В Dungeons & Dragons бонусные действия предоставляют дополнительные возможности для произнесения заклинаний, атак или выхода из сложной ситуации.
optad_b

Быстрые ссылки
Множество терминов в Подземелья и драконы, пятое издание бой может сбить с толку некоторых игроков, особенно новичков. Ход игрока разбивается на действия, бонусные действия, движение, взаимодействия с предметами и реакцию, также известные как экономика действия . Многие из них четко определены и используются каждый ход, но бонусное действие может поставить многих в тупик. Д&Д 5е игроки, особенно если они только недавно получили возможность совершать бонусное действие с помощью нового заклинания или функции.
Наличие возможности совершить бонусное действие может помочь значительно ускорить бой, особенно если оно дает возможность вернуть сбитого товарища из бессознательного состояния, нанести еще больший урон или выйти из сложной ситуации целым и невредимым. Когда Д&Д 5е бой развивается быстро, игроки обычно чувствуют себя лучше. Знание основ работы бонусных действий и того, как получить доступ к большему количеству опций, станет бесценной информацией для каждого. Д&Д игрок.
Обновлено Дженнифер Мельцер от 26 января 2024 г.: Иногда бонусное действие может быть именно тем, что спасает группу от неминуемой гибели в бою. От мгновенного перемещения в открытое пространство в безопасное место до дополнительной атаки — понимание того, как использовать бонусные действия, начинается с точного знания того, что они собой представляют и как они работают. Это руководство было обновлено и теперь включает еще больше информации о бонусных действиях D&D, а также включает функции, соответствующие последнему стандарту форматирования CBR.
Для чего используются бонусные действия?
Общие бонусные действия
Источник | Способность бонусного действия |
Заклинание | Исцеляющее слово |
Подвиг | Атака левой рукой |
Функция класса | Рывок, выход из боя, скрытие |
Подвиг | толчок |

25 лучших подвигов в D&D 5e в рейтинге
Правильные навыки могут иметь решающее значение на протяжении всей кампании, и в Dungeons & Dragons 5th Edition нет недостатка в фантастических возможностях.Каждый раунд боя позволяет игрокам использовать одно бонусное действие в свой ход. К сожалению, не все имеют мгновенный доступ к бонусным действиям, потому что Д&Д 5е отсутствуют универсальные бонусные действия . Любой персонаж может использовать такие действия, как «Атака», «Уклонение», «Использование предмета», «Сотворение заклинания» и другие, но бонусные действия часто зависят от способностей персонажа.
Расовые способности, классовые особенности, заклинания, умения и магические предметы — все это может дать персонажам возможность лучше использовать свое бонусное действие. Однако это ни в коем случае не гарантировано. Некоторые классы, такие как Д&Д 5е мошенник с его Хитрым действием может использовать свое бонусное действие почти каждый ход. У других, таких как паладин, очень мало способностей, которые требуют этого, помимо приобретенных умений.
Дополнительные бонусные действия для персонажей D&D 5e
ЗакрыватьЕсли вы планируете отложить действие для конкретной возможности, обязательно используйте бонусное действие, прежде чем объявлять план отложенных действий DM и другим игрокам. Как только ваш ход закончится, даже если вы удерживаете действие, вы не сможете использовать это потраченное впустую бонусное действие.

