Humblewood это настройка кампании для Подземелья и Драконы который фокусируется на животные расы , в первую очередь многочисленные разновидности птичьего народа. Пока Humblewood не официальный D&D контент, созданный Wizards of the Coast, невероятно ароматный, довольно сбалансированный, и его можно использовать, чтобы оживить любой D&D кампания. Humblewood может быть интересным как для ветеранов, так и для новичков, поскольку он содержит кампанию, предназначенную для повышения уровня персонажей с первого до пятого, что делает его идеальной отправной точкой для новых игроков.
optad_b
Помимо добавления новых подклассов для Барда, Клерика и Классы истребителей а также несколько новых заклинаний, Humblewood в частности, включает десять новых игровых рас! У каждой из этих рас есть свои сильные и слабые стороны, что привносит что-то уникальное для любой партии. Итак, сегодня мы собираемся проанализировать десять рас Humblewood и изучите, какие из них самые полезные и мощные!
Поскольку каждая из этих рас превосходна сама по себе, их в первую очередь оценивают на основе их гибкости и того, насколько часто их уникальные черты будут иметь значение.
10Галл
Галлус - первая в этом списке раса птиц, напоминающая множество птиц, от кур и петухов до фазанов и индеек. Как и все птичьи расы Humblewood , Галлы обладают способностью скользить, замедляя падение, предотвращая урон от падения и позволяя персонажу перемещаться по горизонтали в воздухе. Кроме того, Галлус - одна из немногих рас птиц, у которых есть доступ к Wing Flap, способности, которая позволяет пользователю продвигаться вверх на половину своего движения в качестве бонусного действия.
Несмотря на эти положительные стороны, значительная часть других способностей Галла весьма ограничена в своей полезности, так как они получают несколько умений и удваивают свой бонус к умениям при исторические проверки, относящиеся к их знаниям , сообщество или фон.
9Джербин
Джербины - раса мышеподобных существ, которые ценят сотрудничество друг с другом. Маленькие и проворные, Джербины получают +2 к ловкости, +1 к харизме и довольно подвижны. Способный прыгать на тридцать футов и пятнадцать футов в высоту, Джербинс может маневрировать сквозь существа, которые больше их, как будто их там нет.
Кроме того, Джербины хорошо взаимодействуют в бою со своими товарищами, получая преимущество в спасбросках силы и в спасбросках от страха, пока они находятся в пределах пяти футов от союзника. Они даже получают возможность помогать своим союзникам бонусным действием! Это позволяет им поддерживать своих союзников, даже если они принадлежат к классу, который традиционно не ассоциируется с поддержкой.
8плакать
Стриги - это раса, похожая на сов, и это форма птичьего народа, которая больше всего ориентирована на физический бой. В дополнение к Glide, Strigs получают +2 к силе, они наиболее сильны в лесу.
Находясь в лесу, стриги имеют преимущество по проверкам скрытности из-за их естественного камуфляжа, а также имеют преимущество по проверкам лазания, которые позволяют стригу с легкостью лазать по деревьям.
7Raptor
Хищники, другая раса птиц, похожи на таких птиц, как орлы и ястребы, и у них есть доступ к способности скольжения, как и ко всем видам птиц. Как и следовало ожидать от орлов и ястребов, хищники от природы исключительные охотники.
В дополнение к навыкам обращения с многочисленными видами оружия дальнего боя, а также к восприятию, относитесь к половине прикрытия своих целей так, как если бы ее там не было!
6Corvus
Корвум - разумная раса проницательных воронов и ворон. Получая +2 интеллекта, Корвум приобретает навыки выбора игроком Арканы, Истории, Природы или Религии. Этот дополнительный интеллект и бонусные навыки делают их отличным кандидатом в для мастера .
Корвум особенно получает уникальную способность Оценивающий взгляд, которую можно использовать один раз за длительный отдых. Эта способность позволяет Corvum исследовать объект, собирая любые магические свойства, которые он может иметь, как эти свойства действуют, и даже приблизительную финансовую ценность этого объекта! Эта способность имеет множество полезных применений, и ее можно использовать для решения головоломок и определения цены сокровищ.
