Yu-Gi-Oh! Ссылки на дуэль приближается к своему четвертому году, и за это время пул карт стал невероятно обширным. Ежемесячно добавляется тонны контента, и мета постоянно меняется. В Ссылки на дуэль формат настолько сильно отличается от аналога TCG / OCG, позволяя стратегиям, которые просматриваются в TCG, сиять Дуэльные ссылки.
optad_b
Карты заклинаний - одни из лучших карт во всем мире. Yu-Gi-Oh! Они невероятно просты в использовании, и вы можете использовать столько, сколько захотите за ход. Иногда колоды, получившей заклинание, достаточно, чтобы сделать колоду наивысшего уровня, вот насколько мощными они могут быть.
10Галактический циклон
«Галактический циклон» - один из немногих вариантов удаления заклинаний и ловушек в Ссылки на дуэль а также один из лучших. Это несколько обидно из-за того, что его можно использовать только с заклинанием или ловушкой лицом вниз. Однако у этого недостатка есть плюс, так как «Галактический циклон» также может изгнать себя с кладбища, чтобы уничтожить открытую карту заклинания или ловушки. Это добавляет дополнительный уровень к «Галактическому циклону», который другие не могут предложить: возможность уничтожить две карты по цене одной - мощный эффект, который нельзя недооценивать.
9Некроваллея
Necrovalley - лучшие полевые заклинания во всех Ссылки на дуэль и одна из лучших спелл-карт в целом. 'Necrovalley' не позволяет картам покидать Кладбище , который может полностью отключить целые стратегии, просто активировав его. Хотя это полезно в «Хранителя могил», любая колода может использовать «Некровалли» в качестве шлюза, чтобы помешать игре оппонента и использовать это преимущество для победы в дуэли. Если колоде не нужно их Кладбище, неплохо было бы включить копии Necrovalley, чтобы выигрывать игры всего за одну ее активацию.
8Призыв
Когда вышел Dark Dimension Box, он полностью изменился Ссылки на дуэль , так как он включал в себя множество мощных карт и архетипов. Один из них был ' Вызвано , 'с Invocation, делающим движок таким мощным. Любая стратегия может включить движок «Invocation» и мгновенно увеличить его мощность.
Он может легко вызвать особого призыва «призванных» монстров, а также повторно использовать «Алистера-призывателя» для поиска «заклинания» в колоде для повторного использования. Само включение «Invocation» было невероятно спорным, когда оно было добавлено в Ссылки на дуэль , и он полностью исказил мету и не покидал ее с момента своего появления.
7Сила Стражей
«Сила Стражей» - одно из, если не самое лучшее Заклинание экипировки во всей игре. Если оппонент не может избавиться от него с помощью эффекта карты, то «Сила Стражей» вряд ли когда-нибудь покинет поле. Он дает счетчик заклинаний, который добавляет 500 атаки к экипированному монстру всякий раз, когда с ним происходит битва. Эти жетоны заклинаний также можно удалить, если монстр будет уничтожен битвой или эффектом карты. Это означает, что он не может быть уничтожен в Битве вообще, так как Счетчик Заклинаний будет помещен на Монстра при объявлении атаки, и, следовательно, у него есть Счетчик Заклинаний, который нужно удалить для защиты.
6Neos Fusion
Neos Fusion - одно из лучших заклинаний Fusion, добавленных в Ссылки на дуэль , и продолжает использоваться во всевозможных колодах. Движок Neos Fusion дает любой колоде монстра-босса в игре Elemental. ГЕРОЙ Храбрый Неос, однажды защищенный от разрушения. Не только это, но и Neos Fusion можно использовать для создания вашего кладбища, так как он может отправить на кладбище любого монстра уровня 4 или более низкого эффекта из вашей колоды. Neos Fusion был основным продуктом меты с момента его появления, и, несмотря на его полуограниченный статус, будет продолжать играть в ближайшие месяцы.
5Концентрирующий ток
«Concentrating Current» долго недооценивали, так как он находился в той же коробке, что и карты «Шесть самураев» уровня 0. Однако его потенциал будет раскрыт несколько месяцев спустя и станет основным продуктом для многих колод. Он был хорош как для первого, так и для второго, так как вы могли установить его, чтобы удивить вашего оппонента или пойти на ОТК.
Он может использовать монстров с высокими очками защиты и превратить их в чудовищ, способных выиграть Дуэль всего за одну атаку. «Концентрирующий ток» был слишком хорош и был помещен в список полуограниченных, чтобы избежать его использования с другими продуктами питания.
4Привет, Трунаде!
«Эй, Трунаде!» является одним из основных элементов игровых планов ОТК. В Ссылки на дуэль , Боевые ловушки повсюду и невероятно мощный , так что возможность избавиться от них всех - фантастический эффект. Вот почему «Эй, Трунаде!» игралась в каждой комбо-колоде, так как позволяла им полностью игнорировать карты заклинаний и ловушек, возвращая их в руку. Затем они переходили к комбо-оффу и легко выигрывали дуэль. С тех пор, как он попал в список полу-ограниченного выпуска, «Эй, Трунаде!» несколько потерял популярность, но колоды, которые его используют, обычно выигрывают в том ходу, который они делают.
3Мировое наследие Clash
«World Legacy Clash» какое-то время оставалась незамеченной, однако, как только люди узнали о ее потенциале, она использовалась практически в каждой дуэли. Его можно было использовать на этапе повреждения, что означало, что он мог полностью нейтрализовать атаку. Более того, это значительно снизит атаку и защиту монстра противника, что сделает их легкими для выбора в ваш ход. Его также можно было использовать, чтобы избежать прицеливания и разрушения, так как вы могли получить Монстр вне поля, прежде чем это будет затронуто.
дваКосмический Циклон
Cosmic Cyclone - лучшее средство для снятия заклинаний и ловушек, и у него множество применений. Изгнать карту заклинания и ловушки лучше, чем уничтожить их, так как некоторые из них имеют эффекты при уничтожении или на кладбище.
Практически ничего в игре нельзя использовать после изгнания, что делает «Космический циклон» ненавистным для премьеры. Ссылки на дуэль . Стоимость активации 1000 очков жизни вряд ли вообще стоит, так как потерю очков жизни можно использовать для активации умений. Это делает Cosmic Cyclone невероятно универсальным и одним из лучших заклинаний. открытки во всей игре.
1Контроллер противника
Первоначальная основная карта, «Контроллер врага», была в игре с самых первых дней и продолжает играть более трех лет спустя. Оба эффекта карты невероятно полезны. Возможность переключать позицию атаки Монстр to Defense - хороший инструмент для сдерживания, а также для того, чтобы поставить могущественного монстра в такое положение, в котором вы сможете его победить. Другой эффект «Контроллера врага», позволяющий дать монстру украсть у противника на ход, также полезен при переходе на ОТК. Он снимет тело с поля вашего оппонента и использует против него этого могущественного монстра, часто для победы в игре.