых сильных карт в колоде.
10ИКАРУС АТАКА

Это занесено в список из чистого уважения к тому, что он делал для игроков Blackwing в течение многих лет. Отдавая дань одному монстру типа Крылатого Зверя, Icarus Attack уничтожил две другие карты на поле. Это дополнительное разрушение было идеальной опорой для колоды вне темы и дало ей еще одну вещь, которую она могла сделать в своем арсенале, в дополнение ко всем вещам, в которых она уже была хороша. Хотя это не карта Blackwing, она была основным продуктом в каждой колоде Blackwing с 2009 по 2014 год, и ее время в списке запретов почти полностью объясняется ее местом в этой колоде.
9ЧЕРНОЕ КРЫЛО - НИЧЕГО ЗВЕЗДНОГО СВЕТА

Нотунг был одним из монстров Blackwing, выпущенных в эпоху Arc-V. Некоторые из выпущенных тогда монстров были не очень хорошими, но Нотунг…? Похоже, это было сделано для колоды. При вызове он дает игрокам Крыла Тьмы дополнительный нормальный призыв, то есть синергетический эффект с единственной картой поддержки Крыла Тьмы, которая имеет значение в Черном вихре. Но у него также есть довольно изящный (или раздражающий, в зависимости от перспективы) эффект, который сжигает противника на 800 единиц урона и ослабляет монстра на поле на 800 единиц атаки и защиты. Этот эффект не нацелен, поэтому он поражает практически все, что делает Нотунг способным атаковать все, что имеет менее 3200 АТК.
8НАПАДЕНИЕ ЧЕРНОГО КРЫЛА - РАЙКИРИ ДУШ

Когда-то у Blackwings была атака Икара для удаления пятен, наряду с Brionac и Dark Armed Dragon, которые в свое время легко вызывали карты для колоды. Но со временем все эти карты стали неактуальными, за исключением Brionac, который был просто заблокирован на долгое время.
Введите Райкири, карту, которая может уничтожить карты на поле, равное количеству других Чернокрылов на поле. Учитывая, что роение Blackwing - это основная особая способность колоды, удивительно, что Konami напечатала это, учитывая, что они обычно стараются не поддерживать Blackwings слишком сильно, учитывая, как часто OCG любили их использовать.
7BLACKWING - GOFU THE VAGUE SHADOW

Эта карта появилась в то время, когда Blackwings отчаянно нуждались в поддержке, чтобы оставаться даже отдаленно конкурентоспособными с другими мощными колодами. В то время это казалось приличным - он специально призывал себя на пустое поле и мог довольно легко синхронизироваться с уровнями 8 и 7, не сжигая важнейший Обычный вызов для колоды. Но затем Konami представила Link Summoning и решила, что жетоны можно использовать для Link Summon. Гофу мог выбрать для призыва два жетона, что означало, что эта карта была по сути свободными монстрами Link. Это делает его одной из немногих карт Крыла Тьмы, которые когда-либо получали из-за того, что Другие колоды сделали с этим.
6BLACKWING - СТРЕМИТ ЮЖНЫЙ ВЕТЕР

Еще одна из недавних карт поддержки для Blackwings, Auster очень хороша. Он взаимодействует со всей недавно выпущенной поддержкой. Симун изгоняет Чернокрыла, чтобы активировать его эффект? Специальная особенность Аустера призывает этого монстра обратно. Full Armor Master может уничтожить любого монстра с помощью счетчика клина? Остер дает жетоны клина всем вражеским монстрам, когда изгнан с кладбища. Лучше всего? Даже если игрок не контролирует ни одну из этих карт, это делает Allure of Darkness по сути бесплатным розыгрышем, так как возвращает все, что было изгнано.
5BLACKWING - ГЕЙЛ Вихрь

Эта карта кажется первой, когда игроки должны были понять, что Konami не возилась с поддержкой архетипов для колод. Когда он был впервые выпущен, в нем не было ничего справедливого. Он мог бы специально вызвать себя, если бы игрок контролировал другое Чернокрылое, самое простое условие призыва, которое только можно вообразить. Это был тюнер, что означало, что, несмотря на его низкую атаку, он мог уйти с поля, прежде чем он когда-либо подвергался опасности нападения. И наконец? Он может вдвое сократить атаку и защиту противостоящего монстра ... навсегда. Неудивительно, что это был первый монстр в колоде, попавший в 1.
4BLACKWING - FULL ARMOR MASTER

Если что-то и всегда было нужно Blackwings, так это настоящий монстр-босс. У них был Black Feather Dragon, который был плохой шуткой над игроками Blackwing в аниме, и Blackwing Armor Master, который получил усиление благодаря метагейме. Но Full Armor Master - это тот тип карт, который на самом деле не может быть усилен, потому что он так много делает.
Он возвращает жетоны клина из оригинального мастера брони, но может взять любого противостоящего монстра с фишкой и забрать его навсегда, или же взорвать всех монстров, у которых есть счетчик. Не говоря уже о том, что на него не могут повлиять эффекты карт, поэтому единственный способ убрать его с поля - атаковать через него.
3BLACKWING - КАЛУТ ЛУННАЯ ТЕНЬ

Калут - одна из первых ловушек для рук в игре. Эффект достаточно простой - во время битвы сбросьте Калута, и один монстр Крыла Тьмы получит 1400 АТК. Карта всегда была потрясающей, потому что немногие монстры способны выиграть битву с атакой более 1500 с самого начала, особенно если игрок использовал Гейл в какой-то момент. Но что делает его еще лучше, так это то, как работает фаза битвы; к тому времени, как Калут может быть активирован, противник уже не сможет даже активировать свои ловушки. Неудивительно, что в какой-то момент Konami ограничила выпуск этой карты единственной копией.
дваBLACKWING - СИМУН ЯДОВИКА ВЕТРА

Эта карточная игра, столь необходимая игрокам Blackwing в то время, когда они в ней нуждались больше всего. Хотя Black Whirlwind - безумно хорошая карта, даже с полным игровым набором самой большой проблемой карты является то, что нет гарантии, что игрок втянет ее. А без него Blackwings не достаточно быстры, чтобы успевать за метой. Введите Симуна, карту, которая помещает Черный Вихрь на поле чуть больше 1000 жизней и изгнанного монстра, две стоимости, которые в основном не имеют значения. После этого он даже вызывает себя бесплатно для бесплатного поиска.
1ЧЕРНЫЙ ВЕТЕР

Как бы кто ни относился к другим картам Blackwing, нет никаких сомнений в том, что это лучшая карта из всех. Каждый раз, когда обычный игрок вызывает монстра Крыла Тьмы, он может добавить себе в руку еще одного с меньшей АТК, чем вызванный им. Это из эпохи плохо разработанных карт, так как дает больше преимуществ с каждой сыгранной копией, а единственным ограничением количества поисков является количество обычных вызовов. Он вынуждает игроков разбираться с ним немедленно или наблюдать, как его пользователь бесплатно накапливает преимущество руки, пока они этого не сделают, решая единственную серьезную проблему колоды.