5Живая изгородь
Как можно понять из названия, изгороди - раса, очень похожая на ежей. Из-за своих больших игл они не могут носить никаких доспехов, кроме щитов. Хотя поначалу это может показаться недостатком, их перья дают им AC 14 плюс модификатор ловкости. Это позволяет персонажу Hedge выступать в роли гораздо более сильного заклинателя, чем можно было ожидать.
Кроме того, изгороди могут действием скатиться в шар, увеличивая свой AC до 19. Если противник пропускает бросок атаки, нацеленный на свернутую изгородь, атакованный получает 2D4 колющего урона, давая расе надежную кнопку паники.
Также стоит отметить, что вне зависимости от класса, живые изгороди получают друидические способности , автоматически получите доступ к колдовству друикрафт и выучите заклинание Animal Messenger на втором уровне.
4Вульпин
Лисоподобная раса, в то время как у Вульпинов нет других возможностей мобильности. Humblewood расы обладают, это коварная раса, обладающая множеством способностей, которые часто могут быть использованы в различных обстоятельствах.
Во-первых, Вульпины обладают невооруженной битовой атакой, которая может наносить 1D6 и использовать на выбор игрока силу или ловкость, что делает ее полезной для многих классов. Кроме того, способность Вульпина «Уклонение» позволяет им добавлять свой модификатор интеллекта к своим спасброскам на ловкость. Однако, что наиболее важно, Вульпины автоматически изучают многочисленные заклинания, такие как Очарование Человека на первом уровне и Страх на пятом уровне, используя интеллект в качестве модификатора колдовства!
3Серван
Черваны - крепкая раса оленьего народа, которая, без сомнения, самая стойкая раса в мире. Humblewood . Помимо получения +2 к своему телосложению, Серваны обладают звездной способностью «Всплеск энергии».
Эта способность гласит, что если атака наносит более половины текущего оставшегося HP Сервана, он может активировать эту способность, позволяя им бросить 1D12 плюс их модификатор телосложения, а затем получить столько HP. Эту способность особенно можно использовать, даже если урон, который они получили, снизил их здоровье до нуля, по сути, позволяя им немедленно вернуться в исходное положение после того, как они были сбиты!
дваКарты
Обладая одной из самых уникальных расовых способностей Humblewood , Мапах - раса енотовидных людей, которые получают +2 к мудрости и +1 к телосложению. Эта раса традиционно не склонна сильно к добру или злу, хотя большинство мапахов склоняются к хаотическое выравнивание . Хотя они особенно устойчивы к яду, главная привлекательность игры на Mapach - это их эксклюзивная способность Scroungecraft.
Scroungecraft позволяет Mapach тратить по десять минут на сборку самодельных предметов, которые, хотя и не очень прочные, но вполне функциональны. Mapach способен создавать временные стрелы, которые ломаются при ударе, или даже собирать маскировку. Хотя возможности этой способности продиктованы DM на основе Из материалов, имеющихся в распоряжении Mapach, они могут изготавливать широкий спектр инструментов и предметов, которые позволяют им адаптироваться к любой ситуации.
1Luma
Luma - одна из самых надежных и гибких гонок в Humblewood , и способны преуспеть во многих ролях. Как и все другие птицы, эта раса имеет доступ к планированию, но является единственной другой расой, кроме галлов, которая может использовать способность взмахивать крыльями для всплытия. Кроме того, Luma немедленно получает доступ к любому любое колдовство из списка заклинаний Волшебника, позволяя персонажу получить синергетическое заклинание, к которому он, возможно, раньше не имел доступа.
Что наиболее важно, у всех Luma есть способность Fated, позволяющая им повторно бросать любую атаку, проверку навыка или спасбросок после каждого длительного отдыха. Это может помочь гарантировать, что самые цельные броски сеанса будут успешными!