Когда Bioware и EA's Гимн Запущенный в феврале 2019 года, он получил плохие отзывы фанатов и критиков и не оправдал коммерческих ожиданий. Теперь, почти год спустя, Bioware объявила, что заново изобретет основной игровой процесс Гимн в рамках плановой перезагрузки.
optad_b
Этот шаг сравним с решением Square Enix переделать 2010-е. Последняя фантазия XIV к исправленной версии 2013 года. Разработчик Bioware Кейси Хадсон заявил, что цель состоит в том, чтобы «заново изобрести основной цикл игрового процесса с четкими целями, мотивирующими испытаниями и прогрессом со значимыми наградами - при сохранении удовольствия от полета и сражений в обширном научно-фантастическом окружении».

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон обратился к Гимн в июне 2019 года во время E3 2019 и признался, что поклонники Bioware разочарованы отсутствием сюжета в игре. В августе 2019 года компания Bioware выпустила Гимн первый контент после запуска, Катаклизм . Пока Гимн не удалось набрать обороты, успех Звёздные войны: Падший орден джедаев и игры с живым сервисом по-прежнему обеспечили Electronic Arts сильные стороны в 2019 году.
И шутер от третьего лица, и ролевая игра, Гимн действие происходит на безымянной планете с открытым миром, где игроки берут на себя роль фрилансеров. Фрилансеры надевают полностью настраиваемые экзокостюмы под названием Javelins, которые игроки могут разблокировать во время прохождения игры. Название игры отсылает к Гимну Созидания, который отвечает за все технологии на планете. Основное повествование игры вовлекает игрока, защищающего Гимн от злодейского Наблюдателя. Критики в основном считали, что Гимн был поверхностным и повторяющимся опытом, а гринд, технический аспект и сюжет игры были наиболее критичными аспектами игры. Гимн включает как однопользовательские, так и кооперативные многопользовательские элементы.
Несколько критиков отметили чрезвычайно длинные загрузочные экраны, которые могут занимать пять минут или дольше и даже превосходить время, необходимое для выполнения миссии. Время загрузки было позже исправлено, а также проблемы с Javelin, после патча Bioware Day One для игры. Несмотря на широкую критику, игра получила похвалы за боевые действия и полет.

От сокращающейся базы фанатов до технических проблем, Гимн была многострадальной MMO. Хотя Electronic Arts поставила цель выпустить шесть миллионов копий к концу марта 2019 года, Гимн не удалось достичь этой цели. Позже Electronic Arts заявила, что большая часть денег, которые генерирует Anthem, будет осуществляться за счет микротранзакций. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон признал в интервью, что Anthem плохо справляется с привлечением фанатов, несмотря на постоянные обновления игры Bioware. Пока сезонные обновления закончились для Гимн , события и предыдущий контент будут циклически отображаться в игре.
А онлайн-шутеры любят Fortnite , Overwatch , а также Apex Legends имеют сильную фанатскую базу, Гимн полностью исчез с карты с точки зрения базы игроков. Переоснащение таких игр, как Последняя фантазия XIV а также Небо без человека , которые в конечном итоге оказались успешными, является обнадеживающим индикатором того, что Bioware сможет обратить вспять Гимн беды. Bioware явно не отказалась от Гимн , и закрытие игры станет серьезным ударом по бренду игровой компании. С фантастической концепцией и захватывающим миром, Гимн это игра с большим потенциалом.