Последние новости Bandai Namco Серия сказок, Tales of Arise, выходит в конце этого года, но у вас еще есть время, чтобы наверстать упущенное и поиграть в более ранние игры. Те, кто заинтригованы темой мятежа в игре, достаточно, чтобы увидеть, что может предложить остальная часть ее серии, найдут смелую коллекцию историй, не боясь использовать язык фантастики для исследования борьбы реальности.
optad_b
Что устанавливает Такой помимо других JRPG - это его темы. В этих играх не столько четко очерчено добро и зло, сколько об идеологических битвах. Герои делают трудный выбор, а злодеи преследуют дальновидные цели, направленные на решение социальных или политических проблем, а не на поиски божественности или разрушения мира. Сериал не боится быть о чем-то и Встать , с его историей освобождения из рабства и свержения империалистических захватчиков, похоже, он продолжит эту традицию, когда наконец освободится. А пока геймерам, интересующимся этой увлекательной серией, настоятельно рекомендуется попробовать эти более ранние записи.
5. Сказки о симфонии

Сказки о симфонии пожалуй, самая известная игра в серии. Классический GameCube был введением франшизы в Европу и продавался больше в Северной Америке, чем в ее родной Японии. Что наиболее важно, он установил деконструктивный стандарт, которому следовали все игры серии.
Симфония берет обычную историю паломничества Избранного и использует ее как отправную точку для обсуждения дискриминации. У героя игры Ллойда нет собственной судьбы, он просто друг спасителя , но он видит жестокое обращение, которому подвергаются его близкие, и клянется противостоять этому. Таким образом, партия Избранных сталкивается с системным фанатизмом наций и вторгшимися дезианцами, могущественной фракцией с извращенным, но всеобъемлющим видением того, как разрешить расовые конфликты в мире. Это трудный разговор для любой игры, но Симфония рассказывание историй, хотя, по общему признанию, начинает показывать свой возраст, заслуживает большой похвалы за то, что помогло им начать. Неудивительно, что фанаты все еще надеются на представительство в Super Smash Bros .
4. Сказки Берсерии

Сказки Берсерии это игра для тех, кто хочет играть за темного лорда. Действие происходит в мире, опустошенном пандемией, превращающей людей в демонов, последняя надежда человечества лежит на Аббатстве и их святом Пастыре. К сожалению, их тактика «потребности многих» приводит к тому, что они узурпируют власть, стирают коренные культуры и убивают всех, кто осмеливается выступить против них. Вот где вступает главный герой Велвет Кроу и ее банда пиратов, ведьм и демонов, борющихся за свободу и месть против бесчувственного автократии.
Как и все хорошие антигерои, Быть веселый Актерский состав - небезупречный и нестабильный экипаж. Хотя их пороки часто возвращаются, чтобы укусить их, их грубая решимость и энергичное взаимодействие сильно контрастируют с холодным утилитаризмом аббатства. Несмотря на недостатки обеих сторон, игра дает понять, что эти преступники имеют более светлый оттенок серого. Он не полностью поддерживает их преступления, но бросает вызов игрокам суровую правду о том, что, если бы они не восстали, миром правили бы тираны. Этот мир может никогда не вспомнить их как «хороших парней», но игроки, которые прошли их путь, никогда не забудут их борьбу.
3. Сказки о Весперии

Правильно ли когда-либо нарушать закон? Должны ли граждане всегда доверять властям, или коррупция нарушает общественный договор? Это лишь некоторые из сложных вопросов Сказки о Весперии пытается ответить, и им становится только труднее.
Vesperia следует личной истории Юрия Лоуэлла, молодого человека, менее озабоченного спасением всей планеты, чем людей, стоящих прямо перед ним. За его легкомысленным отношением и саркастическими замечаниями кроется глубокое разочарование в отношении богатых и влиятельных людей и растущая готовность взять дело в свои руки. Это ставит его в противоречие со своим пожизненным соперником Флинном, который полон решимости подняться по служебной лестнице и реформировать систему, даже если это означает идти на компромиссы в настоящем. Пока игроки сами решают, кто прав, Vesperia Уверенность в том, что доверяет игрокам с такими серьезными проблемами, достойна восхищения. Добавьте эту смелость к красивому миру и молниеносным боям, и легко понять, почему он так популярен среди фанатов.
2. Сказки Ксиллии 2

В некоторых играх игроков спрашивают, хотят ли они разрушить другой мир, чтобы спасти свой собственный. Сказки Ксиллии 2 спрашивает сколько они будут жертвовать. В царстве Elympios, Fractured Dimensions отделяются от первоначальной временной шкалы с апокалиптическими результатами. Вселенная может поддерживать только одну версию истории, а это значит, что остальные должны уйти, и они не будут делать это тихо.
Ксиллия 2 Сюжет больше философский, чем политический, он обсуждает, кто имеет право на жизнь и что значит быть личностью, когда существует несколько версий вас самих. Особое внимание уделяется побочным квестам, которые либо показывают персонажам разные пути их жизни в альтернативных временных линиях, либо исследуют горько-сладкие приключения в преходящих мирах. Несмотря на более темный тон, Ксиллия 2 имеет большое сердце и заразительное чувство юмора. Он никогда не боится подшучивать над собой, создавая контраст, который позволяет более тяжелым моментам ударить намного сильнее. Это, конечно, не для всех, экзистенциализм - не самая простая продажа, но это яростная человеческая история, у которой хватило смелости попробовать что-то новое.
1. Сказки бездны

Сказки бездны - это смелая деконструкция судьбы и одно из немногих произведений, в которых больше научной фантастики, чем фэнтези. В индустриальном мире, где будущее читается и судьба каждого предопределена, судьба сходит с рельсов, когда изобретается клонирование человека. Те, кого обидела судьба, полны решимости помочь этому семени свободы прорасти, в то время как те, кому оно повезло, одержимы сохранением своей власти.
Игра представляет собой настоящий набор поворотов сюжета, которые влияют на развитие главного героя. Главный герой Люк фон Фабр начинается как высокородный сопляк, но учится заново изобретать себя, открывая для себя истины мира и ценность выбора его спасения, а не того, чтобы быть избранным. Однако что действительно помогает игре выделиться, так это ее злодеи. У каждого из них есть глубоко личная мотивация, которая ставит их в противоречие с вашими героями, превращая то, что могло быть простым сражением с боссом, в страстные идеологические драки. Как и в случае с каждым Такой игра, Бездна признает недостатки человечества, но без извинений поклоняется им.