в игра Yu-Gi-Oh , Воин - самый многочисленный тип монстров. Это не особенно шокирует - их основной дух предельно прост: выставить на поле кучу монстров, бить врага по лицу, нанося как можно больший урон, пока игрок не победит.
optad_b
Их популярность - своего рода самоисполняющееся пророчество. Поскольку у воинов, как правило, одни из самых простых для игры колод, игроки играют ими чаще, что приводит к их более частому составлению, что приводит к тому, что игроки чаще играют ими, и так далее. Но всем нравится хотя бы одна колода Воина, и есть шанс, что хотя бы одна из их любимых колод есть в этом списке.
10Благородный рыцарь

Один из эксклюзивных архетипов ККИ, представленных в «Возвращении дуэлянта», эта колода изначально выглядела довольно не впечатляюще. Его ведущий монстр был обычным монстром, его заклинания были причудливыми, но заклинания экипировки не были хорошими даже при создании колоды. Единственное, что выделялось, - это искусство колоды, стилизовавшее кучу карт в стиле артуровских преданий.
Но в конце концов Konami продолжала поддерживать колоду, добавляя новых рыцарей и мечи, пока они не превратились в забавную колоду, где, если игроки смогут защитить Короля - своего монстра-босса Xyz, - они могут привести к победе.
9ЦВЕТОЧНЫЙ КАРДИАН

Используется Чодзиро Токумацу из Yu-Gi-Oh! Arc-V, уловка для Flower Cardians в том, что все они выглядели как огромные игральные карты ханафуда (цветочные карты). Каждая карта представляет собой определенную карту Ханафуда, а также пародирует существующие карты Yu-Gi-Oh, что делает ее двойным криком.
Колода разыгрывается достаточно уникально, хотя по-прежнему соответствует обычному стилю игры многих колод Воинов. Колода основывалась на том, чтобы существующие монстры вызывались специальным образом новых, часто вытягивая карту за свои проблемы. Особо следует отметить их боссов-монстров, часто предлагающих отличные эффекты или огромные характеристики за счет следующей фазы взятия карты.
8ГЕРОИЧЕСКИЙ

Впервые появляется в Yu-Gi-Oh! ZEXAL, эта колода принадлежала Гошу, одному из людей, ответственных за Всемирный карнавал дуэлей. Heroics - это специально призванная сфокусированная колода, которая вращается вокруг их основной колоды Heroic Challengers, напоминающей бойцов и оружие прошлого, и героических чемпионов с дополнительной колодой, напоминающих легендарных бойцов, а также оружие из легенд.
Сама колода никогда не была особенно мощной, но героический чемпион Ронгоминиад был настолько силен, что в конечном итоге был запрещен, а Экскалибур стал основным продуктом в любой стоящей колода Xyz 4-го ранга.
7GOUKI

Один из архетипов Yu-Gi-Oh! ВРЕЙНС, это может быть один из новейших архетипов в этом списке. Его использовала группа охотников за головами, работающая на SOL Technologies в сериале.
Все архетипы имеют тенденцию напоминать рестлеров и даже имеют имена, связанные с терминологией рестлинга, например Bearhug и Double Impact, Moonsault и Tagpartner. Даже их монстры с дополнительной колодой в основном являются отсылками к классическим рестлерам старой школы, поэтому поклонники Новой Японии и NWA определенно найдут здесь много интересного, тем более что их боссы невероятно сильны и помогают с агрессивными стратегиями Гоуки.
6IGKNIGHT

Из набора Clash of Rebellions 2015 года вышли Igknights, коллекция огненных монстров-воинов. Особенно странно в этой колоде то, что большинство ее монстров на самом деле были обычными монстрами, не имеющими никакого другого эффекта, кроме эффекта маятника, чтобы уничтожить себя для поиска других рыцарей из колоды или кладбища.
При этом использовалась их способность Маятник вызывать монстров в массовом порядке, в том числе их монстров-боссов Лансера и Чемпиона, монстров, которые служили нецелевым удалением, возвращающим карты противника в низ колоды.
5УЛЬТРА СПОРТСМЕНОВ

