Магия: Сбор сразу же стал хитом, когда в августе 1993 года он выпустил свой первый набор, который разошелся с поразительной скоростью. Последовало еще много наборов Альфа , и Wizards of the Coast экспериментировали со всевозможными сюжетными линиями и темами игрового процесса в наборах и блоках из трех наборов, начиная с Сага Урзы к Weatherlight . Затем в 2003 г. Мирродин набор был развязан.
optad_b
Это был необычный набор. Он запустил Мирродин блок, который сразу же превратил Стандартный формат в чудовищную форму. Этот блок, особенно его первые два набора, печально известен созданием искаженной и подавленной меты, основанной на картах артефактов, и этот опыт научил Wizards of the Coast многим урокам. Что именно сделало Мирродин набор такой мощный, а какие карты доказывают свою силу?

Есть несколько факторов, которые делают набор сильным, и один из них - универсальность. Полярная противоположность - это «паразитный» набор или блок, например, маломощный Камигава блок, карты которого были актуальны и эффективны только при взаимодействии с другими Камигава открытки. Напротив, Мирродин set заботился об артефактах, и во всех наборах и блоках есть артефакты. Следовательно, Мирродин карты про-артефактов влияют на всю игру, особенно когда другие блоки про-артефактов, такие как Каладеш пойдемте. С каждым годом в игру добавляется все больше и больше артефактов, что еще больше усиливает Мирродин воздействие набора.
Мирродин и следующий набор Темная сталь были первыми наборами 'артефакты, имеющие значение' с тех пор, как Древности с середины 1990-х, и Wizards увлеклись темой артефактов. Механика игрового процесса, такая как привязанность к артефактам, импринт и совершенно новый тип оборудования, вышла из-под контроля, особенно с циклом земель артефактов, включенным в этот набор. Когда дело доходит до сродства к артефактам, эти земли артефактов фактически являются двумя источниками маны в одном, и они позволяют игрокам разыгрывать заклинания намного раньше запланированного срока. Заклинания сродства могут оказаться бесплатными, если они сами являются артефактами, такими как Frogmite, и Wizards с тех пор узнали, что эффекты снижения стоимости, подобные этому, могут стать проблематичными с шокирующей легкостью.
Оригинал Мирродин Набор не только доказал, насколько мощной может быть синергия артефактов, но и напечатал несколько уникальных карт, которые широко используются и эффективны в такие форматы, как Modern и командир. В этом наборе была напечатана Чаша Бездны, артефакт стоимостью XX, который может выйти на поле битвы с X жетонами заряда на нем. Чаша противостоит любому заклинанию с помощью преобразованная мана-стоимость / значение маны X, и это может полностью отключить колоды, которые полагаются на определенные CMC, обычно 0, 1 или 2. Колода AG / x Infect, например, будет в ужасном положении, если у Чаши есть один счетчик заряда, а колоды Шторма не будут счастлив, если на Чаше есть два жетона заряда.

Еще одна примечательная карта - Mindslaver, которая в современной моно-синей колоде Tron может взять под контроль другого игрока каждый ход и полностью исключить его из игры. В Мирродин В наборе также есть могучий Платиновый ангел, летчик 4/4, который прямо не позволит противникам выиграть и не даст проиграть контроллеру. А поскольку это бесцветный артефакт, им можно играть в любой колоде. Reiver Demon также появился в этом наборе, классический демон черной маны, который может уничтожить все неартефактные, не черные существа, когда он выходит на поле битвы.
В течение Мирродин Во время Standard многие карты оказались заблокированными, в том числе Disciple of the Vault, маленькое черное существо, которое могло быстро заставить оппонента потерять жизнь. Также были все пять земель артефактов и синее заклинание Жажда знаний. Только Темная сталь может соответствовать Мирродин способность запрещать карты в Standard, и даже сейчас Wizards очень осторожны в отношении заклинаний и тем артефактов, включая использование цветных символов маны в артефактах, чтобы ограничить их и заставить их более точно соответствовать цветному пирогу. Игрокам не понравилось Мирродин Стандартная мета, но она открыла путь для более сбалансированных и приятных наборов артефактов и стратегий в будущем.