Презентация Ubisoft Forward на прошлой неделе подробно рассказала о предстоящих Бессмертные: Восход Феникса . С дразнящей смесью явных влияний, в том числе Бог войны а также Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы , эта ролевая игра с открытым миром привлекает внимание сообщества. Это также напоминает зрителям о забытой серии Nintendo, которую нужно вернуть: Малыш Икар .
optad_b
Геймеры оставили практическую сессию с Бессмертные рассматривают название как возможную игру года, но это не единственный рассказ. Многие думают Бессмертные слишком близко следует по стопам своего влияния, что вселяет много надежд на возрождение Малыш Икар если Бессмертные успешно.
Извините, что заставил вас ждать!

Эпическая сказка о Яме и Палутене всегда балансировала на грани безвестности. До эпохи Wii Малыш Икар было пространство между пробелами, в значительной степени забытое после первых двух записей. Оригинал Малыш Икар - со своей пресловутой сложностью - произвела фурор на NES в 1996 году, прежде чем получить продолжение Game Boy, О мифах и монстрах , пять лет спустя.
Это когда Яма оказалась в ловушке чистилища, до легендарного Smash Bros. режиссер Масахиро Сакураи вдохнул новую жизнь в свою франшизу с 2008 года Драка Super Smash Bros. . Яма была представлена как Разгромить новинка с лаконичным и современным дизайном. Это стало первым шагом Сакураи к возрождению Малыш Икар IP.
Оттуда он вернул саму франшизу с культовой перезагрузкой 3DS, Малыш Икар: Восстание в 2012 году. Утилизация многого из того, что Малыш Икар была известна своим геймплеем, Сакураи заново изобрела серию как линейную игру от третьего лица, смешав Звездный лис -подобные миссии на рельсах с более открытыми пешими последовательностями. Это насыщенное и кинетическое приключение, которое широко считается (не говоря уже о недостатках контроля) как одна из лучших игр для системы.
Икар из пепла

Даже с учетом новообретенной аудитории Pit, восемь лет с тех пор Восстание в значительной степени лишены Малыш Икар содержание. Ангел-хранитель Ямы, Палутена, а также Темная Яма присоединились Smash Bros. , но еще не было другого ядра Малыш Икар заглавие. Учитывая, что сериал остается в некотором роде нишевым даже в свете франшизы Сакураи, неудивительно, что Pit бездействует.
Тем не менее, при должном раскрытии Бессмертные: Восход Феникса и его обширное приключение, действие которого разворачивается в рамках греческой мифологии, трудно не тосковать после Малыш Икар игра в аналогичном ключе.
Во многих отношениях, Бессмертные а также Малыш Икар скроены из той же ткани или, что более уместно, из одной и той же тоги. Оба названия опираются на греческую мифологию. Боги и сопровождающие их миры составляют основу Малыш Икар Темы, когда Пит снова и снова преследует Медузу. Очень похоже на то, как Звездный лис реконструирует эстетику космической оперы с шармом Nintendo, Малыш Икар то же самое и с греческими мифами. Это такой захватывающий и богатый мир, который просто хочется исследовать в формате HD.
Плюс современный Малыш Икар игра, без сомнения, будет следовать аналогичной схеме игрового процесса, что и Бессмертные . Часть Восстание Привлекательность в том, насколько она подрывная. Эта игра воспроизведена Малыш Икар как совершенно новый объект с механической точки зрения. Все получилось элегантно, но не в той сути, что у оригиналов. Эти игры представляют собой платформеры с акцентом на исследования, а оригинал NES, в частности, имеет очень высокий (возможно, несправедливый) уровень сложности.
Современный Малыш Икар следование за этими жильцами при сглаживании неровностей, несомненно, приведет к сложному приключению от третьего лица, в котором есть все виды сражений и решения головоломок, которые можно найти в Бессмертные: Восход Феникса .
Мифологические пожелания

Перспектива принесения Малыш Икар назад в этом контексте может быть так захватывающе. Новое приключение класса ААА с размахом и масштабом, найденным в Дыхание дикой природы будет несомненно привлекательным. Учитывая печально известную сложность оригинала NES, было бы интересно увидеть, как сражение в гипотетическом сиквеле Nintendo Switch основано на Души игры.
Это может подтолкнуть Малыш Икар series до новых высот и закрепить ее вместе с более прибыльной интеллектуальной собственностью Nintendo. Кроме того, дух Малыш Икар просто так увлекательно. Качественная болтовня между Питом, Палутеной и галереей жуликов франшизы сама по себе является достаточной причиной, чтобы оживить серию, но она имеет гораздо более глубокий смысл. От игрового процесса до музыки, Малыш Икар просто заслуживает еще одного шанса, особенно после того, как отлично Восстание оказалась.
У Nintendo такой невероятный уровень недоиспользуемых IP-адресов, который заслуживает еще одной попытки, и Малыш Икар является ярким примером этого. Благодаря стремительному успеху Switch, франшизы среднего уровня и перспективные франшизы получают новую жизнь. Если когда-либо существовала экосистема, в которой можно было оживить сериал, то это она.
А пока геймерам останется только поиграть Бессмертные: Восход Феникса и мечтать о том, что могло быть. Возможно, Ubisoft даже добавит Пит в качестве игрового персонажа в версию для Nintendo Switch, как и в Звездный лис содержание в Starlink: Битва за Атлас .