Если вам кажется удивительным видеть в этом списке Ultra Athletes (или UA, как их часто называют), то вам обязательно стоит попробовать сразиться с ними на дуэлях. Это группа монстров-воинов с атрибутами земли, которые были еще одним архетипом, эксклюзивным для ККИ. В спортивной тематике они выглядят как спортсмены из будущего.
Но что особенно впечатляет в них, так это их способность использовать быстрые эффекты - эффекты, активируемые в ход противника, - чтобы специально вызывать себя на поле, выбираясь для различных ситуаций, чтобы реагировать на действия противника в свой ход. Это довольно впечатляющая колода, учитывая, что у них нет ни одного монстра Extra Deck, поскольку их способность повернуть все в свою пользу не похожа на большинство других колод.
4СПУТНИК

Усовершенствованная и усовершенствованная колода Constellar, Satellarknights - это группа монстров Light Warrior, вышедшая в выпуске Duelist Alliance 2014 года. Колода работала вокруг горстки монстров основной колоды, которые могли искать и специально вызывать монстров из могилы или колоды, чтобы создавать могущественных монстров Xyz.
На сегодняшний день у них есть один из лучших анти-темных монстров в Stellarknight Constellar Diamond, монстр, который может нейтрализовать эффекты темного монстра до трех раз за один ход. Учитывая, сколько потрясающих колод Тьмы было создано за эти годы, эта колода была явным лидером, способным остановить их всех в период своего расцвета.
3ФАНТОМ РЫЦАРЬ

Первоначально Фантомные Рыцари были группой монстров Воинов Темных Атрибутов, которых использовал Юто из Yu-Gi-Oh! Arc-V. Аниме-колода, Phantom Knights получила тонны поддержки, но их лучшая поддержка пришла спустя много времени после того, как Arc-V закончился, с введением их монстра Link, Phantom Knights of Rusty Bardiche.
Эта единственная карта давала им доступ с возможностью поиска к непрерывной ловушке, которая могла нейтрализовать эффекты любого монстра и сделать его неспособным атаковать. К сожалению, Расти Бардиш оказался одним из тех монстров-боссов, которых мог использовать почти каждый, что привело к бану карты.
дваШЕСТЬ САМУРАЙ

Первоначально они были довольно сдержанным архетипом, когда они были выпущены примерно в эпоху GX, когда они были возрождены как Легендарные Шесть Самураев во время набора «Шторм Рагнарока» 2011 года, они вернулись с удвоенной силой.
Их поддержка заклинаниями и ловушками со стороны GX была невероятной - с их непрерывным заклинанием Gateway of the Six они могли получить почти бесконечное преимущество для поиска и вызова монстров, и все это без учета их синхронного босса, Легендарной Шести Самураев - Ши Эн, один монстров-боссов первой дополнительной колоды, способных просто нейтрализовать эффекты заклинаний и ловушек. Для своего времени это была одна из самых страшных колод, когда-либо созданных.
1ЭЛЕМЕНТНЫЙ ГЕРОЙ

Эта колода принадлежит к вершине хотя бы потому, что Konami просто отказывается прекратить оказывать им поддержку. Джейден перестал выпускать свою игру где-то в начале 2008 года, и они по-прежнему создают не только новых ГЕРОЕВ-элементалей, но и новых ГЕРОЕВ в целом, таких как недавно выпущенные Герои-видения, которые работают с героями-элементалей и делают их даже лучше, чем они были.
Помимо того, что они являются одним из самых последовательных архетипов благодаря наличию не менее трех карт поиска, специфичных для архетипа, они также получили некоторых из лучших монстров-боссов, что делает их одной из самых универсальных колод в игре. Единственное, что более достоверно, чем новые архетипы Воинов? Больше Elemental Heroes.