Анатомия D&D: 5 фактов о свежевателях разума, которые вы должны знать

Какой фильм посмотреть?
 

Иллитиды, более известные как свежеватели разума, являются одними из Подземелья и Драконы самые опасные и инопланетные существа. Их статус инопланетян был преднамеренным и, вероятно, вдохновлен древними богами Г.П. Воображение Лавкрафта, когда они путешествуют по самолетам в поисках цивилизаций, которые можно одолеть и поработить. Ловцы разума - ужасные мерзости, настолько чуждые тем людям, в которые они вторгаются, и неудивительно, почему они являются одними из самых боязнь врагов для авантюристов случиться.



Ловцы разума высоко ценят себя, часто называя себя вдохновителями. Их невероятный интеллект и способность психически контролировать тех, кого они вторгаются и побеждают, делают их могущественными и устрашающими, но у них есть свои слабости. Спасение от одного с целым разумом (и мозгом) - это вопрос их поиска и использования.

Они в твоей голове

Эти межплоскостные завоеватели, как известно, порабощали своих жертв, используя свои псионические способности, чтобы доминировать над целым населением. Мало того, что их рабы выполняют их приказы, но и более умные особи также обеспечивают своих повелителей Ловцов разума, казалось бы, бесконечным запасом еды.

Ловцы разума общаются телепатически, используя свой разум для передачи своих желаний, потребностей и приказов, но при необходимости они могут использовать физическую речь. Для их псионических способностей существует опасность, которая может вывести их из строя (или даже убить), если они слишком часто истощают свои запасы психической энергии. Результатом является смертельное явление, известное как псионический каскад. Ловцы разума могут страдать от психической вспышки, из-за которой их заклинания дают обратный эффект и повреждают их психические способности.

Ужасающие маленькие головастики

По внешнему виду свежеватели разума - гуманоиды, а взрослый иллитид может достигать от шести до шести с половиной футов в высоту, но они не начинают с этого пути. Гермафродитный по своей природе взрослый Ловец Разума откладывает кладку из 1000 яиц два или три раза в течение своего жизненного цикла. Эти яйца вылупляются в отвратительно очаровательные Головастики иллитидов , которым требуется около 10 лет, чтобы достичь полной зрелости, хотя их шансы на выживание не очень высоки.

Связанный: Dungeons & Dragons: Как играть за ссылку





Яйца откладывают в резервуар старшего мозга, которому служат свежеватели разума, и они проводят свои ранние годы, сражаясь с другими головастиками за превосходство и развивая свои собственные псионические способности. Многие из них фактически съедены самим Старшим Мозгом, но те, кто выживают в процессе созревания, вырастают и становятся ужасающими монстрами с кальмарными лицами, которые процветают на мозге.

Старший мозг

Жизненные циклы Ловцов разума невероятно сложны, и те, кто выживает, превращаются в так называемых Старших Мозгов. Этот гигантский мозг находится внутри резервуара с питательными веществами, обогащенными мозгом, и детскими свежевателями разума. Поскольку его единственное физическое средство защиты - это его щупальца, окружающее его сообщество иллитидов занимается его защитой.





Это не значит, что Elder Brains совершенно беззащитны. Потребление интеллекта из мозгов мертвых Ловцов разума, брошенных в его резервуар, увеличивает его силу и интеллект, наделяя его невероятными псионическими способностями. Эти псионики позволяют ему убивать врагов подальше от своего резервуара и проникать в их разум, чтобы контролировать их с помощью заклинаний, таких как Charm Person или Dominate Person. Они также используют свои умственные способности, чтобы общаться со своим сообществом, наполняя их мрачными мечтами о полном господстве над своей добычей.

Связанный: Dungeons & Dragons: The Artificer Specialists, рейтинговые

Вкусные мозги

Называть этих существ «свежевателями разума» уместно на двух уровнях, потому что их мощные псионические способности позволяют им вторгаться, манипулировать и разрушать разум своей жертвы, чтобы их было легче поработить. Они также потребляют эти умы физически - например, они поедают мозги. Без питательных веществ, которые они получают из разумного вещества мозга, пожиратели разума зачахнут и умрут. Однако порабощенные умы не всегда обеспечивают наиболее сытную еду, поэтому они часто выходят на поверхность, чтобы наброситься на более стимулирующие мозги.

Мозг играет огромную роль в культуре и выживании Ловца разума. Большинство сообществ иллитидов сосредотачиваются вокруг Старшего Мозга, которому они служат, питая своих молодых головастиков в резервуаре Старшего Мозга, который наполнен богатым питательными веществами мозговым веществом и органами тела.

Цереморфоз

Из-за своего огромного интеллекта Ловцы Разума, как известно, экспериментируют со своими рабами, имплантируя головастикам другим видам в процессе, известном как цереморфоз. Создание цереморфов, как их называют, часто является авантюрой, потому что найти совместимые виды не всегда легко. Попытки цереморфоза с несовместимым существом часто приводили к смерти субъекта и головастика. В результате этих странных научных экспериментов появилось множество мутировавших монстров, в том числе Дракон Похититель мозгов, мутировавший Бехолдер, известный как Свидетель Разума, и Церморф Глубинного Гнома, известный как Мозгрикен.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Dungeons & Dragons: Как величайший враг Дриззта До'Урдена создал безопасное сообщество для ЛГБТК + дроу

Выбор редакции


Дженнифер Лоуренс из Людей Икс вернулась за Темного Феникса с одним условием

Кино


Дженнифер Лоуренс из Людей Икс вернулась за Темного Феникса с одним условием

Режиссер Темного Феникса Саймон Кинберг раскрыл одно условие Дженнифер Лоуренс - вернуться и повторить свою роль Мистик.

Читать дальше
Игра The Walking Dead от Every Telltale, по порядку

Игра The Walking Dead От Every Telltale, По Порядку


Игра The Walking Dead от Every Telltale, по порядку

Игры «Ходячие мертвецы» усилили Telltale, когда они были выпущены в 2012 году, но есть правильный порядок воспроизведения этих напряженных повествований о зомби.

Читать дальше