9 заклинаний D&D, которые обязательны для волшебника 1-го уровня (и 9, которых следует избегать)
Даже на низких уровнях волшебники Dungeons & Dragons имеют доступ к разнообразной полезной магии, от наносящей большой урон до критических заклинаний поддержки.Различные сборки имеют различное использование своих бонусных действий в Д&Д 5е , и некоторым из них может потребоваться поиск возможностей для улучшения своей сборки, чтобы эффективно использовать свое бонусное действие. Тем не менее, есть некоторые типичные варианты использования, которые многие сборки будут использовать по умолчанию, если хотят, чтобы их ходы были максимально эффективными.
Военные персонажи, такие как варвар, паладин и боец. в Д&Д 5е должны стремиться совершить больше атак своим бонусным действием. Бой двумя оружиями — самый простой способ добиться этого, но не единственный. Многие из Д&Д 5е Лучшие умения, такие как Великий мастер оружия, Мастер древкового оружия и Эксперт по арбалетам, являются мощными, потому что они позволяют совершать бонусные атаки. Варвары также должны использовать свое бонусное действие к Ярости в начале боя, а некоторые заклинания или способности паладина также требуют использования раннего бонусного действия.
Многие заклинатели имеют ценные заклинания бонусного действия. Д&Д 5е . Однако здесь есть строгая оговорка. Если заклинатель использует свое бонусное действие для сотворения чего-либо, он может творить заговоры своим действием только до конца этого хода. Если они уже использовали в своем действии уровневое заклинание, они не могут использовать заклинание бонусного действия. Это применимо, даже если заклинание бонусного действия является колдовством, например, Шиллелах. При планировании своего хода заклинателям рекомендуется планировать свой ход до того, как он наступит, чтобы не допустить ошибок, особенно если они хотят использовать заклинание бонусного действия. Чародеи получают даже больше бонусных действий, чем большинство других классов в Д&Д 5е . Метамагия Ускоренного Заклинания — одно из лучших применений характерной особенности чародея. Они могут превратить любое заклинание действия в бонусное действие за два очка волшебства, что им следует часто использовать в бою.
Барды выполняют одну из своих основных классовых особенностей в качестве бонусного действия. Например, Вдохновение Барда может усилить проверки способностей, броски атаки или спасброски другого союзника, не затрачивая никаких действий, но его использование ограничено. Это, в сочетании с Д&Д 5е Многие заклинания поддержки бонусных действий барда могут оставить персонажу слишком много работы с бонусным действием и недостаточно с его обычным действием. Тщательно продумайте лучший вариант действий, чтобы гарантировать, что они максимально эффективно используют свои активы на каждом ходу.
Разбойники также избалованы выбором благодаря своим бонусным действиям в Д&Д 5е . Это один из немногих классов с бесплатными бонусными способностями в виде хитрого действия. А Д&Д 5е мошенник может метаться по полю битвы, совершая рывок, выход из боя или прячась в качестве бонусного действия. Котел всего Таши вводит Steady Aim, чтобы дать им преимущество при атаках. Многие мошенники также получают выгоду от атаки своим бонусным действием, чтобы получить второй шанс на Скрытную Атаку, если их первая атака не попала в цель.
Умения, предлагающие бонусные действия


20 лучших подвигов паладинов в D&D 5e в рейтинге
В Dungeons & Dragons умения — бесценный актив при настройке персонажа. Для паладина многие умения открывают возможность изменить игру.Многие из Д&Д 5е Лучшие умения дают персонажам новые бонусные действия, позволяющие избежать конфликта с их действиями. Как упоминалось ранее, лучшими примерами этого являются Великий мастер оружия, Эксперт по арбалетам и Мастер древкового оружия. Charger — еще одно умение, которое может позволить Д&Д 5е атака персонажа своим бонусным действием. Однако он требует, чтобы игрок заряжался своими действиями, что ограничивает его жизнеспособность для многих сборок. Tavern Brawler позволяет использовать захват в качестве бонусного действия после удара без оружия или атаки импровизированным оружием.
Телекинетика — выдающееся достижение заклинателей в Котел всего Таши Д&Д 5е книга. Он позволяет персонажу выполнить дальний толчок в качестве бонусного действия, используя один из интеллекта, мудрости или харизмы. Толчок обычно использует действие и требует дистанции ближнего боя. Толкнуть существо на пять футов может показаться не такой уж большой задачей, но это может приблизить его к бойцам ближнего боя, от хрупких врагов или даже к опасностям окружающей среды. Поскольку это можно делать каждый ход бесплатно, это один из лучших навыков для заклинателей без регулярных бонусных действий.
Дар Цветного Дракона примечателен. Д&Д 5е бонусное действие для бойцов боевых искусств. Один раз в день персонаж может использовать свое бонусное действие, чтобы увеличить урон оружия на 1d4. Это суммируется с другими усилениями, такими как особенности класса и эффекты заклинаний, не вступая в конфликт с действием персонажа, совершающим атакующее действие.
Навык «Повар» обеспечивает редкое вспомогательное использование бонусного действия. от подвига. Угощения от шеф-повара нужно съесть в качестве бонусного действия и дать персонажу временные очки жизни. Примечательно, что их может съесть любой персонаж, а не только человек, обладающий этим умением.
Рыцарь Розы и Рыцарь Короны Д&Д 5е подвиги от Копье Дракона: Тень Королевы Драконов дать различные вспомогательные варианты использования бонусного действия персонажа. В Рыцаре Короны персонаж приказывает союзнику совершить атаку оружием своей реакцией. Рыцарь Розы дает одному персонажу значительное количество временных очков жизни.
Лучшие заклинания бонусного действия в D&D 5e
ЗакрыватьУникальные заклинания бонусного действия
Заклинание | Уровень | Сорт | Источник |
Дальний шаг | 5-е место | Волшебники, Чернокнижники, Колдуны, Барды (Магические тайны) | Путеводитель Ксанатара по всему |
Слово массового исцеления | 3-й | Клирики, Ремесленники | Д&Д 5е Основные правила |
Шаг Ашардалона | 3-й | Рейнджеры, Колдуны, Волшебники, Ремесленники | Сокровищница драконов Физбана |
Клинок катастрофы | 9-е | Волшебники, Колдуны, Чернокнижники, Барды (Магические тайны) | Долина Ледяного Ветра: Иней Ледяной Девы |

