Заключение договора в роли чернокнижника - одно из самых важных решений, которое необходимо принять, поэтому лучше сделать правильный выбор. В конце концов, это душа персонажа.
optad_b
Чернокнижники как класс привносят невероятную динамику в Dungeons and Dragons. Это класс, созревший для ролевого потенциала, и они вносят уникальный вклад в класс заклинателей. Хотя они могут быть не такими сильными, как другие заклинатели, класс Чернокнижник предлагает отличные особенности класса, которые делают их достойным классом.
Так же, как Клерики , Чернокнижники начинают с подкласса на первом уровне, который включает в себя заключение договора с какой-то могущественной и загадочной сущностью. Некоторые сущности будут предоставлять мощные магические возможности, которые улучшат ролевую игру и боевые действия игрока. Напротив, другие объекты, от которых игроки должны держаться подальше.
10Худшее: Бездонный - лучший друг Кракена

Бездонный, представленный в Котел всего Таши , довольно недавно. Этот Пакт заключен с каким-то морским существом. Он предлагает множество функций, включая призрачное щупальце, которое можно вызвать рядом с вами и телепортироваться в любой водоем в пределах одной мили от вас.
Хотя этот пакт предлагает универсальные боевые приемы и позволяет игроку практически жить в океане, договор является довольно ситуативным. Если кампания проходит в пустыне, горном хребте или подземном подземелье, то Бездонным, скорее всего, придется плохо.
9Лучшее: The Great Old One - Классическая лавкрафтовская сущность

Этот пакт - великая старая классика. Чернокнижникам, заключившим договор с этой сущностью, на раннем этапе предлагаются некоторые телепатические способности. С этого момента телепатия чернокнижников растет все больше и больше, пока они не смогут практически контролировать разум врагов.
В этом пакте не так много вариантов боя, что делает класс несколько ограниченным. Тем не менее, ролевой потенциал, позволяющий узнать больше об этих великих неизвестных и часто злых существах, слишком хорош, чтобы упускать из виду.
8Худшее: Искатель - неутолимый поиск знаний

Этот Пакт является Раскрытые арканы , поэтому это не официальный подкласс. Тем не менее, этот подкласс погружается в сделку с существом огромных знаний. Заключение этого пакта предоставит игроку возможность противостоять всем повреждениям, перенести себя на астральный план, чтобы читать два заклинания одновременно, или перенести их и 10 других членов в астральный план, чтобы немного отдохнуть во время боя.
Эти функции действительно кажутся забавными, но чрезвычайно мощными. К тому же пакт не так интересен по сравнению с другими вариантами. Если вы думаете об использовании этого подкласса, сначала поговорите с DM, чтобы узнать, могут ли они немного ослабить UA.
7Лучшее: Нежить - теперь игроки могут правильно служить графу Страду

Самый последний пакт, который был подписан, этот пакт был частью Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту . Этот договор основан на заключении договора с нежитью. Некоторые особенности, которые получает Чернокнижник, - это мощная нежить со временем, постепенно становящаяся все более и более нежитью. В конце концов, духовная проекция, которая делает, позволяет Чернокнижнику стать призраком.
Это отличный вариант для любого игрока, которому нужен персонаж, похожий на нежить.
6Худшее: Арчфей - Отмечая, как продать свою душу фее

Один из первоначальных пактов чернокнижников, этот пакт предполагает заключение сделки со всемогущим фейричным существом. В нем много внимания уделяется обману и обману. Пакт позволяет чернокнижнику очаровывать или пугать существ, превращаться в невидимку или погружать врага в иллюзорное царство.
С точки зрения ролевой игры у этого класса действительно много возможностей. Что делает его не таким жизнеспособным, как другие варианты, так это то, что многие из функций не так полезны, как могли бы быть. Если бы игрок был Волшебник иллюзий вместо этого у них будет доступ к большему количеству уловок, заклинаний иллюзий и функций обмана, чем в этом пакте чернокнижников.
5Лучшее: джинн - любой шанс получить заклинание желания рискованно, но оно того стоит

Пакт с джиннами направлен на заключение сделки с элементальным джинном. Он получает доступ к сокровищнице их сил. Этот договор предоставит Варлоку возможность иметь небольшое судно, которое он может использовать в качестве дома в любое время, заклинания / способности стихий, скорость полета и доступ к ограниченному заклинанию желания.
Этот Пакт, пожалуй, один из самых разнообразных пактов, которые должен заключить чернокнижник. С четырьмя различными элементальными джиннами на выбор и большим списком способностей этот пакт стоит того в долгосрочной перспективе.
4Худший: Поднебесный - Чернокнижник, не сбивающийся с пути богов

Небесный чернокнижник предлагает игрокам возможность продать свои души большему количеству людей. незлые сущности как таковой. Этот договор предоставляет чернокнижнику доступ к большему количеству исцеляющих / восстанавливающих заклинаний, а также возможность лечить себя без использования ячеек заклинаний, а также больше возможностей для поддержания временных хитов.
Этот пакт очень похож на Archfey в том, что есть другие лучшие варианты для этого стиля. Поднебесный больше похож на колдуна-лекаря, но по крайней мере 5 других доменов клериков работают лучше как целители. Кроме того, этот пакт трудно отделить от домена Клерика.
3Лучшее: Hexblade - на случай, если бойцу или паладину понадобится дополнительное усиление.

Этот пакт сделал свою схему вокруг большинства столов универсальной, интересной и просто забавной. Пакт заключен не с сущностью из Shadowfell, особенно с разумным оружием. Пакт приносит универсальное проклятие, которое можно использовать для нацеливания и уничтожения определенных врагов, нейтрализации атак, бросая против них d4, и для создания собственного призрака из павшего врага.
Помимо того, что он более ориентирован на бой Чернокнижник помимо способности колдовства, этот класс идеально подходит сам по себе или для использования в мультиклассовых вариантах с другими классами. Договор, который может быть одновременно мощным и увлекательным, но в то же время предоставляет больше возможностей для интересных сборок, ставит этот договор выше других.
дваХудшее: Бессмертие - когда персонаж просто не умрет

Пакт Бессмертия ставит Чернокнижника на сделку с вечным существом, которое не может умереть. Это не обязательно связано с покровителями-нежитью, но может быть приправлено как таковое. Все особенности и способности этого пакта сосредоточены на том, чтобы Чернокнижник получал временные хиты при выполнении спасбросков со смертью, используя спасение умирающих и восстановление хитов в качестве бонусного действия.
Этот пакт похож на однострунную гитару. Он уделяет большое внимание тому, чтобы Чернокнижник не умер. Кроме этой единственной точки фокусировки, этот пакт не предлагает ничего уникального для игры.
1Лучшее: The Fiend - не может ошибиться с классической сделкой с дьяволом

Вероятно, самый узнаваемый пакт чернокнижников, этот подкласс фокусируется на сделке с каким-то извергом, может быть Дьявол, Деамон, даже юголот . Этот Пакт предоставляет доступ к большому количеству заклинаний, основанных на огне, используя d10, чтобы изменить результат броска или даже погрузить ваших врагов через бездны ада, нанося 10d10 психического урона.
В этом Пакте заложена вся эстетика Чернокнижника. Он обеспечивает всестороннее использование функций, а также дает большой потенциал ролевой игры для борьбы с большими извергами той или иной природы. Кроме того, какой игрок когда-либо сожалел о сделке с Дьяволом.