20 самых мощных заговоров D&D в рейтинге
Заговоры — это хлеб с маслом заклинателя Dungeons & Dragons, и они охватывают широкий спектр эффектов как в бою, так и вне его.Использование заклинаний с бонусными действиями имеет строгие ограничения. Д&Д 5е . Тем не менее, это жизненно важная часть инструментария любого заклинателя. Практически для любой роли существуют заклинания бонусного действия. Д&Д 5е Кастер, возможно, захочет заполнить.
Исцеляющее слово – одно из Д&Д 5е лучшие лечебные заклинания . Это может вывести союзника из бессознательного состояния в готового к бою всего лишь бонусным действием. Его исцеление невелико, но достаточно, чтобы избежать спасбросков от смерти. Это относится к его обновленной версии третьего уровня, «Слову массового исцеления». Shield of Faith и Sanctuary — более активные заклинания поддержки, из-за которых союзникам труднее нацелиться или поразить их без затрат действия.
Заклинания бонусного действия также могут усилить нападение. Д&Д 5е . Сглаз и Метка Охотника — похожие заклинания, которые добавляют 1d6 к каждой атаке персонажа или атаке оружием соответственно. Они требуют бонусного действия, поэтому персонаж может использовать их и атаковать в одном ходу для достижения максимального эффекта.
Мисти Степ — один из Д&Д 5е лучшие боевые заклинания по стоимости бонусного действия, особенно на низких уровнях. Оно позволяет персонажу телепортироваться на тридцать футов своим бонусным действием. С его помощью можно пересечь препятствия в подземельях, уйти от опасных врагов ближнего боя или обойти другие цели, чтобы приблизиться к хрупкому противнику, находящемуся дальше. Улучшенные версии, такие как Far Step, не менее ценны, хотя и имеют другое применение. Подобным же образом Шаг Ашардалона зажигает огонь под действием заклинателя, давая ему дополнительные 20 футов скорости движения и сводя на нет возможные атаки против него. На время действия заклинания приближение к существу или объекту на расстояние менее 5 футов наносит 1d6 урона от огня один раз за ход. При использовании на более высоких уровнях скорость передвижения увеличивается на 5 футов и наносится дополнительный урон огнём 1d6 за каждый уровень заклинания.
Много Д&Д 5е заклинания можно использовать повторно бонусным действием в последующие ходы, независимо от стоимости их разыгрывания. Духовное оружие — наиболее знаковый пример: атака заклинанием без концентрации, которую можно применить в качестве бонусного действия. Рука Бигби, Тепловой металл, Пылающая сфера и Клинок катастрофы похожи, за исключением того, что первоначальное применение требует действия.
Некоторые из Д&Д 5е Лучшие заклинания-баффы требуют бонусного действия, что показывает их ценность для воинов, использующих заклинания. Spirit Shroud усиливает каждую атаку персонажа, а также дает множество других преимуществ. Священное оружие значительно усиливает одно оружие. А Д&Д 5е заклинания удара паладина, такие как Гневная кара и Изгоняющая кара, делают их следующую атаку намного более эффективной.
Подземелья и драконы
Фэнтезийная ролевая настольная игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Подземелья и Драконы был создан Гэри Гайгэксом в 1974 году.